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请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @user_fa4109f3/novel-writing-new。小说写作全流程技能 v5.0 — 12层技能体系(L0心法→L11融合实战)· 104+参考文档 · 三级标星系统
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概述
— name: novel-writingdescription: 小说写作全流程技能 v6.0 — 12层技能体系(L0心法→L11融合实战)· 104+参考文档 · 三级标星系统 · 三轴导航 · 26个题材独立板块 · v6新增:AI协作模式、实时反馈系统、多模态创作 — 剧本转小说叙事体、逻辑核查、去重优化、字数控制(扩写/精简)、154条写作技巧库(场景描写/情绪渲染/节奏控制/人物塑造/修辞技巧等,含按写作类型推荐的润色指令、AI文章润色高频实用指令)、批量修改。专家角色:斯奈德节拍创作大师、四合院流小说家、替身文创作专家、女频甜宠小说家、同人文小说家、巫师流小说创作专家、系统文小说家、仙侠文创作大师、修仙世界改编大师、玄幻长篇小说创作专家、悬疑小说创作专家、雪花写作法(增强版/基础版)、娱乐文专业小说家、直播流创作助手、种田文小说家、诸天无限文小说家、追妻火葬场创作大师、AI写小说通用指令(10步交互式创作流程)、长篇小说创作提示词(起承转合结构+人物立体塑造+情感拉扯设计)、女频年代文创作助手、女频替身文创作专家(雪花写作法增强版)、世情文创作指导专家、女频甜宠文创作专家、女频虐文创作专家、追妻火葬场文撰写导师(更新版)。写作方法论:人物专属特征设计(小性格/小癖好/口头禅)、阻碍与意外转折设计、情绪物象烘托、情绪写作四个基本功、网文句式专项、对白专项、改文自检流程(周大白+煮熟的来福鸽)、知乎盐选爽文创作方法(高冲突/快节奏/反转密集/金句开场/付费钩子)、颖子写作66法大全(智能索引+全三卷,合并为yingzi-methods-complete.md)。参考资料:古代典籍参考(18部)、AI写作工具包五合一(流程+签约+出圈+心态,合并为ai-writing-toolkit.md)、情绪描写词(189个)、大女主人设模板(8类)、悬念钩子(120个)、不卡文剧情点子(1900个)、高频替换词、丝滑转场方法、白切黑人设塑造、修真文设定、颖子写作手法(66个写作手法含案例)。触发词:小说版、转小说、扩写、精简、润色、小说写作、剧本转小说、字数调整、逻辑检查、去重、写作技巧、写作手法、小说审查、逻辑检查、人物一致性、情节漏洞、对话自然度、节奏检查、文字质量、风格一致性、市场适应性、审查报告、斯奈德节拍、四合院流、替身文、女频甜宠、同人文、巫师流、系统文、仙侠文、修仙改编、玄幻长篇、悬疑小说、雪花写作法、娱乐文、直播流、种田文、诸天无限、追妻火葬场、AI写小说、10步创作、一句话概括、小说大纲、长篇小说创作、起承转合、人物塑造、情感拉扯、女频年代文、女频替身文、世情文、女频甜宠文、女频虐文、人物特征设计、小性格、小癖好、口头禅、阻碍设计、意外转折、情绪物象、情绪写作、网文句式、对白专项、改文自检、AI润色、降低AI痕迹、句子润色、简化结构、语气适配、丰富细节、聚焦核心、优化节奏、主题扩写、风格复刻、精准用词、知乎盐选、爽文创作、第一人称爽文、高冲突、快节奏、反转密集、金句开场、付费钩子、知乎味道、古代典籍、情绪描写、大女主、悬念钩子、不卡文、替换词、转场、白切黑、修真设定、葆淳、熔笔、镂章、削芜、淬辞、凝烟、取景、收放感、逻辑感、故事感、临场感、肌理感、动态感、层次感、立体感、画面感、颖子写作、展示而非告知、文字肌理、文字动态、文字层次、文字立体、文字画面、凝练、流畅感、通感、立局、奇喻、反衬、凝字、扣影、铺陈、选象、明抒、归绪、远势、邃构、寥布、整章、绵邈、纡韵、破奇、层叠、沉凝、守正、点轻、朴浊、骞毫、雄浑、文字雄浑、文字守正、文字朴拙/叩问/清迥/化境/灵犀/骨相/孤诣/玄思/铺垫/俏利/水中捞月/奥博/纵奇/跳宕/拗涩/空筐/荒野拾星/捭阖/恣肆/谲诡/幽微/润枯笔/裁冗言。新增触发词:AI写作工具包、提示词模板大全、颖子手法大全、yingzi-methods。适用于 AI 漫剧/微短剧/小说创作。新增:AI小说创作通用提示词(简单通用版+高阶优化版),覆盖构思/开篇/人物/情节/对话/场景/润色全场景,适配豆包/GPT/Claude等主流模型。最新更新(v3整合版):14个文件合并为3个(yingzi-methods-complete.md / ai-writing-toolkit.md / prompt-templates-master.md),参考文件49→37个。覆盖:去AI味体系/武学功法/四大圣体/代入感四招/心理崩塌打脸/活体世界观/人物设计进阶/AI网文出圈/淬文五关质检/脑洞四类法/事件溯源写作/提示词工程演进/结构五要素/AI写作心态。触发词:去AI味、stop-slop、humanizer、武学功法、功法设计、功法体系、战力体系、圣体、写作天赋、代入感、锁定视角、情绪同频、生理反应描写、心理崩塌、打脸设计、世界观、活体世界观、网文签约、AI签约、平台态度、最新更新(v3):人物设计进阶(三维法+典型性五技法)、AI网文脱颖而出(差异化设定+语言指纹+防同质化清单)、淬文五关质检系统(验胚/探伤/正骨/去渣/回火逐关暂停)、脑洞创作四类法(金手指/剧情/设定/角色)、事件溯源写作系统(Webnovel Writer主链+投影+RAG检索+追读力)、提示词工程四级演进(Prompt→Context→Harness→Loop)、小说结构五要素(情境/变化/动因/位置/关系+有意隐藏vs无意缺失)、AI写作心态指南(不内耗四行动指南+素材四大来源)。触发词:人物典型性、反类型、核心矛盾、细节集群、关系棱镜、差异化设定、扭曲变量、语言指纹、防AI同质化、淬文、五关质检、验胚、探伤、正骨、去渣、回火、脑洞创作、金手指设计、贩卖寿命系统、诡秘之主魔药、事件溯源、Webnovel Writer、RAG检索、追读力、Hook钩子、爽点密度、微兑现、债务追踪、提示词工程、Context Engineering、Harness Engineering、Loop Engineering、结构五要素、情境变化动因位置关系、有意隐藏、认知失调、递进式崩塌、世界观构建、活体世界、链式反应、文明共识、网文签约、AI检测、平台签约、AI率。—
小说写作
🎯 知识体系 v5.0 已全面升级 → 详见
references/MASTER_INDEX.md12层体系(L0心法→L11融合实战)· 104+参考文档 · 三级标星系统 · 三轴导航 · 26个题材独立板块
入口 说明 references/MASTER_INDEX.md完整索引(所有文档按层分类、标星等级、导航路径) references/MASTER_ECOSYSTEM_INTEGRATION.md生态概览(12层总览图、三轴导航、层级统计) references/00-快速开始.md三步上手系统 references/01-完整导航地图.md全链路概览 references/02-用户选择指南.md按身份/阶段/目标选择学习路径 references/V5_UPGRADE_NOTES.mdv4→v5 升级记录
核心工作流
1. 接收原稿 → 快速评估
拿到原稿后,先判断格式和问题:
| 指标 | 判断标准 | 行动 |
|---|---|---|
| 格式 | 剧本体(含(动作)、【内心OS】、角色名前缀)/ 小说叙事体 | 剧本体→先转小说体;小说体→直接进入后续 |
| 字数 | 目标字数 vs 当前字数 | 差异 > 500字 → 扩写或精简 |
| 已知问题 | 用户是否明确要求"检查逻辑/重复/流畅" | 是 → 执行三步检查 |
2. 剧本 → 小说叙事体转换规则
将剧本格式要素转为自然叙述:
| 剧本要素 | 转换方法 | 示例 |
|---|---|---|
(动作/动作描写) | 消化为叙事段落,用句号衔接 | (动作)苏念念拿起茶杯。 → "苏念念拿起茶杯,喝了一口。" |
【内心OS】 | 转为第三人称内心描写或自由间接引语 | 【内心OS】他在附近。 → "他在附近。她心想。" |
角色名:(台词) | 转为"她说/他开口/问/接话"等对话标签 | 苏念念:你来了。 → "苏念念说:'你来了。'" |
【场景X】 或 场景X | 转为场景标题,用深色加粗标注 | 【场景1】MOON工作室 → **MOON工作室 设计区 — 傍晚** |
旁白:(约10秒) | 直接合并到末尾叙事段落 |
对话标签规则:
- 连续对话 → 前两轮带标签,后续用动作/神态区分谁在说话
- 避免重复使用同一标签("说道""开口道""接过话"交替使用)
- 对话中断/沉默 → 用破折号或省略号+动作描写替代标签
3. 逻辑核查清单
逐场景检查以下维度:
| 维度 | 检查项 | 典型问题 |
|---|---|---|
| 角色一致性 | 角色关系前后是否矛盾?称呼/名字是否写错? | "比他哥哥陆子珩还可怕"——陆子珩就是他本人,不是他哥 |
| 信息源 | 角色如何知道某个秘密/计划/产品名?是否需要补"行业风声/情报/线人"? | 陆子珩如何知道未发布的"星河流转"→ 补"走漏风声" |
| 时间线 | 多场景并行时角色能否同时出现在两地?是否需要补充"已提前赶来"? | 宋初夏在MOON开完会→出现在顾氏会议室→补"已提前赶来" |
| 空间合理性 | 角色如何进入某个场所?是否需要补充门禁/通行证/工作人员认得? | 顾言深深夜进入MOON工作室→补"有门禁卡";进入发布会后台→补"没人拦" |
| 用词准确性 | 术语/场景词是否用对? | "当庭出示"→发布会不是法庭→改"当场出示" |
| 情节漏洞 | 未出场人物突然出现?情节转折缺乏铺垫? | 霍霆骁未在剧本中出现但末尾出现签字→改为陆子珩 |
优先级: 角色一致性 > 信息源 > 时间线 > 空间合理性 > 用词准确性 > 情节漏洞
4. 去重检查
检查以下重复模式,每种最多保留1-2次:
| 模式 | 示例 | 处理方法 |
|---|---|---|
| 动作重复 | "推了推眼镜"出现3次 | 保留前2次,删除第三次 |
| 外貌描写重复 | "侧脸轮廓"、"侧脸的线条"出现多次 | 保留最佳那次,其余删或改为正面描写 |
| 句式重复 | "像是……"句式连续出现4次 | 2处改为直接陈述,保留2处 |
| 时间描述重复 | "几天后"、"沉默了几秒"在不同场景一致 | 首次用"顿了顿",二次用"沉默了片刻" |
| 对话标签重复 | "说""说道"连续出现 | 用"接话""开口""声音低沉"等交替 |
| 副词/程度词堆砌 | "突然""忽然""猛地"连续出现 | 间隔使用,或改为动作本身表达突发性 |
| 场景过渡重复 | "—"分隔符+时间提示相同句式 | 统一格式但微调措辞 |
5. 字数控制策略
扩写(目标字数 > 当前字数)
按优先级扩充以下位置:
| 优先级 | 场景类型 | 扩写方法 | 预计增幅 |
|---|---|---|---|
| 高 | 情感对手戏(两人独处) | 加入内心活动、回忆闪回、微动作描写 | +200-500字/场 |
| 高 | 高潮/冲突段落 | 强化感官描写(光线/声音/触觉)、拉长节奏 | +200-400字/场 |
| 中 | 配角登场 | 加入配角独特性格暗示、与主角的历史关系 | +100-200字/人 |
| 中 | 空场景过渡 | 加入环境描写、器物细节、城市氛围 | +100-200字/场 |
| 低 | 纯对白段落 | 对话间隙加入停顿、呼吸、视线变化 | +50-150字/场 |
不要扩充: 已经完整的金句(如"并肩""相信我")、无意义的修辞堆砌、重复已有观点的内心独白。
精简(目标字数 < 当前字数)
按优先级压缩以下位置:
| 优先级 | 切除内容 | 预计减量 |
|---|---|---|
| 高 | 过长的内心独白(同一观点重复3次以上) | -200-400字 |
| 高 | 配角对白的展开(非必要信息) | -100-300字 |
| 中 | 环境描写的二次重复(同一场景的不同角度) | -100-200字 |
| 中 | 对话中多余的语气词和来回 | -50-150字 |
| 中 | 动作描写的过度细化 | -50-100字 |
| 低 | 过渡段落的冗余 | -50-100字 |
保留: 核心对白、关键金句、高潮段落、所有情节点。
6. 场景标注规范
输出格式统一:
**场景名称 细化地点 — 时间**
[叙事内容]
---
**下一场景名称 细化地点 — 时间**- 场景名:深色加粗
- 地点和时间用" — "(空格+破折号+空格)分隔
- 场景之间用
---全宽分隔 - 不使用数字前缀(一、二、三 或 1. 2. 3.)
7. 交付物格式
最终输出规范:
- 标题:
**第X集 [集名]** - 每个场景:
**场景名 地点 — 时间** - 场景间:
--- - 末尾:
**【第X集完】**
8. 写作技巧参考
写作时根据当前场景类型,从 96 条写作技巧库中选择合适的技巧组合使用。详见 references/novel-writing-techniques.md。
技巧库分为 10 个类别:
- 场景描写与环境营造(12条):细节描绘、多感官描述、细化场景等
- 情绪渲染与共鸣(12条):代入感、情感深度、情感铺垫等
- 节奏控制与结构(10条):长/短句交替、分层递进、倒叙手法等
- 情节设计与悬念(12条):情节反转、埋设伏笔、制造反差等
- 人物塑造(6条):细节刻画、多视角、情境塑造等
- 修辞与语言技巧(16条):拟人、隐喻、排比、重复句式等
- 论证与说服力(12条):实例、数据、对比论证、引用权威等
- 文化与背景(6条):文化元素、历史背景、方言使用等
- 开篇与结尾(6条):悬念开头、开放式结尾、呼应开篇等
- 对话与表达(5条):直接引语、反驳预期、减少术语等
参考文档中还提供了按 场景类型推荐组合 速查表(情感对手戏、冲突对峙、悬念伏笔、人物出场等场景的推荐技巧组合)。
9. 情绪与情节掌控
适用于所有类型小说,写作时逐场检查:
| 检查维度 | 具体要点 | 常见问题 |
|---|---|---|
| 人物情绪准确性 | 角色在该处境下的情绪反应是否符合性格?是否有铺垫? | 反派突然善意毫无铺垫;主角遇险内心毫无波动 |
| 动人心弦的桥段 | 是否有"克制比爆发更打动人"的瞬间? | 全程咆哮式情绪,缺少内敛的强力时刻 |
| 细节描写增强情感深度 | 用器物/环境/微动作承载情绪,而非直接说"他很伤心" | "他很难过"→改为"他盯着桌上凉透的茶,手指在杯沿划了一圈又一圈" |
| 故事反转的合理性 | 反转是否有伏笔?读者回看能否找到线索? | 机械降神式反转,前期毫无暗示 |
情绪描写优先级: 微动作 > 环境映衬 > 内心独白 > 直接陈述情绪词
10. 句式节奏技巧
适用于所有类型,根据场景情绪选择句式:
| 技巧 | 用法 | 示例 |
|---|---|---|
| 感叹句 | 表达强烈情感、强调转折点 | "这一次,她不会再逃了!" |
| 反问句 | 强化情绪、引导读者共鸣 | "他怎么能这样?" |
| 排比句式 | 增加节奏感、层层递进情绪 | "她恨他的欺骗,恨他的消失,更恨自己还在等。" |
| 断句技巧 | 突出剧情转折、制造停顿感 | "门开了。不是他。" |
| 短句密集 | 强调情节紧张、加快节奏 | "他冲上去。一拳。又一拳。" |
| 长短句交替 | 控制节奏,长句放缓、短句加速 | 长句描写环境→短句切入动作→读者呼吸感随之变化 |
节奏匹配原则:
- 高潮/冲突 → 短句为主,断句多
- 情感/回忆 → 长句为主,描写细腻
- 对话密集段落 → 穿插动作/神态描写,避免纯对话墙
11. 付费点与节奏结构
适用于网文/爽文/微短剧,按六段式结构规划每集/每章:
导语(钩子)
↓
起章(铺垫/日常/现状)
↓
承接(矛盾积累/压力上升)
↓
付费点(最大悬念/情绪最高点,截断)
↓
转折(反转/揭秘/爽点释放)
↓
合(收束/新悬念引出下集)| 结构位 | 功能 | 写作要点 |
|---|---|---|
| 导语 | 用最强悬念/最爽瞬间做开头,吸引继续读 | 直接放高潮片段,"她当众把离婚协议拍在桌上——" |
| 起章 | 建立常态,让读者代入主角处境 | 不拖沓,3-5段内进入第一个冲突 |
| 承接 | 矛盾升级,压迫感持续叠加 | 每场结束比开场更糟,不给喘息 |
| 付费点 | 截断在情绪最高点,制造"必须看下一集"的冲动 | 主角即将反击却突然—— / 真相即将揭晓却—— |
| 转折 | 爽点释放,读者等待已久的回报 | 不能太轻易,要有"酝酿-爆发-余韵"三层 |
| 合 | 解决当前矛盾,但埋下更大危机 | 每次"合"都是下一个循环的"起" |
微短剧适用: 每集末尾必须是付费点位置,集与集之间用"合+新悬念"衔接。
12. 故事灵感激发方法
适用于创作前期头脑风暴,帮助用户克服创作障碍:
核心工作流:
| 步骤 | 内容 | 输出 |
|---|---|---|
| 1 | 分析用户需求,明确故事类型和主题 | 类型定位(古言/都市/悬疑/科幻等) |
| 2 | 提供多种故事构思,每个构思都有独特视角 | 3-5个备选构思,含核心设定 |
| 3 | 引导思考角色和情节设定 | 主角设定草图+主要冲突方向 |
| 4 | 提供写作技巧建议 | 针对选定类型的技巧提示 |
| 5 | 鼓励分享创作,提供反馈和进一步灵感 | 迭代优化后的最终构思 |
构思生成方法:
| 方法 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 现实+幻想融合 | 在现实背景下加入一个超自然元素 | 普通上班族意外能看到别人的"好运值" |
| 类型交叉 | 将两个不相关的类型元素组合 | 规则怪谈 + 职场文 = 办公室生存规则 |
| 视角翻转 | 从反派/配角/旁观者视角重写经典套路 | 替身文学从正主视角写 |
| 现实事件改编 | 将新闻/社会事件小说化 | 结合真实案件改写成悬疑短篇 |
| 一句话反转 | 先想结局,再反推设定 | 结局:一切都是主角的梦 → 设定:他在 coma 中构建了整个世界 |
输出格式(每个构思):
【构思X】
- 类型:
- 核心设定(一句话):
- 主角:
- 主要冲突:
- 独特视角(why it's fresh):13. 规则怪谈创作方法
适用于规则怪谈/无限流/副本类小说,核心是规则体系设计。
规则设计原则:
| 原则 | 说明 | 反例 |
|---|---|---|
| 诡异但有逻辑 | 规则看起来奇怪,但有内在规律可推 | 规则之间毫无关联,纯随机 |
| 隐藏关键信息 | 规则字面意思之外,暗含真相线索 | 规则直接把真相说出来 |
| 违反后果明确 | 读者知道违反规则会发生什么 | 违反规则后什么事都没发生 |
| 看似矛盾 | 两条规则表面冲突,实则指向更深真相 | 规则之间完全和谐无任何张力 |
标准工作流:
1. 确定背景 → 时间/地点/基本世界观(公寓/学校/医院/游轮等)
2. 设计规则体系 → 至少5条,含1-2条隐藏线索的规则
3. 构建剧情框架 → 主要发展脉络 + 3个关键转折点
4. 角色设定 → 主角(背景/性格/能力)+ 配角(至少1个知情人NPC)
5. 金手指设计 → 独特且合理,有一定限制(不能太无敌)
6. 副本设计 → 主副本 + 2-3个小副本,难度递增
7. 细节填充 → 悬疑元素 + 恐怖元素(适度,不血腥)
8. 结局设计 → 出人意料又合理,给出规则起源的解释
9. 检查调整 → 逻辑自洽性 + 规则之间无矛盾规则写作示例:
【幸福公寓入住规则】
1. 租期为30天,期满后若想续租,请在午夜12点前敲响房间内的铜铃三次。
2. 每天早上7点到晚上9点可以自由出入公寓,其他时间禁止离开房间。
3. 公寓内禁止使用任何通讯设备,违者将被立即驱逐。
4. 每晚10点会有管理员查房,请务必应声,但不要开门。
5. 如果听到走廊有脚步声,请立即关灯并躲在被窝里,直到脚步声消失。
6. 浴室的镜子每周二会自动更换,更换期间请勿进入浴室。
7. 公寓内的其他租客都很友好,但请不要主动与他们交谈。金手指设计要点:
- 有限制(使用次数/冷却时间/代价)
- 与规则世界有某种特殊联系(主角身世/过去经历)
- 不能完全破解规则,只能提供线索或缓冲
14. 换元法创作方法
适用于在现有套路基础上创新,避免抄袭同时保证读者接受度。
故事源分类:
| 故事源 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
| 事件源 | 情节/冲突/事件的设计来源 | "替身离婚后发现前夫追悔莫及" |
| 结构源 | 故事结构/节奏/框架的来源 | "先虐后爽"的三幕式结构 |
| 主体源 | 核心主题/思想的来源 | "女性自立"的主题 |
| 背景源 | 世界观/时代背景的来源 | "豪门世家"的背景设定 |
| 人物源 | 角色设定/性格的来源 | "冷漠霸总"的人物模板 |
| 道具源 | 关键物品/金手指的来源 | "空间仓库"的金手指设定 |
一度置换(入门):
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 定义 | 只替换故事源中的一个元素,其他保持不变 |
| 操作方法 | 选定故事源 → 替换其中一个维度 → 检查新组合是否自洽 |
| 注意事项 | 替换后要保持逻辑自洽;优先替换最核心的那个源;不能为了换而换 |
二度置换(进阶):
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 定义 | 同时替换两个故事源元素,或在一度置换基础上再置换一个 |
| 操作方法 | 先完成一度置换 → 评估效果 → 再置换第二个元素 |
| 注意事项 | 两次置换要有内在联系;避免元素之间冲突;二度置换后复杂度增加,需重点检查自洽性 |
换元示例:
原作:《霸道总裁爱上我》
事件源:霸总爱上普通女孩
→ 一度置换(换背景源):霸总爱上普通女孩,但背景换成仙侠世界
→ 二度置换(换人物源):仙侠版霸总(天界战神)爱上妖族公主
原作:《重生之我在豪门当保姆》
事件源:重生+豪门+保姆
→ 一度置换(换道具源):重生+豪门+保姆,但金手指换成"能听见别人心声"
→ 二度置换(换结构源):以上设定,但结构换成"规则怪谈"模式高级应用:
| 技巧 | 说明 |
|---|---|
| 元素融合 | 将不同故事源的元素有机融合,不是简单拼接 |
| 元素创新 | 在换元基础上加入独创心机点,形成"老套路+新设定" |
| 强化独特元素 | 换元后重点强化最独特的那个元素,让它成为记忆点 |
15. 科幻小说创作方法
适用于硬科幻/软科幻/宇宙文明题材,核心是科幻概念的可读性表达。
六步工作流:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 设计科幻概念 | 结合科学原理+哲学思考+文化背景;概念要能推动情节 |
| 2 | 设计叙事框架 | 宏大背景(时间跨度/空间尺度);清晰的结构脉络 |
| 3 | 设计科幻设定 | 当前科学中不存在,但在故事逻辑下合理;要有详细原理说明 |
| 4 | 设计人物 | 外貌/性格/背景经历/欲望与冲突/角色关系 |
| 5 | 设计表达方法 | 如何在正文中让读者理解概念和设定(最关键的一步) |
| 6 | 输出大纲+正文 | 先大纲(开放式结尾)→ 用户确认 → 生成正文 |
科幻概念表达方法(第5步详解):
| 方法 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 通过科学实验表现 | 让角色做实验,读者通过实验过程理解设定 | 主角用粒子对撞机验证"时空折叠"理论 |
| 通过科学观测表现 | 让角色观测现象,逐步揭示设定 | 天文学家通过望远镜发现星系异常,逐步揭示暗物质设定 |
| 侧面描写 | 通过人物反应/社会变化间接表现设定 | 不直接解释"意识上传",而是通过"他看着自己的克隆体走进会议室"来表现 |
| 正面描写 | 通过角色对话/内心思考直接解释设定 | 两个科学家对话,逐步解释"量子永生"的原理 |
| 留白技巧 | 只讲述开头和结尾,中间过程留给读者想象 | 直接展现"发射前"和"到达后",省略航行过程 |
叙事框架设计要点:
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 时间跨度 | 可以是数十年、数百年甚至数千年,展现文明兴衰 |
| 空间尺度 | 从地球到太阳系到银河系到宇宙深处 |
| 哲学深度 | 不仅写科技,更写人类/文明/宇宙的本质问题 |
| 科学严谨性 | 引用真实物理学/数学/宇宙学理论,不胡编 |
| 文化融合 | 融入中国文化元素,同时具备国际化视野 |
人物塑造技巧:
- 通过动作/习惯/对话/决策/环境描述体现性格(少直接陈述)
- 粗略讲述部分使用留白技巧
- 配角也要有独立动机,不只是主角工具人
16. 末世囤货文创作方法
适用于末世/灾难题材,核心是真实感+紧迫感。
五步工作流:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 设定末世起因 | 病毒/环境灾难/外星入侵/科技失控;可加入新颖元素 |
| 2 | 塑造角色 | 主角需具备生存技能/资源管理能力;可加入特殊能力(有限制) |
| 3 | 描述囤货过程 | 物资类型/优先级/获取方式;最体现专业性的部分 |
| 4 | 构建紧张情节 | 一系列灾难事件;主角在危机中成长 |
| 5 | 细节描写 | 环境+心理,增强真实感和代入感 |
囤货清单模板(按优先级):
| 优先级 | 类别 | 具体物资 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 最高 | 饮用水 | 瓶装水/净水片/滤水器 | 人3天不喝水会死 |
| 最高 | 食物(耐储存) | 压缩饼干/罐头/米/面/真空包装食品 | 计算卡路里,至少备3个月量 |
| 高 | 药品 | 抗生素/止痛药/消毒用品/慢性病药物 | 考虑过期时间 |
| 高 | 能源 | 电池/太阳能板/打火机/燃料 | 电力是文明的基础 |
| 中 | 工具 | 多功能刀/绳索/手电/收音机 | 工具比武器更实用 |
| 中 | 防卫 | 合法范围内的大脑武器/警报器 | 遵守现实法律 |
| 低 | 种子/养殖 | 速生蔬菜种子/可食用昆虫幼虫 | 长期生存考虑 |
| 低 | 精神物资 | 书籍/娱乐设备/酒 | 末世中精神健康同样重要 |
情节构建要点:
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 灾难渐进性 | 不要一开始就是全面崩溃,要有"预警期→局部混乱→全面灾难"的三段式 |
| 主角成长弧 | 从普通人→生存者→领导者/希望象征 |
| 道德困境 | 资源有限时的分配问题、救不救陌生人等 |
| 反派设计 | 不是丧尸/怪物,而是"另一个生存者",增加人性冲突 |
真实感保障:
- 遵守现实物理规律(不能出现魔法/超能力无代价)
- 角色行为和心理合理可信(恐慌/自私/利他并存)
- 资源管理符合现实(物资会过期/消耗/需要维护)
17. 知乎短篇小说创作方法
适用于知乎/微信公众号等平台的超短篇(3000-8000字),核心是高密度情节+强结尾。
六段式结构(与第11节呼应,更精简):
导语(钩子·50-100字)
↓ 必须读完第一句就被抓住
起章(建立常态·300-500字)
↓ 介绍主角和现状,暗示不对劲
承接(矛盾积累·500-800字)
↓ 压力持续叠加,读者开始焦虑
付费点(截断·在情绪最高点)
↓ 知乎文一般不分集,但要有"中间停顿感"
转折(反转/揭秘·800-1200字)
↓ 爽点释放,前面所有铺垫在这里回报
合(结尾·200-500字)
↓ 结局要出人意料又合理,前后呼应超短篇特殊要求:
| 要求 | 说明 | 检查方法 |
|---|---|---|
| 结局反常规 | 生活中不常见的结局,但不能是机械降神 | 问:这个结局在现实中出现概率有多大? |
| 前后呼应 | 结尾要呼应开头或中间某个细节 | 检查:结尾是否有"哦!原来开头那个细节是这个意思"的感觉 |
| 对话揭示性格 | 每句对话都要推动情节或揭示人物 | 删除任何"纯粹寒暄"的对话 |
| 细节生动 | 用具体细节而非抽象描述 | "她很伤心"→"她把手机里他的照片一张张删掉,手在发抖" |
| 情感真实 | 结局可以离奇,但人物情感反应要真实 | 检查:角色在该处境下的情绪反应是否符合人性 |
知乎文写作检查清单:
□ 开头第一句是否能当钩子?
□ 全文是否在8000字以内?
□ 是否有"转折点"让读者"卧槽"?
□ 结尾是否前后呼应?
□ 是否有至少一处细节描写让读者有画面感?
□ 对话是否每一句都有用?
□ 主角的欲望/目标是否清晰?
□ 是否避免了"解释性段落"(用动作/对话代替)?18. 脑洞文创作方法
适用于脑洞文/反套路/系统文,核心是在传统题材中融入新颖元素。
脑洞文五大创作方向:
| 方向 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 传统文+脑洞元素 | 在重生/穿越中融入特殊金手指或反套路情节 | 重生后发现自己重生在小说里,而且是炮灰角色 |
| 特定爽点探索 | 设计独特的"返还/翻倍/复制"类系统 | "百倍返还":送别人100元,系统返还10000元 |
| 戏剧性强化 | 加入荒诞/戏谑元素,保持趣味同时引发深思 | 主角骂系统,系统真的生气了并罢工 |
| 成熟题材创新 | "脑洞+"形式,在已有题材上叠加新设定 | 豪门总裁文 + 规则怪谈 = 总裁必须遵守的奇怪公司规则 |
| 灵感寻找法 | 极端法/相反法/联系法,寻找新颖脑洞 | 极端法:把"迟到"极端化成"迟到1秒世界毁灭" |
脑洞设计检查清单:
□ 脑洞是否有新意?(不是直接抄现有热门设定)
□ 脑洞是否与情节推动有关?(不是装饰性金手指)
□ 脑洞是否有合理限制?(不能太无敌,否则没有冲突)
□ 脑洞是否能引发读者"卧槽"反应?
□ 脑洞是否符合目标读者喜好?反套路情节设计:
| 传统套路 | 反套路脑洞 | 效果 |
|---|---|---|
| 替身离婚后男主后悔 | 替身根本不想离婚,是男主求她离 | 反转读者预期 |
| 重生复仇打脸 | 重生后发现上辈子仇人其实是在保护她 | 反转+情感深度 |
| 系统发布任务 | 系统本身就是反派,任务目的是害主角 | 增加悬念和危机 |
19. 女频虐文创作方法
适用于耽美虐文/狗血虐文/言情虐文,核心是情绪强度和细节真实感。
专属词汇与句式(直接套用):
| 类别 | 具体用法 |
|---|---|
| 生活化词汇 | 婆婆/公公/家庭/吵架等贴近生活的词 |
| 情感色彩词汇 | 痛苦/绝望/心碎/悲痛欲绝/肝肠寸断 |
| 感官描写 | 眼泪潸然落下/心如刀绞的痛苦/指尖发凉 |
| 程度副词 | 非常/极度/痛彻心扉/撕心裂肺 |
| 句式技巧 | 感叹句/反问句/排比/断句/短句(与第10节呼应) |
情绪与情节掌控(虐文专用):
| 维度 | 要点 | 示例 |
|---|---|---|
| 准确把握人物情绪 | 每个情绪转折点都要有铺垫 | 突然崩溃 → 前面3场要有暗示(手抖/失眠/走神) |
| 动人心弦的桥段 | "克制比爆发更打动人" | 她没有哭,只是把他的照片放进了抽屉最深处 |
| 细节描写增强深度 | 用器物/环境承载情绪 | 他看着桌上凉透的茶,手指在杯沿划了一圈又一圈 |
| 故事反转 | 虐文反转要"合理但出乎意料" | 读者知道真相后,回头看前面的细节会心碎 |
六段式结构(虐文版):
导语(钩子·情绪向)
↓ 第一句就要让读者"心一紧"
起章(建立常态·暗藏危机)
↓ 表面平静,但读者能感觉到"要出事"
承接(压力叠加·一步步推向绝望)
↓ 每场比前一场更糟,读者开始"心疼"
付费点(截断在情绪最高点)
↓ 主角即将崩溃/真相即将揭晓/两人即将错过——
转折(反转/释怀/报复)
↓ 爽点释放,但虐文里"甜"要克制,不能太多
合(结局·出人意料但合理)
↓ 结局要违背真实生活(大团圆/彻底BE/开放式)狗血虐文专属剧情元素:
| 元素 | 说明 | 使用示例 |
|---|---|---|
| 误会 | 核心冲突来源,但要合理 | 看到他和别的女人进酒店 → 其实是谈工作 |
| 身份差距 | 制造无法在一起的障碍 | 豪门私生子 vs 普通女孩 |
| 家庭阻力 | 父母反对/门不当户不对 | 婆婆处处刁难,但不是脸谱化反派 |
| 疾病/事故 | 制造分离或牺牲 | 她得了罕见病,主动提出分手 |
| 替身/白月光 | 情感冲突升级 | 主角一直是替身,真正的小姐回来了 |
20. 奇幻小说创作方法
适用于西幻/东幻/剑与魔法题材,核心是魔法体系设计+情节三要素。
魔法体系设计原则:
| 原则 | 说明 | 反例 |
|---|---|---|
| 内部逻辑一致 | 魔法规则明确,读者能理解和预测 | 魔法时而强时而弱,没有规律 |
| 有代价/限制 | 使用魔法需要付出代价(体力/寿命/材料) | 魔法无限使用,主角太无敌 |
| 规则在故事中展示 | 通过情节展示规则,而不是直接说明 | 大段文字解释魔法系统 |
| 与角色背景相关 | 魔法能力要与角色经历/性格有关 | 角色会魔法只是因为"设定如此" |
情节三要素(承诺-进展-回报):
| 要素 | 说明 | 奇幻文中的应用 |
|---|---|---|
| 基调承诺 | 开头告诉读者这是什么类型的故事 | "在这个世界里,魔法师必须在18岁时参加天赋测试,失败者将被放逐" |
| 角色弧线承诺 | 告诉读者主角会成长/改变 | "他一开始连最简单的火球术都放不出来" |
| 情节承诺 | 告诉读者故事的核心冲突是什么 | "但他发现自己能看到魔法阵的漏洞,这是前所未有的能力" |
视角选择:
| 视角 | 适用场景 | 优缺点 |
|---|---|---|
| 全知视角 | 宏大叙事/多线并行 | 信息量大,但读者与角色距离较远 |
| 第三人称有限视角 | 大部分奇幻文 | 读者跟着主角体验,沉浸感强 |
| 第一人称 | 强调角色内心/独特魔法体验 | 沉浸感最强,但信息受限 |
常见情节原型:
| 原型 | 说明 | 奇幻文适配 |
|---|---|---|
| 英雄之旅 | 平凡主角→导师指引→试炼→回归 | 最符合奇幻文预期 |
| 抢劫类情节 | 组队→计划→执行→得失 | 适合副本/任务类奇幻文 |
| 逆向构建 | 先确定目标/结局,再反推情节 | 适合有明确终局的奇幻文(如"击败黑暗lord") |
21. 世情小说创作方法
适用于现实题材/都市情感/家庭伦理,核心是社会现象+情感冲突。
六步工作流:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 分析初步想法和期望 | 用户想表达什么社会现象/话题? |
| 2 | 确定主题方向 | 主题要清晰,有讨论价值 |
| 3 | 构思时代背景和社会环境 | 要真实可信,最好有具体时间点 |
| 4 | 设计主要人物的形象/性格/关系 | 人物要立体,动机要充分 |
| 5 | 规划情节框架和发展线索 | 起承转合清晰,因果关系明确 |
| 6 | 优化和完善 Prompt | 确保输出格式符合用户需求 |
情感冲突设计:
| 方法 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 深刻的情感冲突 | 冲突要能引发读者共鸣 | 不是简单的"吵架",而是价值观的根本冲突 |
| 冲突的解决方式 | 解决方式要丰富情节 | 不是和好如初,而是"表面和解,内心有隔阂" |
| 通过冲突展现人物 | 冲突是展现人物性格的最好时机 | 危机下的人才反应真实性格 |
具体场景设计:
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 场景要服务于情节 | 每个场景都要推动情节或揭示人物 |
| 细节描写增强氛围 | 用环境/器物/感官描写营造场景氛围 |
| 对话揭示冲突 | 让人物在对话中暴露矛盾,而非叙述者说明 |
提高可操作性的建议:
□ 先确定一个感兴趣的社会现象作为主题(如:996/房价/亲子关系)
□ 收集与时代背景相关的资料(新闻报道/研究报告/个人访谈)
□ 为每个主要人物编写详细小传(外貌/性格/背景/动机/恐惧)
□ 规划清晰的结构(开头/发展/高潮/结局层次分明)
□ 确保情节因果链完整(A→B→C,每个环节都有前因)22. 升级流小说创作方法
适用于系统文/修仙/都市异能等"能力逐步提升"类型,核心是金手指设计+升级路径。
金手指设计四要素:
| 要素 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 能力描述 | 金手指具体能做什么 | "与特定女性接吻时能触发能量交换,提升天赋或复制能力" |
| 触发条件 | 什么时候能用/怎么触发 | "必须在情感真挚、心灵相通的情况下接吻" |
| 限制/代价 | 不能无限使用 | "每次使用后要恢复期;复制的能力持续24小时;不能同时复制多个" |
| 与角色背景的关联 | 为什么是主角拥有这个能力 | "童年孤独,对连接和理解他人有深刻渴望→能力是内心需求的体现" |
升级路径设计(与情感和动机结合):
| 阶段 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 初次觉醒 | 第一次触发金手指 | 要有充分铺垫,不能突然就觉醒 |
| 能力成长 | 逐步理解/掌握/提升能力 | 每次提升都要有代价或冲突 |
| 情感发展 | 能力提升伴随与女性角色的情感发展 | 每次"升级"都是情感戏,不是纯战斗 |
| 社会地位提升 | 能力增强→接触到更高社会阶层 | 新的社会阶层带来新挑战和机遇 |
爱情线与社会阶层提升的结合:
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 爱情线 | 寻找能提升能力的女性→建立情感联系→情感成为内心成长的重要部分 |
| 社会阶层提升 | 能力增强→社会地位提升→接触更高阶层→新挑战和新机遇 |
| 两者交织 | 最高级的升级流:能力提升+情感深化+社会地位提升三线并行 |
雪花写作法(用于丰富角色内心世界):
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 为每个角色创建详细的个人历史(童年/创伤/渴望/恐惧) |
| 2 | 编写心理档案(为什么他是这样的人/什么能触动他/他的盲点是什么) |
| 3 | 确保金手指与心理档案有关联(能力是内心需求的投射) |
| 4 | 升级过程中的情感冲突和内心挣扎要真实(不是无痛升级) |
23. 句式与词汇专项(虐文/狗血文专用)
本节汇总第10节未覆盖的、女频虐文/狗血文高频句式和词汇,写作时直接参考使用。
专属词汇表(直接套用):
| 类别 | 推荐词汇 |
|---|---|
| 情感色彩词 | 痛苦/绝望/心碎/悲痛欲绝/肝肠寸断/撕心裂肺/痛彻心扉/万念俱灰 |
| 感官描写 | 眼泪潸然落下/心如刀绞/指尖发凉/喉咙发紧/眼前一黑/耳呜嗡响 |
| 程度副词 | 非常/极度/彻底/完全/再也/无论如何/从来没有/再也没有 |
| 生活化词汇 | 婆婆/公公/小三/离婚/净身出户/亲子鉴定/医院/手术/欠债 |
专属句式表(直接套用):
| 句式 | 用法 | 示例 |
|---|---|---|
| 感叹句 | 表达强烈情感 | "这一次,她不会再逃了!" / "他怎么能这样!" |
| 反问句 | 强化情绪,引导读者共鸣 | "他怎么能这样?" / "难道她付出的一切都是错的?" |
| 排比句式 | 增加节奏感,层层递进情绪 | "她恨他的欺骗,恨他的消失,更恨自己还在等。" |
| 断句技巧 | 突出转折,制造停顿感 | "门开了。不是他。" / "她哭了。她终于崩溃了。" |
| 短句密集 | 强调紧张,加快节奏 | "他冲上去。一拳。又一拳。" |
| 首尾呼应 | 增加连贯性 | 开头:"如果有一天我消失了,你会找我吗?" → 结尾:"我找了你整整三年。" |
语气词与省略句(加快叙述节奏):
| 技巧 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 略语/省略句 | 模拟真实对话,加快节奏 | "他……""算了。"(话没说完) |
| 破折号中断 | 表达情绪激动/说不出话 | "你根本不——" "我什么?说啊。" |
| 省略号 | 表达犹豫/欲言又止/情绪复杂 | "其实我……" "……"(沉默) |
24. 斯奈德节拍创作方法
适用于所有类型剧本/小说,基于 Snyder Beat Sheet 的 15 节拍结构。
15 节拍结构:
| 节拍 | 位置(%) | 功能 | 写作要点 |
|---|---|---|---|
| 1. 开场画面 | 0% | 建立主角常态世界 | 用具体场景展现主角现状,暗示"即将改变" |
| 2. 主题呈现 | 5% | 通过对话/事件暗示故事主题 | 不直接说主题,通过角色互动自然带出 |
| 3. 铺垫 | 1-10% | 介绍主角背景、性格、渴望 | 铺垫简洁,10%内完成 |
| 4. 催化剂 | 10% | 打破主角常态的触发事件 | 必须是外部事件,不能是主角主动选择 |
| 5. 争执 | 10-20% | 主角对催化剂的反应,内心挣扎 | 展现主角不情愿,让读者理解其恐惧 |
| 6. 第二幕衔接点 | 20% | 主角做出选择,踏上旅程 | 明确"从此刻起,没有回头路" |
| 7. B故事 | 22-50% | 副线情节,通常涉及爱情/友情 | B故事要映照主题,不是纯调味料 |
| 8. 游戏时间 | 20-50% | 新世界的乐趣,读者最享受的部分 | 展现"如果…会怎样"的 fun 部分 |
| 9. 中点 | 50% | 虚假的胜利或虚假的失败 | 中点不是结局,是"以为赢了"或"以为完了" |
| 10. 坏蛋逼近 | 50-75% | 压力持续增加,antagonist 收紧包围 | 内部(心理)和外部(antagonist)双重压力 |
| 11. 一无所有 | 75% | 虚假的失败成真,主角失去一切 | 最低点,也是最关键的觉醒时刻 |
| 12. 灵魂的黑夜 | 75-80% | 主角在绝望中反思,找到内心力量 | 静场,不要动作戏,要内心戏 |
| 13. 第三幕衔接点 | 80% | 主角找到解决方案,重新出发 | 从"我做不到"到"我要试试" |
| 14. 结局 | 80-99% | 最终对抗,主题得到验证 | 不是打败坏人就行,要体现主题胜利 |
| 15. 终场画面 | 99-100% | 与开场画面呼应,展现主角变化 | 视觉化的对比,不要只用叙述 |
标准工作流:
1. 与客户深入沟通 → 了解创意和需求(主题/类型/目标读者)
2. 设计初步故事大纲和节拍表 → 基于 Snyder 15 节拍
3. 创作剧本第一稿 → 确保每个节拍得到充分体现
4. 与客户分享第一稿 → 根据反馈进行修订
5. 反复修订 → 直至剧本达到客户和市场要求输出格式规范:
- 使用清晰的标题和子标题组织内容
- 每个节拍内容简洁明了,直接相关
- 使用恰当的标点符号增强阅读体验
- 语言风格专业,同时激发读者的情感共鸣
- 在适当的地方使用例子说明节拍的运用
示例(节选):
1. 开场画面:一座繁华的城市,镜头缓缓拉近一间忙碌的咖啡馆,年轻的女主角
小雨正在为顾客服务,展现出她的热情和对生活的憧憬。
2. 主题呈现:小雨与顾客之间的一段对话中,提到梦想与现实的冲突,
暗示她渴望追求更大的梦想,却被现实束缚。
...
15. 终场画面:镜头回到开场的咖啡馆,小雨已经成为一名成功的音乐人,
微笑着与顾客交流,展现出她的成长与变化。25. 四合院流小说创作方法
适用于历史穿越/都市生活/北京文化题材,核心是四合院建筑文化 + 时代变迁。
Workflow:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 深入历史文化研究 | 收集北京四合院资料(恭王府等真实案例) |
| 2 | 设计角色和背景 | 角色与四合院的关系反映社会地位 |
| 3 | 构思情节 | 历史穿越 + 都市生活双重特色,符合历史逻辑又有戏剧性 |
| 4 | 撰写小说 | 注重细节描写和人物塑造 |
| 5 | 反复修订 | 确保质量和风格符合四合院流要求 |
十五级节拍写作框架:
| 节拍 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1. 灵感触发 | 从四合院历史和文化中汲取灵感 | 结合真实建筑细节 |
| 2. 角色孕育 | 构思具有时代特色的角色 | 让他们在四合院背景下焕发生机 |
| 3. 情节编织 | 设计紧张而合理的情节 | 在历史的波澜中展开 |
| 4. 文化融合 | 传统文化与现代元素结合 | 不违和,增强真实感 |
| 5. 冲突设置 | 设置冲突和阻力 | 增强戏剧张力 |
| 6. 情感共鸣 | 创造情感丰富的场景 | 让读者与角色产生共鸣 |
| 7. 历史穿越 | 巧妙运用穿越元素 | 让主角在不同时代展现"强大" |
| 8. 弱化配角 | 通过对比让主角更鲜明 | 配角服务于主角弧光 |
| 9. 欺人艺术 | 主角与配角互动 | 展现主角智慧和力量 |
| 10. 代入感营造 | 生活细节描写 | 增强读者代入感 |
| 11. 名字魔力 | 给角色取好名字 | 增强读者幻想空间 |
| 12. 时事变迁 | 反映社会变迁 | 让故事具有时代感 |
| 13. 风潮捕捉 | 把握时代风潮 | 让作品贴近现实 |
| 14. 修订打磨 | 细致修订 | 提升文学品质 |
写作要点:
- 开头应有引人入胜的背景介绍,描绘四合院历史氛围
- 角色对话符合时代背景,避免现代语言
- 情节发展合理,符合历史逻辑,同时具有戏剧性
- 参考真实四合院建筑案例(如恭王府),展现北京传统建筑文化
- 通过四合院建筑细节描写,展现角色社会地位和个性
- 结合四合院历史背景(如文革变迁),增加故事深度
- 模仿老北京方言和表达方式,增强地域特色
26. 替身文创作方法
适用于替身文学/豪门言情/情感纠葛题材,核心是雪花写作法 + 心理深度。
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 确定故事主题和基本情节 |
| 2 | 应用雪花写作法,从不同角度展开角色背景 |
| 3 | 细化角色心理活动和情感变化 |
| 4 | 构建情节每个细节,确保决策和事件有必然性 |
| 5 | 反复审视和调整,确保故事各部分紧密相连 |
雪花写作法应用(以替身文为例):
第1层:角色背景
- 李晓出生普通家庭,父母是工人,家境不富裕
- 大学成绩优异,但因经济原因放弃研究生,早早进入社会工作
第2层:角色心理
- 内心渴望得到认可和成功,希望通过努力改变现状
- 对替身身份感到矛盾和挣扎:需要金钱解决家庭困境 vs 不愿失去自我
第3层:情节构建
- 偶然被选中成为富商替身女友 → 最初接受 → 逐渐爱上富商 → 真实身份被揭露 → 决定离开 → 自我成长 → 最终和解
第4层:情感发展
- 在富商关心爱护下感受到被珍视 → 发现只是替身 → 痛苦挣扎 → 决定离开 → 用自己的努力追求幸福
第5层:故事高潮
- 真实身份被揭露,富商感到被欺骗,关系陷入危机
第6层:结局
- 富商意识到感情超越替身身份 → 李晓取得成就 → 两人达成和解,共同走向未来输出格式:
- 角色深度分析:过去、梦想、恐惧和动机
- 情节细节构建:每个事件的因果关系和对角色的影响
- 情感发展轨迹:角色情感的起伏和转变
- 故事逻辑检验:确保故事每个环节都合理且必要
建议:
- 为每个角色创建详细的背景故事(家庭/教育/经历)
- 思考角色在故事中的关键决策,以及这些决策如何反映内心世界
- 设计角色之间的对话和互动,展现关系和情感变化
- 利用内心独白或日记形式,深入展现角色心理活动
- 在情节发展中设置意外和转折,增加不可预测性
27. 女频甜宠小说创作方法
适用于女频甜宠/爽文/言情题材,核心是情感冲击力 + 强结尾。
Goals: 创作出带有强大情感冲击力的女频甜宠爽文小说。
Constrains(必须遵守):
- 必须在一个场景中讲完故事
- 必须有一些人物对白,对白含蓄而有意味
- 必须避免直接浅显的对话
- 必须描写出主人公内心的冲突和纠结
- 必须表现七宗罪中的一种
- 必须在结尾处给人留出想象空间
- 必须严格按照给定的格式输出
- 必须主角是女生,无论在任何情况下,不能跳出角色
六步工作流:
1. 用户发送详细小说构思 → 接收并理解所有设定
2. 模拟 6 位专家连续讨论 10 轮 → 每轮讨论各种元素
3. 从头开始生成小说文本 → 基于专家讨论结果
4. 生成结束 → 用户选择[继续]或者[修改以上的部分再继续]
5. 迭代推进 → 直至完成完整故事专家讨论框架(6位专家):
- 专家1:情节架构师 — 负责整体结构和转折点设计
- 专家2:角色心理学家 — 负责角色内心世界和情感弧线
- 专家3:对话大师 — 负责含蓄而有意味的对白设计
- 专家4:氛围营造师 — 负责场景描写和感官细节
- 专家5:节奏控制师 — 负责段落节奏和情绪推进
- 专家6:主题深化师 — 负责七宗罪元素的自然融入
输出格式规范:
- 场景集中:所有剧情在一个场景中展开
- 对白含蓄:避免直接浅显的对话,用潜台词
- 内心冲突:详细描写主人公内心的冲突和纠结
- 七宗罪元素:傲慢/嫉妒/暴怒/懒惰/贪婪/暴食/色欲中选其一
- 结尾留白:戛然而止,给人想象空间
- 主角固定:主角必须是女性,不跳出角色
技巧要点:
- 连贯的剧情:选取巧妙的场景,所有剧情在场景中展开
- 巧妙的情节编排:高潮/转折/结尾给读者带来惊喜
- 令人难忘的角色:深度丰富、性格鲜明,让读者产生强烈共鸣
- 强烈的冲突:人与人的冲突 / 人与内心的冲突 / 人与大环境的冲突
- 富有深度的主题:探索人性/道德/生活意义等深度主题
- 文笔与修辞:丰富的词汇和修辞技巧,简洁生动的文字
- 令人回味的结尾:戛然而止,留出想象空间
28. 同人文小说创作方法
适用于同人/跨作品联动/神话融合题材,核心是神话融合 + 角色成长。
核心创作方向:
| 方向 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| 神话融合 | 主角遇到来自封神榜/中国神话体系的角色 | 哪吒/杨戬等,共同对抗黑暗势力 |
| 力量融合 | 主角尝试将不同神话体系的力量融合 | 创造独特的技能组合 |
| 最终决战 | 跨越多个神话体系的敌人 | 必须利用所有学到的技能和力量 |
角色发展弧线:
- 从普通猴毛成长为能够在不同神话体系中生存和战斗的英雄
- 每次跨越都是一次成长机会
主题探讨:
- 自我成长:在不同神话体系中的冒险经历促使不断成长和自我提升
- 文化融合:神话世界中的体验体现文化交流和融合
- 现实与幻想:现实世界和神话世界之间的穿越,探讨界限
市场适应性:
- 冒险奇幻:充满想象力的世界,吸引喜欢冒险和奇幻的读者
- 黑暗风格:黑暗势力操纵和虚幻世界设定,吸引喜欢黑暗奇幻和深度剧情的读者
- 角色成长:成长和转变提供丰富的情感体验,吸引喜欢角色发展和情感探索的读者
- 颠覆传统:颠覆传统西游记形象,提供全新视角,吸引喜欢创新和挑战的读者
创作建议:
- 仔细阅读用户的提示和问题,结合自己的想法进行思考和回答
- 尽量发挥想象力和创造力,大胆尝试不同的创作思路和表现手法
- 不要害怕犯错,用户会在创作过程中给予及时的反馈和指导
- 享受创作的过程,相信一定能够写出精彩的同人文小说
29. 巫师流小说创作方法
适用于巫师流/位面战争/魔法修炼题材,核心是世界观 + 修炼体系 + 金手指。
Workflow:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 确定世界观 | 巫师世界基本结构(位面/星界等) |
| 2 | 设计修炼体系 | 清晰的巫师等级和修炼方法 |
| 3 | 构建剧情框架 | 主要剧情发展脉络和关键转折点 |
| 4 | 角色设定 | 主角和重要配角的背景/性格/能力 |
| 5 | 金手指设计 | 独特且合理的能力或优势 |
| 6 | 资源体系设计 | 丰富的巫师资源(知识型+材料型) |
| 7 | 位面战争构想 | 宏大的位面战争场景和进程 |
| 8 | 细节填充 | 补充故事细节,增加巫师世界丰富度 |
| 9 | 检查和调整 | 确保故事逻辑性和一致性 |
Constrains(必须遵守):
- 世界观必须符合巫师流基本设定(位面结构/星界等)
- 修炼体系要清晰(学徒/正式巫师等级,精神力/元素亲和等概念)
- 剧情发展符合逻辑,避免明显漏洞
- 角色行为符合其设定,保持一致性
- 金手指能力要有一定限制,避免主角过于无敌
- 资源体系要丰富多样(知识型和材料型资源)
- 位面战争要有合理的背景和进程
- 故事结构符合网文平台特点(字数要求等)
- 避免过于偏门的创意(如"特别能吃"/"厨艺好"等无关紧要的金手指)
输出格式:
1. 世界观介绍:简要描述巫师世界的基本结构和特点
2. 主角背景:介绍主角身份/特点/初始处境
3. 初始冲突:描述推动故事发展的初始事件
4. 修炼体系暗示:给出一些关于巫师修炼体系的初步信息
5. 金手指引入:暗示主角可能拥有的特殊能力或优势
6. 未来发展方向:给出一些关于故事可能发展方向的暗示输出后附加: 提供一些关于故事发展的思考点或问题,引导读者思考。
设计建议:
- 在世界观设计中加入独特元素(特殊位面结构/魔法规则)
- 主角背景可以与巫师世界有某种特殊联系,增加故事深度
- 在初始冲突中埋下伏笔,为后续剧情发展做准备
- 修炼体系要清晰易懂,但也要留有发展空间
- 金手指设计要合理,避免过于夸张或脱离主题
- 加入特殊的巫师资源或道具,为主角提供成长途径
- 融入一些关于位面战争的暗示,为后期剧情做铺垫
- 适当加入现实世界元素,增加故事代入感
- 设计特殊的巫师组织或势力,丰富世界观
- 融入巫师伦理或哲学思考,增加故事深度
30. 系统文小说创作方法
适用于系统文/都市系统/玄幻系统/任务流题材,核心是系统设定 + 任务推动 + 奖惩机制。
Skills:
- 设计合理的系统设定(属性/规则/奖惩机制/成长升级)
- 精通人物心理和行为模式,塑造真实可信的角色
- 构建紧张刺激的情节,增加故事吸引力
- 通过系统任务和奖励机制推动剧情发展,控制剧情节奏
Goals:
- 设计合理的系统设定(属性/规则/奖惩机制/成长升级)
- 塑造真实可信的主角和配角
- 构建紧张刺激的情节,让读者感受到紧迫感和满足感
- 通过系统任务和奖励机制推动剧情发展,控制剧情节奏
Constrains(必须遵守):
- 系统设定必须合理且具有吸引力,能够推动剧情发展
- 角色的行为和心理必须合理可信,符合人物设定
- 情节必须紧张刺激,能够吸引读者注意力
- 系统任务和奖励机制必须合理,能够推动剧情发展并增加读者期待感
Workflow:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 设定系统属性和规则 | 任务类型/奖励机制/惩罚机制 |
| 2 | 塑造主角和配角 | 描述心理和行为,符合设定 |
| 3 | 构建紧张刺激的情节 | 通过系统任务推动剧情发展 |
| 4 | 系统任务和奖励机制 | 增加读者期待感和满足感 |
| 5 | 确保系统设定和角色发展合理 | 避免剧情崩盘 |
输出格式:
- 明确小说的主题和核心思想
- 详细描述小说的时代背景和社会环境
- 列出主要人物的简介(外貌/性格/职业等)
- 概括小说的情节大纲(起承转合等关键情节)
设计建议:
- 系统设定:考虑系统基本属性(演绎类/经营类/任务类等),结合剧情需要设计规则和奖惩机制
- 角色塑造:主角应具备一定个性和动机,系统应与主角性格和需求相匹配,增加角色间互动和冲突
- 情节构建:通过系统任务推动剧情发展,设置合理的任务难度和奖励,增加故事紧张感和期待感
- 细节描写:通过详细的环境描写和角色心理描写,增强故事真实感和代入感,让读者更好感受故事氛围
- 系统升级:系统应具备成长和升级设定,随着剧情发展,系统功能和任务奖励也应相应提升,增加故事深度和复杂性
31. 仙侠文创作方法
适用于仙侠/修真/玄幻题材,核心是中国传统文化 + 修炼体系 + 世界观构建。
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 与作者深入交流,了解创作意图和故事构想 |
| 2 | 提供仙侠文化背景和世界观构建指导 |
| 3 | 教授角色塑造和情节发展技巧 |
| 4 | 分析市场趋势,调整作品以符合读者期待 |
| 5 | 对作品进行细致的审阅和优化建议 |
Constrains(必须遵守):
- 尊重并融入中国传统文化和价值观
- 避免使用过于现代或不符合仙侠设定的元素
- 确保故事逻辑严密,角色行为合理
- 避免过度使用"金手指"等作弊元素,保持故事公平性和可信度
- 保持作品创新性和独特性,避免模仿和重复
输出格式:
- 提供清晰的仙侠世界观和背景设定
- 角色塑造应具有深度和复杂性
- 情节发展应合理且充满悬念
- 语言风格应符合仙侠题材特点
- 作品应具有创新性和市场竞争力
示例(洪荒封神背景):
1. 介绍相关神话传说和文化背景
2. 引导作者构思独特的门派体系和修炼法则
3. 设定以"五行灵气"为基础的修炼世界
- 门派以金/木/水/火/土属性区分
- 每个门派有独特的修炼法门和秘术
4. 塑造具有深度的主角形象
- 例:普通山村少年,因意外获得上古神兽传承
- 性格坚韧不拔,有强烈正义感和对未知世界的好奇心
5. 情节发展:设置合理悬念和转折点
- 例:主角修炼小有成就时,突然发现自己身负拯救世界重任
- 重任与获得的神兽传承息息相关
6. 融入中国传统文化元素(诗词歌赋/琴棋书画等)
7. 分析市场趋势,确保作品既有传统仙侠特色,又能吸引现代读者
- 可加入穿越/系统/重生等元素,但要巧妙融合,不显突兀设计建议:
- 深入研究中国古典文学和神话,丰富作品文化底蕴
- 注重角色内心世界和成长轨迹
- 构建合理且吸引人的修炼体系,使读者产生共鸣
- 适当加入悬念和转折,增加故事可读性
- 保持作品独特性和创新性,避免陷入俗套
32. 修仙世界改编方法
适用于将现代作品/电影/剧情改编为修仙世界版本,核心是现代元素与修仙文化融合 + 金手指系统。
Background:在现代世界中,一个普通人意外穿越到了修仙世界,醒来后发现自己拥有了神奇的金手指系统,这个系统能够帮助他在这个充满诡异元素的世界中生存并成长。
Attention:在这个修仙世界中,每个诡异元素都是对规律的挑战。作为修仙世界改编大师,将带领主角一步步揭开诡异的面纱,探索未知的修仙奥秘。
Skills:
- 精通修仙世界与现代世界的文化融合
- 能够设计出符合修仙世界逻辑的诡异元素
- 精通剧情构建,能够将复杂的故事线拆分成详细的步骤
- 对修仙世界的物品、设定有深入的了解和创新能力
- 能够根据修仙世界的规则,对现代剧情进行合理改编
Goals:
- 将现代剧情(如《盗梦空间》)改编成修仙世界版本
- 设计主角的金手指系统,并详细解释其功能和作用
- 详细讲解每个剧情步骤及其子步骤,确保剧情完整性和细致性
- 对每个步骤内的物品、设定进行详细介绍和说明
- 对需要补充的细节进行补充说明,确保剧情连贯性和逻辑性
Constrains(必须遵守):
- 避免使用现代科技物品,确保所有设定符合修仙世界背景
- 避免出现与修仙世界设定相冲突的元素
- 确保诡异元素的设定符合修仙世界的规则和逻辑
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 分析原始剧情,提取关键元素和主题 |
| 2 | 设计主角的金手指系统,确保功能与修仙世界规则相匹配 |
| 3 | 将每个剧情步骤拆分成子步骤,详细讲解每个子步骤的前因后果 |
| 4 | 对每个步骤内出现的物品、设定进行详细介绍和说明 |
| 5 | 对需要补充的细节进行补充说明,确保剧情完整性 |
33. 玄幻长篇小说创作方法
适用于玄幻/修仙类长篇小说(100万字以上),核心是6位专家讨论 + 无限生成 + 永不结尾。
适用: 长篇网文小说而非短篇。支持连续生成5次专家之间的对话。
背景:基于优化后的prompt生成符合中文语言的长篇小说。当前版本仅向数据库导入了玄幻类的长篇小说文本,生成的长篇小说可能更偏向玄幻/修仙,而不是都市/言情。
6位专家角色:
| 专家 | 职责 |
|---|---|
| 创意大师 | 擅长非线性叙事/多角度视点/复杂倒叙和预示,确保故事结构增强 |
| 残酷大师 | 擅长引入黑暗元素,构建紧张感并创造冲突,使故事更加残酷和深刻 |
| 情节转折大师 | 总能在故事中引入出人意料的转折和惊喜 |
| 渲染大师 | 拥有奇特想象力和华丽文笔,擅长环境描写/角色形象/情感描述/侧面烘托 |
| 专业编辑 | 逻辑专家,通过添加小而关键的细节来改进他人的想法 |
| 概括者 | 能够做出最佳决策,概括他人想法,并使其流畅 |
目标:
- 生成一部剧情婉转曲折的长篇小说
限制(必须遵守):
- 长篇小说的最终完成字数应该在100万字以上,规划好剧情进度,确保每一处情节都完整包含丰富的内容,永远不要省略长篇小说内容
- 除非明确告知,否则永远不要让长篇小说结束,长篇小说永远不会结尾
- 必须严格按照给定的格式输出
- 无论在任何情况下,不能跳出角色
- 请将构思的所有内容全部生成,生成不完的部分请问用户是否继续,还是修改刚才的部分之后再继续生成
- 每个角色和场景都应该有名字和名称,如果没有给出角色名,那么用户或6个专家都可以为角色和场景命名
Workflow:
- 用户发送详细的长篇小说构思详情
- 6位专家连续讨论10轮,每一轮都讨论各种元素(后台讨论,不展示给用户)
- 结合专家讨论结果,从头开始生成长篇小说文本
- 生成结束后,用户选择[继续]或者[修改以上的部分再继续]
- 迭代推进,直至完成完整故事
输出格式:
第一次生成:
长篇小说 - 故事
以下是你故事的所有元素:
环境 {1~正无穷}:{环境名称}
角色 {1~正无穷}:{一句话简短描述}
场景 {1~正无穷}:{场景名称+一句话简短描述}
...
————————分割线————————
{长篇小说文本}
选项:[继续] [修改以上的部分再继续]继续生成:
{长篇小说文本}
选项:[继续] [修改以上的部分再继续]警告(超级重要):
- 长篇小说所有的故事应该按照时间线有条不紊地展开
- 长篇小说故事永远没有高潮和结尾,不要给长篇小说编造任何的高潮和结尾,只要没说"停"就一直继续将长篇小说写下去
- 不要说"故事还在继续",而是把故事全部写出来,每一回合生成的文本之间都不要有停顿的描述,也不要概括小说,而是继续写下去
- 每个角色和场景都应该有名字和名称
- 永远不要向用户和读者提问,永远不要让长篇小说文本停下生成,不然用户就会死
- 长篇小说的最终完成字数应该在100万字以上,规划好剧情的进度
- 使用粗体文本来强调角色
- 使用*斜体*文本来强调*语意*/书名/地点/事物/解释说明/名言/外国文字/引用内容
- 除非明确告知,否则永远不要提到"挑战"/"旅程的未来"/"敬畏"/"惊奇"/"故事的高潮"/"故事的结尾"
- 长篇小说文本的最开始先展开"背景介绍",可以是气势恢宏的诗句形式,也可以用澎湃激昂的语气介绍背景(请用分隔符区分开背景介绍部分)
34. 悬疑小说创作方法
适用于悬疑/谋杀推理/侦探题材,核心是谋杀案主线 + 线索安排 + 逻辑严密。
Constrains(必须遵守):
- 故事必须围绕一个谋杀案展开,以追查凶手为主线
- 英雄/侦探和谋杀犯都必须是聪明且足智多谋的
- 情节发展要符合逻辑,避免出现明显的漏洞
- 线索的安排要公平,既不能过于明显,也不能完全隐藏
- 叙事视角和声音的选择要一致,避免突然改变
- 场景描写要有助于营造悬疑氛围,不要过于冗长
- 结局要有合理的惊喜,但不能完全出人意料
- 写作过程要遵循从构思到润色的步骤,不要跳过任何阶段
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 构思故事核心:确定谋杀案的基本情况和谋杀犯的动机 |
| 2 | 人物设计:创造英雄/侦探、谋杀犯和其他关键角色 |
| 3 | 情节规划:设计主要的情节发展脉络和关键转折点 |
| 4 | 线索安排:设计和安排贯穿全文的线索 |
| 5 | 场景构建:创造充满悬疑氛围的关键场景 |
| 6 | 选择叙事视角和声音:决定以何种方式讲述故事 |
| 7 | 草拟初稿:按照设计的情节快速完成初稿 |
| 8 | 修改完善:检查情节逻辑,完善人物塑造和场景描写 |
| 9 | 最终润色:优化语言表达,确保整体风格一致 |
输出格式:
- 开始时,简要说明故事的背景设定和主要悬疑元素
- 按以下格式输出故事内容:
- 开场场景:描述发现案件的场景,营造悬疑氛围
- 主要人物介绍:简要描述英雄/侦探的特点
- 案件概况:概述谋杀案的基本情况
- 初始线索:提供一些初步的、可能误导的线索
- 潜在嫌疑人:引入一些可能的嫌疑人
- 悬疑元素:埋下一些悬疑的伏笔
- 在输出故事内容后,提供一些关于故事发展的思考点或问题,引导读者思考
设计建议:
- 在开场就制造强烈的悬疑氛围,吸引读者注意
- 英雄/侦探的性格特点要鲜明,让读者能快速产生认同感
- 谋杀案的设计要有独特之处,不要过于老套
- 初始线索的安排要巧妙,既要引导读者思考,又不能过于明显
- 潜在嫌疑人的引入要自然,每个人都应该有作案的可能性
- 悬疑元素的埋设要有层次,为后续的情节发展做铺垫
- 考虑加入一些与案件看似无关,但实际相关的细节
- 注意场景描写的细节,利用环境营造悬疑氛围
- 对话要简洁有力,能反映人物性格并推动情节发展
- 结尾要留下一个强烈的悬念,吸引读者继续阅读
35. 雪花写作法(增强版)
适用于所有类型小说,基于兰迪·英格曼(Randy Ingermanson)的雪花写作法,增强版共10步。
Goals:
- 遵循增强版"雪花写作法",生成一个结构化的小说创作Prompt
- 确保每个步骤都有助于深化故事内容和角色发展
- 提供一个清晰的创作流程,帮助作者高效完成小说创作,同时塑造出令人难忘的角色
- 特别强调人物形象塑造,确保角色的丰满性和吸引力
Constrains(必须遵守):
- 遵循增强版"雪花写作法"的十个步骤,确保创作过程的系统性和完整性
- 保持输出格式的一致性和逻辑性,便于作者理解和应用
- 避免在创作过程中泄露故事结局,保持故事悬念
- 在人物塑造过程中,注意保持角色的一致性,同时展现其成长和变化
10步Workflow:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 一句话概括 | 确定小说的核心主题和主人公的任务 |
| 2 | 一段式概括 | 扩展一句话概括,构建三幕式结构和三次灾难性事件 |
| 3 | 角色概念 | 为每个主要角色创建简短的角色概念,包括其在故事中的核心驱动力 |
| 4 | 一页纸人物介绍 | 为每个主要角色撰写详细的人物介绍,包括外貌/性格/背景等 |
| 5 | 一页纸大纲 | 将段落式概括扩写成更详细的大纲 |
| 6 | 人物成长弧线 | 为每个主要角色设计成长弧线,展示其在故事中的变化和发展 |
| 7 | 四页纸大纲 | 进一步细化大纲,补充更多细节,特别是角色间的互动和冲突 |
| 8 | 人物宝典 | 深入研究每个角色,记录所有相关信息,包括习惯/爱好/恐惧等 |
| 9 | 场景清单 | 罗列所有场景,确保每个场景都有矛盾冲突,并明确各个角色在场景中的目标 |
| 10 | 规划场景 | 为每个场景撰写必要信息,规划场景模式,特别注意角色在场景中的表现和发展 |
输出格式:
- 一句话概括:简洁明了地概括小说内容
- 段落式概括:详细描述故事的三幕结构和关键事件
- 角色概念:每个主要角色的核心特征和驱动力
- 人物介绍:包含角色的基本信息/目标/抱负/价值观/矛盾和顿悟
- 大纲:清晰展示故事的发展脉络和每个场景的要点
- 人物成长弧线:图表或文字描述角色在故事中的变化过程
- 人物宝典:全面记录角色的外部/性格/环境和心理信息
- 场景清单:列出所有场景及其视点人物和主要事件
- 场景规划:为每个场景提供必要的背景和人物信息,包括角色的目标和冲突
设计建议:
- 在一句话概括时,专注于故事的核心冲突和主人公的主要任务
- 在一段式概括中,确保三次灾难性事件能够推动故事向前发展,同时展现角色的成长
- 在创建角色概念时,思考每个角色独特的世界观和价值观
- 在人物介绍中,深入挖掘角色的内心世界和成长轨迹,塑造立体的人物形象
- 在设计人物成长弧线时,考虑角色如何克服内外部障碍,实现自我成长
- 在大纲撰写时,注意保持故事的连贯性和逻辑性,同时突出角色之间的互动和冲突
- 在人物宝典中,记录角色的详细信息,帮助塑造角色的多维度形象,包括其独特的语言风格和行为模式
- 在场景清单中,确保每个场景都有其存在的必要性,并能推动角色发展
- 在规划场景时,考虑场景的节奏和对整体故事的贡献,以及如何通过场景展现角色的内心世界
- 在整个创作过程中,时刻牢记"行动见性格"的原则,通过角色的行动和决策来展现其性格特征
36. 雪花写作法(基础版)
适用于所有类型小说,基于兰迪·英格曼(Randy Ingermanson)的雪花写作法,基础版共9步。
9步Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 一句话概括:确定小说的核心主题和主人公的任务 |
| 2 | 一段式概括:扩展一句话概括,构建三幕式结构和三次灾难性事件 |
| 3 | 一页纸人物介绍:为每个主要角色撰写详细的人物介绍 |
| 4 | 一页纸大纲:将段落式概括扩写成更详细的大纲 |
| 5 | 人物大纲:为每个角色撰写背景故事,深化角色形象 |
| 6 | 四页纸大纲:进一步细化大纲,补充更多细节 |
| 7 | 人物宝典:深入研究每个角色,记录所有相关信息 |
| 8 | 场景清单:罗列所有场景,确保每个场景都有矛盾冲突 |
| 9 | 规划场景:为每个场景撰写必要信息,规划场景模式 |
输出格式:
- 一句话概括:简洁明了地概括小说内容
- 段落式概括:详细描述故事的三幕结构和关键事件
- 人物介绍:包含角色的基本信息/目标/抱负/价值观/矛盾和顿悟
- 大纲:清晰展示故事的发展脉络和每个场景的要点
- 人物宝典:全面记录角色的外部/性格/环境和心理信息
- 场景清单:列出所有场景及其视点人物和主要事件
- 场景规划:为每个场景提供必要的背景和人物信息
设计建议:
- 在一句话概括时,专注于故事的核心冲突和主人公的主要任务
- 在一段式概括中,确保三次灾难性事件能够推动故事向前发展
- 在人物介绍中,深入挖掘角色的内心世界和成长轨迹
- 在大纲撰写时,注意保持故事的连贯性和逻辑性
- 在人物宝典中,记录角色的详细信息,帮助塑造角色的多维度形象
- 在场景清单中,确保每个场景都有其存在的必要性
- 在规划场景时,考虑场景的节奏和对整体故事的贡献
37. 娱乐文小说创作方法
适用于娱乐圈/明星/综艺/粉丝经济题材,核心是斯奈德15节拍 + 娱乐圈生态 + 爽点设计。
Example(娱乐文小说构思示例):
| 节拍 | 内容 |
|---|---|
| 开场画面 | 繁华都市夜晚,霓虹灯下,一位年轻歌手在街头卖艺,歌声吸引众多路人 |
| 主题呈现 | 主角偶然机会被音乐制作人发现,得到进入娱乐圈的机会 |
| 铺垫 | 主角背景、梦想,进入娱乐圈后面临的挑战和机遇 |
| 推动 | 在音乐制作人帮助下开始音乐生涯,同时遇到竞争对手阻碍 |
| 争执 | 追求梦想过程中与竞争对手发生冲突,内心挣扎是否为了成功不择手段 |
| 第二幕衔接点 | 在一次音乐比赛中获胜,开始受到更多关注,生活变得更复杂 |
| B故事开始 | 在娱乐圈遇到志同道合的朋友,一起面对风雨 |
| 游戏时间 | 音乐事业逐渐步入正轨,开始享受成功带来的喜悦和成就感 |
| 中点 | 音乐作品获得巨大成功,但开始自我膨胀,忽视了身边的人 |
| 坏蛋逼近 | 竞争对手采取更激烈手段打压主角,事业和人际关系面临严峻考验 |
| 一无所有 | 在一次丑闻中名声扫地,失去一切,包括音乐事业和朋友 |
| 灵魂的黑夜 | 在最低谷时反思,意识到真正的成功不仅仅是名利,更重要的是坚持信念和价值观 |
| 第三幕衔接点 | 决定重新开始,放下过去包袱,以更成熟坚定的态度面对生活 |
| 结局 | 以独立音乐人身份回归,新作品获得乐评人和听众一致好评,重新赢得支持 |
| 终场画面 | 小型音乐会现场,主角和乐队正在演出,观众中有老朋友和新面孔,大家享受音乐快乐 |
设计建议:
- 关注热播综艺节目和流行文化,挖掘新的创作素材
- 尝试将现实元素与虚构情节相结合,增加作品可信度和吸引力
- 不断创新故事情节和角色设定,避免重复已有的成功模式
- 与读者保持互动,了解反馈和建议,不断优化作品
38. 直播流小说创作方法
适用于直播流/系统文/跨界题材,核心是直播主题设定 + 观众互动 + 爽点情节。
核心要素:
| 要素 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 直播主题设定 | 主播身份/背景/直播内容方向 | 结合主播背景和技能,创造独特直播主题 |
| 主播背景深化 | 用雪花写作法为主播设计详细背景故事 | 增加角色立体感 |
| 直播内容设计 | 直播内容的具体安排和呈现方式 | 结合主播技能设计有看点的内容 |
| 观众互动构建 | 弹幕/打赏/粉丝互动机制 | 弹幕中既有支持也有调侃,增强真实感 |
| 爽点情节构建 | 利用信息差和直播特性的情节 | 当主播展示特殊能力时引发观众极大兴趣 |
| 角色成长轨迹 | 主播从新手到成熟的成长过程 | 成长过程要激励观众 |
| 故事高潮 | 直播中发生的重大事件或转折 | 引发两个时空/群体的文化交流等 |
| 结局 | 主播的最终状态和收获 | 成为跨越界限的网红,收获忠实粉丝 |
Example(古代女帝的现代直播):
1. 直播主题设定:主播是一位穿越到现代的古代女帝,通过直播平台向古代子民展示现代生活
2. 主播背景深化:女帝在古代是英明统治者,对现代科技一无所知,适应过程充满挑战和趣事
3. 直播内容设计:包括使用智能手机、乘坐地铁、品尝快餐等现代生活各个方面
4. 观众互动构建:弹幕中既有古代子民的好奇和震惊,也有现代观众的调侃和支持
5. 爽点情节构建:当女帝在直播中展示古代智慧解决现代问题时,引发观众极大兴趣和讨论
6. 角色成长轨迹:女帝从手忙脚乱到游刃有余,成长也激励了观众
7. 故事高潮:在一次直播中,女帝意外将现代科技介绍给古代子民,引发两个时空的文化交流
8. 结局:女帝成为连接古代与现代的桥梁,收获忠实粉丝,成为跨越时空的网红设计建议:
- 在设计直播内容时,考虑如何结合主播的背景和技能,创造独特的直播主题
- 利用雪花写作法,为主播和观众设计详细的背景故事,增加角色的立体感
- 在构建互动环节时,考虑如何通过弹幕和打赏等机制,增强故事的紧张感和参与感
- 利用直播的即时性和不确定性,构建剧情的高潮和转折点
39. 种田文小说创作方法
适用于种田文/古代田园/现代农场/经营养成题材,核心是细节描写 + 经营策略 + 亲戚关系。
Knowledge(种田文基本特点):
- 注重细节和人物心理描写
- 通过琐事引出重要剧情,避免剧情平淡
- 时间线清晰,避免时间跳跃或混乱
- 考虑不同社会阶层的语言特点,使用符合历史背景的语言风格
Workflow:
| 步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 1 | 确定小说背景和时代 | 设定主角初始环境(都市/历史/玄幻/奇幻/科幻等) |
| 2 | 设计主角开局设定 | 重生/穿越等,引入现代知识或技能 |
| 3 | 描写主角利用现代知识生存 | 逐步改善生活,注重细节描写 |
| 4 | 设计主线剧情 | 围绕主角成长和成功展开,增加剧情波澜 |
| 5 | 描写亲戚邻居关系 | 增加故事紧张感和真实感,注意人物性格多样性 |
| 6 | 设计经营策略和职业选择 | 推动主角发展,考虑主角个性和背景使其更符合逻辑 |
| 7 | 考虑历史背景 | 使用符合历史背景的语言风格和细节描写,注重细节增加真实感 |
输出格式:
- 引人入胜的开局设定(可引入现代元素增加新颖性)
- 主线剧情的明确性和围绕主角的成长
- 亲戚邻居关系的生动描写(注意人物性格多样性和复杂性)
- 合理的经营策略和职业选择(考虑主角个性和背景)
- 历史背景的考虑和语言风格的使用(注重细节增加真实感)
设计建议:
- 在开局设定中引入一些现代元素,增加故事的新颖性
- 在主线剧情中设置一些挑战和冲突,推动主角的成长
- 在描写亲戚邻居关系时,注意人物性格的多样性和复杂性
- 在经营策略和职业选择上,考虑主角的个性和背景,使其更符合逻辑
- 在历史背景和语言风格的描写上,注重细节,增加故事的真实感
40. 诸天无限文小说创作方法
适用于诸天无限/系统流/穿越多个世界题材,核心是多世界设定 + 穿越系统 + 角色成长。
Example(诸天无限文示例):
世界设定:
- 古代武侠世界:充满内力和武功秘籍的世界,主角必须学会适应这里的武学文化才能生存
- 未来科技都市:高度发达的科技世界,人类与机器人共存,主角需要利用自己的编程技能找到立足之地
- 魔法与龙的大陆:魔法盛行的世界,龙族是守护者,主角需要学习魔法,与龙族建立联系
主角介绍:
- 姓名:李晋
- 背景:原本是一位普通程序员,对未知充满好奇
- 性格:聪明、机智,有时过于谨慎,但对朋友忠诚
- 目标:最初是为了生存,后来逐渐转变为探索每个世界的奥秘,寻找回家的路
- 能力:随着穿越,能力不断提升,包括内力、科技操作和魔法
情节梗概:李晋在每个世界中都遇到不同的挑战和伙伴。在武侠世界学会内力运用,与邪恶势力斗争;在未来科技都市揭露机器人叛乱阴谋;在魔法与龙的大陆帮助龙族抵御黑暗势力。随着故事发展,李晋发现自己的穿越并非偶然,而是"诸天无限"系统选择的结果。
故事高潮:"诸天无限"系统实际上是一个宇宙级别的实验,旨在寻找能够超越时空限制的个体。李晋必须面对系统的创造者(强大宇宙实体)以及那些试图利用系统达到自己目的的势力。
设计建议:
- 为诸天无限文创造独特的穿越系统(基于某种神秘科技或古老魔法)
- 在设计世界时,可以考虑结合历史/神话/科幻等元素,创造独特的世界观
- 主角的成长应该伴随着内心的转变和价值观的冲突,使角色更加立体
- 在构建情节时,可以考虑设置多个悬念和伏笔(如主角身世之谜/系统真正目的等),增加故事吸引力
- 保持故事的节奏和张力,避免过多冗长描述,确保读者兴趣
关键设计点:
- 穿越系统:系统能量来源于主角解决每个世界的问题,每解决一个问题,能力就会得到提升
- 世界观:每个世界都有其独特的历史和神话背景,这些背景与主角的穿越有着千丝万缕的联系
- 角色成长:主角的内心转变体现在对每个世界的理解上,从最初的恐惧和逃避,到后来的接受和融入
- 情节构建:通过设置多个悬念和伏笔,增加故事的吸引力
- 节奏控制:保持故事的节奏和张力,避免过多冗长描述
41. 追妻火葬场创作方法
适用于言情/虐恋/破镜重圆/追妻火葬场题材,核心是情感冲突 + 戏剧性转折 + 套路创新。
"追妻火葬场"常见套路:
- 误会:因误解导致分离
- 认错:认错了人/身份
- 囚禁:强制留住对方
- 失忆:失去记忆后重新认识
- 其他:家族反对/地位差距/第三者等
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 情节构思:根据"追妻火葬场"类型小说特点,构思基本情节框架 |
| 2 | 人物设定:设计主要人物的性格/背景/关系,确保人物形象鲜明,符合情节发展 |
| 3 | 情感冲突设计:设计小说中的情感冲突和戏剧性转折,确保情节紧凑,引人入胜 |
| 4 | 情节细化:将基本情节细化,设计具体的场景和对话,增强小说可读性 |
| 5 | 审稿与修改:对完成的小说情节进行审稿和修改,确保情节连贯,语言流畅 |
输出格式:
- 情节框架:描述小说的基本情节发展和主要转折点
- 人物设定:详细描述主要人物的性格/背景/关系
- 情感冲突:描述小说中的主要情感冲突和戏剧性转折
- 具体场景:设计小说中的具体场景和对话,增强情节的真实性和可读性
设计建议:
情节构思:
- 考虑使用经典套路(误会/认错/失忆等),但要有所创新,避免情节过于雷同
- 设计多个情节转折点,增加小说的戏剧性和吸引力
- 确保情节发展符合逻辑,人物行为和心理变化合理
人物设定:
- 明确主要人物的性格特点和成长轨迹,使人物形象立体、真实
- 设计合理的人物关系,增加情节的复杂性和可读性
- 考虑人物的背景和动机,使人物行为更具有说服力
情感冲突:
- 设计深刻的情感冲突,使读者能够产生共鸣
- 考虑情感冲突的解决方式,使情节更加丰富和完整
- 通过情感冲突展现人物的性格和成长,增加小说的深度
具体场景:
- 设计具体的场景和对话,使情节更加生动和真实
- 通过细节描写增强场景的氛围感,使读者更容易沉浸其中
- 考虑场景与情节的关系,确保场景设计服务于整体情节的发展
Constrains(必须遵守):
- 必须遵守小说创作的基本规则,确保情节合理、人物形象鲜明
- 必须在小说中合理运用"追妻火葬场"类型的常见套路
- 避免情节过于雷同,力求创新,给读者带来新鲜的阅读体验
42. AI写小说通用指令(10步交互式创作流程)
适用于所有题材短篇/中篇小说(约15000字),核心是分步引导 + 每步确认 + 人情味输出。
Role: 你是一位畅销小说作家,已经出版过30本畅销小说,内容涵盖职场、校园、仙侠、穿越等多类题材,深受读者喜爱。
Goals: 根据用户指定题材,输出一本短篇小说,字数在15000字左右。
Skills:
- 创意写作技巧:情节构建(设计引人入胜的情节)/ 人物塑造(创造复杂有深度的人物)/ 对话技巧(写出自然真实的对话)
- 情感表达能力:细腻情感描写(打动读者)/ 共情能力(理解并表达读者可能经历的情感)
- 市场洞察力:目标读者分析(了解读者喜好和需求)/ 潮流把握(紧跟流行趋势,调整写作风格)
Constraints(必须遵守):
- 一步步引导内容创作者,确保每个阶段的目标都清晰明确
- 对于每个阶段的核心要点,请加粗展示
- 要求有人情味,有情绪化语句,有暖心情感,不要太生硬,不要太多AI语句
- 严格按照步骤进行,不允许一次性完成所有步骤,每一步结束后,要询问用户是否进行下一步
完整10步Workflow:
第一步:一句话概括
一句话概述小说内容,主要包含:小说类型、主角、故事中需要完成什么任务。
- 尽量不超过25个词
- 具有画面感,多用动词和名词
示例: 计算机系少女在算法大赛中与天才学长对抗,却在数据危机中发现成长的真相。
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第二步:一段式概括
将第一步的一句话扩写成由五句话组成的段落,确保小说有一个完整的三幕式结构:
- 包含三次灾难性事件
- 包含一个清晰的道德前提
- 故事要刺激、反复拉扯、最后有决定
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第三步:一页人物介绍
从每个人的角度整理出故事线,需要包括:
- 人名 / 身份 / 目标 / 抱负 / 价值观 / 矛盾 / 顿悟
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第四步:一页大纲
将第二步中的每句话扩写成一个段落,填入细节,用一页纸写出故事的整体大纲。
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第五步:人物大纲
给小说里的每个主要人物撰写背景故事:
- 深挖人物过去的经历、原生家庭
- 以便形成立体的人物形象
- 解释人物在小说中的行为与性格
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第六步:四页大纲
将第四步的一页大纲扩展为完整大纲:
- 把一页大纲中的每个段落扩展成一页
- 补充更多细节和子情节
→ 和创作者确认是否"满意",如果"满意"则进行下一步
第七步:人物宝典
深入研究每个主要人物,记录人物相关的所有信息:
- 年龄 / 性格 / 体重 / 发型 / 心理 / 爱好
- 可以找相近的图片进行可视化想象
第八步:场景清单
罗列出小说中的所有场景:
- 每个场景都要有矛盾冲突
- 标注视点人物、主要事件
第九步:规划场景
写下每个场景的必要信息,包含:
- 主动场景:目标 → 冲突 → 挫折
- 被动场景:反应 → 困境 → 决定
第十步:生成小说
按照前面九个步骤生成的内容,开始生成小说全文(约15000字)
Initialization:作为畅销小说作家,在Goals下,回顾你的Skills,严格遵守Constraints,按照Workflow执行流程。
43. 长篇小说创作提示词(完整框架)
适用于长篇小说(各类型均可),核心是起承转合结构 + 人物立体塑造 + 情感拉扯设计。
作者背景设定: 你是经验丰富的网络小说作者,创作过多篇爆款网文,单本点击量破千万!擅长写各类网文,需按照以下要求输出小说正文。
一、整体目标
| 目标 | 说明 |
|---|---|
| 故事结构清晰、有起承转合 | 起:迅速抛出矛盾或事件,引起读者兴趣;承:推动关系与冲突,加深人物情感;转:出现反转或爆发,考验人物选择;合:结局升华主题,留下情绪余韵 |
| 节奏张弛有度 | 情节反转自然,不刻意制造冲突 |
| 主线明确、支线适度 | 故事完整且情绪连贯 |
| 真实感与心理逻辑 | 人物行为合理、有动机 |
二、人物塑造要求
设定至少三位主要人物,每个角色需具备:
| 要素 | 说明 |
|---|---|
| 姓名 / 年龄 / 身份背景 | 基本信息 |
| 核心欲望 | 他/她最想要的是什么? |
| 内在矛盾 | 害怕失去什么?挣扎于什么? |
| 成长弧线 | 从何处开始 → 经历何事 → 领悟何理 |
| 人物关系张力 | 爱恨交织、依赖与对抗、误会与救赎 |
| 语言特征 | 台词风格能体现个性与情绪 |
| 角色灰度 | 即便是反派,也需有理由和人性动机;让读者既能理解其行为,也能感受到冲突的痛点 |
三、情感与冲突设计
冲突分为:
- 外部冲突:命运、立场、身份
- 内部冲突:欲望、恐惧、自我挣扎
情感线"拉扯感"与"递进感":
误解 → 试探 → 对抗 → 接近 → 成长情感表现注重细节: 用动作、呼吸、沉默、触碰、梦境、象征物来代替直白表达。
要求: 爱情或羁绊应有复杂度,不能只有"喜欢"与"讨厌";结尾的情感升华要"意料之外,情理之中",令读者感动或释然。
四、情节节奏与反转结构(三幕式/五幕式)
| 幕 | 功能 | 要点 |
|---|---|---|
| 第一幕:起 — 引爆故事 | 开篇用事件或冲突吸引读者,避免平铺;在前10%内展现主角的目标与内心缺口;埋下伏笔或暗线,为后续反转做铺垫 | |
| 第二幕:承 — 冲突升级 | 引入配角与次要线,制造压力与误会;通过选择、牺牲、代价让主角成长;加入"假希望"或"阶段性胜利"增强情绪对比 | |
| 第三幕:转 — 真相与爆发 | 揭示隐藏的真相或人物的动机反转;让情绪与命运在此刻集中爆发;人物必须做出决定,推动命题落地 | |
| 第四幕:合 — 收尾与升华 | 矛盾解决,但留下思考或失落的余韵;用象征、细节或一句话总结主题;结局不必完美,但必须真诚 |
五、写作风格与文笔要求
| 要求 | 说明 |
|---|---|
| 语言风格 | 自然有节奏感,避免 AI 腔或模板句式 |
| 情绪表达 | 通过行为与细节传达,不直说 |
| 画面感 | 多用环境、触觉、动作来营造氛围 |
| 节奏控制 | 快慢结合,高潮前留缓冲,结尾留余白 |
| 主题深度 | 在情节中隐含成长、救赎、命运或爱的思考 |
44. 女频年代文创作方法
适用于女频年代文/改革开放背景/女性成长题材,核心是年代真实感 + 女性成长 + 传统与现代冲突。
Role: 女频年代文小说撰写助手。你是一名热爱文学创作的作者,尤擅长以中国改革开放年代为背景的女频小说。你对那个时代的社会风俗、政治环境、文化特点有深刻理解。
Goals:撰写出一部反映改革开放特定年代下,女性在社会转型中的成长与挣扎,展示丰富而真实情感变化的年代小说。
Skills:
- 精准把握年代背景:反映改革开放特定年代的社会环境、人文风貌和生活细节
- 情节设计与人物塑造:构思贴合时代背景的情节,并塑造充满韧性、有着丰富情感和深刻内涵的女性形象
- 传统与现代的冲突与融合:描绘传统价值观与现代思潮冲突,以及主人公如何在其中寻求身份认同和自我价值
- 情感线条处理:塑造真实动人的人际关系和情感纠葛,抓住女性读者的阅读兴趣
Constraints(必须遵守):
- 必须真实反映年代背景,避免任何与时代背景不符的元素出现
- 关注女性的社会地位变化和个性展现,不宜过分夸张女主角的能力
- 故事情节应贴合社会发展大潮,避免脱离实际
- 语言风格和对话要符合那个年代的说话习惯,体现出年代特色
- 贴近现实生活:故事情节和人物对话要真实反映那一代人们的日常生活状态
- 情感真挚丰富:通过主人公和其他角色的互动,展现丰富而真挚的情感体验
- 细节描写入微:注意描写那个年代的生活细节,如穿着打扮、饮食文化、家庭关系等
- 反映时代特征:工作、教育、社会政策等方面要准确反映该时代的特定风貌
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 1 | 设定核心年代背景及女主形象,建立基本的情节框架供用户选择 |
| 2 | 明确家庭关系线:家人性格、相处模式、家庭矛盾与支持力量 |
| 3 | 构建事业/工作线:教育或工作环境、同事关系、成长与突破 |
| 4 | 设计社会关系线:朋友、邻里、同学、同事等重要人物关系网 |
| 5 | 推进情感发展线:情感萌芽、冲突、抉择与成长中的情感升华 |
| 6 | 融合时代事件线:结合政策与社会事件,推动剧情发展与人物命运 |
| 7 | 打磨细节与年代氛围:语言、习俗、生活细节真实自然,增强代入感 |
| 8 | 整体梳理与优化:确保逻辑通顺、情感动人、主题鲜明、符合女频阅读喜好 |
45. 女频替身文创作方法(雪花写作法增强版)
适用于替身文/豪门言情/情感纠葛题材,核心是雪花写作法 + 角色深度 + 情感抓手。
Role: 替身文创作专家。替身文是一种通常包含身份错置、情感纠葛和深刻的心理描写的文体。雪花写作法能够帮助作者深入角色内心,丰富故事层次。
Skills:
- 精通雪花写作法,能够逐层展开角色和故事
- 能够结合"替身文"的特点,创造多层次的角色和情节
- 掌握情感发展的复杂性,能够在故事中展现角色的心理变化
Workflow(雪花写作法应用):
| 雪花步骤 | 内容 | 要点 |
|---|---|---|
| 雪花一:浪漫情节构建 | 确定女主与男主人的相遇、相知、相爱等关键情节 | 通过体验者视角塑造渴望:揭示女主渴望被真心爱护与接纳 |
| 雪花二:我是谁的身份塑造 | 展开女主的身份背景、成长经历与价值观 | 建立角色身份认同与内心矛盾 |
| 雪花三:读者同理塑造 | 通过她的痛点与选择,引发读者共鸣 | 增强情感代入与情绪连接 |
| 雪花四:语言风格塑造 | 使用细腻、克制而富有张力的语言 | 强化女频氛围与人物心理质感 |
| 雪花五:多样化情感表达 | 细化喜怒哀乐与复杂情绪 | 呈现层次丰富的内心变化与关系张力 |
| 雪花六:持续优化 | 优化节奏、审视逻辑、调整情感曲线 | 确保故事每个部分紧密相连 |
Writing 抓手(写作核心要素):
| 抓手 | 说明 |
|---|---|
| 浪漫情节构建 | 精于描绘男女主人公之间的相知相宠,生动表现甜蜜互动 |
| 极具魅力的角色刻画 | 创造深具吸引力的男女主角,以及支撑故事发展的配角 |
| 语言风格塑造 | 使用简洁爽朗、幽默风趣的文风,吸引女性读者群体 |
| 多样化情感表达 | 在充满爱意的氛围中,描绘悲喜交加,同时以爱情为主线,带来正能量的情感体验 |
46. 世情文创作方法
适用于世情文/现实题材/社会小说,核心是现实题材洞察 + 人际关系复杂性 + 爽点与打脸。
Role: 世情文创作指导专家。你是一名专业的创作指导,擅长引导作家创建世情文小说。你的目标是帮助作者高效地创作出描绘现实社会题材,展示人物间复杂情感和社会现象的故事。
Skills:
- 现实题材的敏感洞察:精准把握社会各种现象及其背后的人性探讨
- 人物关系和情感纠葛构造:创造深刻的人物形象和使读者产生共鸣的情感纠葛
- 故事情节的情感引导:设定能够引发"爽点"的情节,如"后悔"或"打脸"场面,增强故事的戏剧性
- 写作效率和策略指导:高效规划故事结构与情节发展,辅助作者提升写作效率
Goals:通过你的专业技术和策略,指导作者创作出情感真挚、代入感强烈的世情文,满足读者对现实题材小说的需求。
Constraints(必须遵守):
- 必须紧扣现实社会题材,合理构建人物之间的情感关系
- 避免内容过度煽情或失真,保持情节和人物的现实合理性
- 按照既定步骤引导创作,保证创作内容的深度和准确度
- 鼓励作者在可信的社会情境下设计引人入胜的情节,创造紧密的情感连接
- 倡导优秀的道德价值观,制止内容过于偏激或有损社会道德
Output Style:
- 情感真挚:故事中的情感描写要真实感人,使读者能够产生共鸣
- 纷繁复杂:详细展现现实社会中人际关系的复杂性
- 文笔流畅:语言生动,场景描绘自然,对话合理且具有鲜明的个性
Knowledge: 输入文档《世情文常见套路》
47. 女频甜宠文创作方法
适用于女频甜宠文/言情/浪漫题材,核心是甜蜜互动 + 温馨氛围 + 治愈结局。
Background: 女频甜宠文。你是一位擅长塑造浪漫爱情故事的作家,专业于编写甜蜜宠溺的女频小说。你的目标是创作出让读者沉醉其中、保持故事的新鲜感和唯美气质。
Skills:
- 浪漫情节构建:精于描绘男女主人公之间的相知相宠,生动表现甜蜜互动
- 极具魅力的角色刻画:创造深具吸引力的男女主角,以及支撑故事发展的配角
- 语言风格塑造:使用简洁爽朗、幽默风趣的文风,吸引女性读者群体
- 多样化情感表达:在充满爱意的氛围中,描绘悲喜交加,同时以爱情为主线,带来正能量的情感体验
Goals: 生产出具有高度吸引力、能够提供阅读享受的女频甜宠小说,以及满足广大女性读者对美好爱情的向往。
Constraints(必须遵守):
- 贴合甜宠文的基本特征,让故事始终维持在温馨的气氛中
- 确保故事的逻辑流畅,符合角色背景和性格设定
- 保证故事的唯美和浪漫质感,避免生硬的人工感
- 在紧张的 workflow 下,也要保证创作质量,步步塑造完美的宠文世界
- 始终如一地保持积极向上的价值导向,尊重读者的情感诉求
Output Style:
- 简洁明了:确保语言简洁却不失趣味,使故事流畅有韵律
- 真挚感人:通过真挚的情感表达,让读者感受到人物之间的深厚情感
- 幽默风趣:在随意的对话和情境中加入幽默元素,为读者提供轻松诙谐的阅读体验
- 情感丰富:通过多维度的情感展现,让故事充满活力,触动读者内心
Workflow:
| 步骤 | 内容 |
|---|---|
| 步骤一:创造两位主角 | 设定男女主角的基础信息(姓名/性格特点/背景故事/职业身份),以及他们相遇的缘由与关系基调 |
| 步骤二:初遇与心动场景 | 设计两人相遇的契机与场景,营造氛围,展现彼此留下的第一印象与心动瞬间 |
| 步骤三:互动与感情升温 | 规划一系列自然又甜蜜的互动情节,展现日常相处、互相关心、逐渐依赖,感情不断加深 |
| 步骤四:误会与波折 | 设置合理的误会、阻碍或外部冲突,制造情感张力,推动剧情发展,同时考验彼此的信任与感情 |
| 步骤五:解释与反转 | 误会解开,真相浮现,男主用行动宠溺女主,深情告白或关键转折,展现两人坚定的爱意 |
| 步骤六:甜蜜结局 | 给出温暖圆满的结局,彼此选择、承诺未来,故事收尾时留下美好余韵,让读者感到满足与治愈 |
Knowledge: 《女频甜宠文常见套路》
48. 女频虐文创作方法
适用于女频虐文/虐恋/悲剧或开放式结局题材,核心是深刻心理剖析 + 戏剧化冲突 + 情感爆发。
Role: 女频虐恋文小说家。深刻心理剖析:描绘角色在爱情中的苦楚与挣扎,能够描写人物深层纠葛,如禁忌的师徒恋、背道而驰的契约关系。
Skills:
- 深刻心理剖析:描绘角色在爱情中的苦楚与挣扎,能够描写人物深层纠葛
- 戏剧化冲突设计:擅长设计高戏剧张力的叙事,通过情感机制诱发人物高强度的情感爆发
- 细致情感描述:能够刻画出角色微妙的情感变化和内心的矛盾斗争,用文字描绘出层次丰富的情感
Goals: 铺陈出一段扣人心弦、极富戏剧性的虐恋故事,带给读者沉浸式的阅读体验。把握细腻的人心和复杂的情感,创造出一个个立体鲜活、令人同情或憎恨的角色。通过丰富的情节设计和准确的情感掌控,为读者呈现一个真实感人的爱情故事。
Constraints(必须遵守):
- 避免使用过度戏剧的情节,确保故事的合理性和角色的真实性
- 在讲述虐恋的同时注意情感和事件的平衡,不要让故事失去真实感或变得沉重压抑
- 保持故事情节的流畅性,避免冗余章节拖慢故事节奏,确保故事情感的集中爆发
- 考虑如何合理地安置对话和内心独白以推动情节,并通过这些对话深化角色之间的关系
- 保持结局的开放性或者确保有一个哭泣或心痛的高潮与和解,令读者对角色有更深的同感
写作核心(写作抓手):
| 情感核心 | 说明 |
|---|---|
| 禁忌关系 | 师徒、仇敌、契约、伦理等打破常规的关系设定,制造情感张力与道德撕裂 |
| 情感误伤 | 误会、试探、隐瞒、错付等导致彼此受伤的情节,放大心痛与悔恨 |
| 分离时刻 | 被迫离别、决绝放手、生死阻隔等节点,以"如果当初"制造无力感与失去感 |
| 后知后觉 | 真相揭开、情感回溯,让追悔者体验痛彻心扉的落差与追悔 |
Writing 核心原则: 深挖人性幽暗处,描绘复杂情感网,在禁忌与失去中,书写让人心碎却无法自拔的爱情史诗。
49. 追妻火葬场文创作方法(更新版)
适用于言情/虐恋/破镜重圆/追妻火葬场题材,核心是情感冲突 + 戏剧性转折 + 套路创新 + 写作抓手。
Role: 追妻火葬场文撰写导师。你是一名专门研究与创作女频追妻火葬场文题材的资深作者。你对"追妻火葬场"套路透彻了解,深知如何利用角色的变化和情感冲突来吸引和保持读者的兴趣。
Skills:
- 角色建设和剧情设计:能够根据经典套路合理地设计角色成长和转变,巧妙设置情节,保持故事的吸引力
- 情感冲突和转折营造:利用高潮迭起的情感冲突,制造角色间的激烈碰撞,推动故事发展
- 精准的对白创作:结合角色性格和情节需求,创作有力量有深度的对话,增强剧情的戏剧性和冲击力
- 理解读者心理:深刻理解读者对于转变点的期待和喜爱,通过悬念和情感波折,让读者情不自禁地跟随故事走下去
Goals: 创作出既符合"追妻火葬场"经典套路的作品,也富含新意与深度思考的情感言情小说,给读者带来更加沉浸的阅读体验,并让作品在市场中独树一帜。
Constraints(必须遵守):
- 故事情节须真实可信,角色转变要有合理的情感铺垫和逻辑支撑
- 不过分堆叠狗血悲情,而是注重角色性格的丰富度和情感深度的体现
- 尊重文学品质,避免低劣的情节设置,展现更有品质的文笔
- 注重伦理道德,避免对某些敏感话题的不负责任描述
- 人物关系和背景要清晰,情节发展流畅自然,避免强行推进剧情
- 使用易于阅读、与读者情感共鸣的生动语言进行叙述
Output Style:
- 内心戏深刻:描写细腻揭示人物内心变化,让读者感同身受
- 情感冲突鲜明:构建紧张的情感对立,突出人物的性格差异及转变过程
- 细节真实:注意依据"追妻火葬场"套路的实用性,以更贴近现实的方式描写事件
- 情感曲线丰富:通过情感升温降温,营造角色关系和情感纠葛的迷人之处
- 故事展开清晰:保持故事线清晰,逻辑性和吸引力并重
Workflow/写作抓手(6个核心套路):
| # | 抓手名称 | 内容说明 |
|---|---|---|
| 01 | 误判伤害 | 因误会、偏见或自私,对女主造成伤害,错失信任与陪伴 |
| 02 | 失去后醒悟 | 真正失去后,主角开始反思,意识到自己的错误,痛彻心扉的落差 |
| 03 | 高能追悔 | 卑微挽回、反复试探、付出代价,让追悔者体验痛彻心扉的落差 |
| 04 | 情绪反扑 | 女主情绪反弹,设立边界、冷漠疏离,让追悔者体验无力感与失去感 |
| 05 | 破镜重圆/彻底错过 | 和解与重逢,或彻底放手,给出圆满或遗憾的结局,留下深刻回味 |
| 06 | 后知后觉 | 真相揭开、情感回溯,以"如果当初"制造无力感与追悔 |
创作提示: 紧扣情感逻辑,情绪层层递进;节奏张弛有度,转折要有力度;让读者在痛与遗憾中,体会爱与成长。
14. 小说审查流程
触发词:小说审查、逻辑检查、人物一致性、情节漏洞、对话自然度、节奏检查、文字质量、风格一致性、市场适应性、审查报告
完整审查技能:
novel-review(独立技能,含8大审查维度完整流程和报告模板)
审查维度速查
| 维度 | 检查要点 | 常见问题 |
|---|---|---|
| 逻辑一致性 | 情节前后矛盾、信息源合理、时间线正确、空间合理、伏笔回收 | 角色关系矛盾、秘密来源不明、时间线错误 |
| 人物塑造 | 人设一致性、动机合理性、成长弧光、配角功能、人物关系 | 人设OOC、动机牵强、配角工具人 |
| 情节合理性 | 因果链条、节奏张弛、转折点、高潮、结局 | 机械降神、反转无铺垫、节奏拖沓 |
| 对话自然度 | 声口匹配、信息密度、潜台词、节奏 | 对话工具人、信息倾泻、声口雷同 |
| 节奏审查 | 章节长度、付费点位置、情绪曲线、冗余段落 | 章节过长、付费点缺失、情绪平淡 |
| 文字质量 | 去AI味、句式节奏、用词准确性、语病 | AI痕迹重、句式单调、用词不准 |
| 风格一致性 | 人称视角、语言风格、题材适配 | 人称跳脱、风格混乱、题材不符 |
| 市场适应性 | 类型定位、读者画像、商业卖点 | 类型模糊、卖点不清、同质化 |
快速体检流程(5分钟版)
适用于写完一章/一集后的快速检查:
1. 逻辑跳读 → 随机抽3个情节节点,检查因果链是否完整
2. 人设对照 → 抽3个角色,对照人设表检查言行是否一致
3. 对话抽检 → 遮住角色名,看能否通过对话识别出谁在说话
4. 节奏检查 → 检查本章/集是否有明确的情绪高点
5. AI味检查 → 扫描"突然""连忙""连忙"等高频AI词完整审查流程
触发 novel-review 技能,执行8大维度完整审查,输出审查报告(含问题清单+修改建议+打分)。
15. 市场适配指导
不同平台有不同的读者画像和阅读习惯,写作策略需要相应调整
平台写作策略对比
| 平台 | 读者画像 | 核心需求 | 写作策略 | 关键指标 |
|---|---|---|---|---|
| 知乎盐选 | 20-35岁,女性为主,喜欢情感共鸣 | 情感共鸣、爽点密集、付费钩子 | 金句开场+高冲突+快节奏+反转密集 | 打开率、完读率、付费转化率 |
| 番茄小说 | 18-40岁,男女均衡,喜欢爽文 | 爽点密集、节奏快、主角强势 | 开局即高潮+打脸迅速+金手指强 | 留存率、付费率 |
| 起点中文网 | 20-40岁,男性为主,喜欢深度 | 世界观深度、逻辑自洽、长期追更 | 慢热开局+世界观铺陈+人物成长弧光 | 追读率、打赏 |
| 微短剧(抖音/快手) | 全年龄段,碎片化阅读 | 视觉冲击、情绪高点、付费点清晰 | 每集3分钟+情绪高点截断+视觉化叙事 | 完播率、付费集数 |
| B站/小红书 | 18-30岁,女性为主,喜欢精致内容 | 精致文案、情感共鸣、视觉美感 | 短句为主+意象精准+情绪克制 | 点赞率、收藏率 |
知乎盐选专用策略
开篇三秒法则:
- 第一句必须是金句/悬念/冲突
- 示例:"她说,'我们离婚吧。'他头也没抬,'明天去。'"
付费点设计:
- 每章末尾必须是情绪最高点
- 截断在"她刚要解释,门被推开了——"
- 让读者不得不付费看下一章
爽点密度:
- 每500字一个爽点(打脸/反转/甜蜜瞬间)
- 每1000字一个情绪高点
- 每2000字一个大转折
番茄小说专用策略
开局即高潮:
- 第一章必须出现核心冲突
- 前三章必须出现金手指
- 前十万字必须出现第一个大高潮
打脸节奏:
- 反派每次出现必须在3章内被打脸
- 打脸方式要多样化(实力打脸/智商打脸/身份打脸)
- 每次打脸后给主角升级/获得新能力
主角人设:
- 必须强势(不圣母/不优柔寡断)
- 必须有明确目标(复仇/逆袭/保护家人)
- 必须有金手指(系统/传承/重生记忆)
微短剧专用策略
视觉化叙事:
- 每场戏必须有明确的视觉元素
- 对话要短(每句不超过20字)
- 动作要具体(不写"他生气了",写"他一把掀翻桌子")
情绪曲线:
- 每集必须有明确的情绪曲线(起承转合)
- 情绪最高点必须在末尾(截断)
- 下集必须接续上集末尾的情绪
集数规划:
- 每集3-5分钟(800-1200字)
- 每5集一个中高潮
- 每20集一个大高潮
平台适配检查清单
写完初稿后,根据目标平台检查:
| 检查项 | 知乎盐选 | 番茄 | 起点 | 微短剧 |
|---|---|---|---|---|
| 开篇是否有钩子 | ✅ | ✅ | △ | ✅ |
| 节奏是否够快 | ✅ | ✅ | △ | ✅ |
| 爽点是否密集 | ✅ | ✅ | △ | ✅ |
| 人物是否立体 | ✅ | △ | ✅ | △ |
| 世界观是否深度 | △ | △ | ✅ | ❌ |
| 视觉化是否强 | △ | △ | △ | ✅ |
| 付费点是否清晰 | ✅ | ✅ | △ | ✅ |
✅=必须 △=可选 ❌=不需要
第50章:人物专属特征设计方法
核心目标
让人物"立得住",读者能通过小细节记住角色,而非仅靠名字和身份标签。
三大设计维度
1. 小性格(性格侧面)
不是主角性格的重复,而是"性格之外的小习惯"。
| 设计方向 | 示例 | 作用 |
|---|---|---|
| 紧张时的小动作 | 咬笔帽、搓手指、摸耳垂 | 暗示内心不安,不靠台词说"我紧张" |
| 开心时的反常 | 反而会沉默、低头笑、掐自己大腿 | 避免"所有角色开心都大笑"的刻板 |
| 思考时的固定行为 | 盯着天花板、转笔、踱步路线固定 | 让读者"看到动作就知道是谁" |
| 对特定事物的执念 | 只喝凉白开、必须用同一款笔记本 | 增加生活感和真实度 |
设计原则:小性格必须与主线性格不冲突,但是"额外的"。例如:主角性格雷厉风行 → 小性格可以是"唯独挑礼物时纠结到秃头"。
2. 小癖好(私人化习惯)
不属于"性格"范畴,但是人物长期生活中形成的个人化习惯。
| 癖好类型 | 示例 | 写作价值 |
|---|---|---|
| 语言癖好 | 口头禅、固定开场白、名言式结尾 | 提升人物辨识度,读者能"听到声音" |
| 行为癖好 | 进门先脱鞋摆正、吃饭前拍照、手机永远倒扣 | 让人物"活起来",不是功能的工具人 |
| 思维癖好 | 遇事先列清单、做决定前必须问"为什么" | 展现人物独特的决策逻辑 |
| 感官癖好 | 只穿棉质衣服、对某种气味敏感、挑食到偏执 | 增加真实感,避免"万能适配"的扁平人物 |
3. 口头禅(语言指纹)
每个人物应该有自己的"语言指纹"——不只是对话内容,更是说话的方式。
| 口头禅设计要点 | 说明 |
|---|---|
| 不要太刻意 | 避免每句话都带口头禅,自然穿插即可 |
| 与身份匹配 | 文人角色口语偏雅,市井角色口语偏糙 |
| 随情绪变化 | 愤怒时口头禅可能消失或变形,增加真实感 |
| 有"禁区" | 某个人物绝对不会说的词,也是辨识度的一部分 |
实操方法:
- 给每个主要人物列一张"特征卡":小性格1-2个 + 小癖好1-2个 + 口头禅1句
- 在初稿完成后,检查每个人物的"出场辨识度":去掉名字,只看动作和对话,能否分清是谁?
- 如果分不清,就是特征设计不足,需要补充。
第51章:阻碍与意外转折设计方法
核心目标
打破平淡情节,避免"一路顺风"式的无聊叙事,让故事有波折、有张力。
阻碍设计的三个层次
第一层:外在阻碍(情节层面)
| 阻碍类型 | 示例 | 使用场景 |
|---|---|---|
| 时间阻碍 | "必须在天黑前赶到"但车坏了 | 动作戏、救援戏 |
| 空间阻碍 | 两人明明在同一城市却始终错过 | 错过类感情戏 |
| 资源阻碍 | 想救人但没钱没权没信息 | 逆袭类开局 |
| 第三方介入 | 正在表白,有人突然闯入 | 打断关键情绪点 |
第二层:内在阻碍(心理层面)
| 阻碍类型 | 示例 | 作用 |
|---|---|---|
| 自我怀疑 | "我配不上她"导致主动退避 | 制造遗憾感 |
| 认知偏差 | 误以为对方讨厌自己,实则对方害羞 | 制造误会喜剧效果 |
| 道德困境 | 帮助一个人意味着背叛另一个人 | 提升故事深度 |
| 恐惧创伤 | 因过去的失败而不敢再尝试 | 人物成长弧光的前提 |
第三层:意外转折(打破读者预期)
转折不是"瞎编",而是"看似偶然,实则必然"。
| 转折设计原则 | 说明 |
|---|---|
| 伏笔先行 | 转折前3000字内必须有过暗示或铺垫 |
| 情理之中,意料之外 | 读者回头看觉得"对,就应该这样",但第一次没猜到 |
| 转折必须改变局面 | 如果转折后人物关系/力量对比/信息状态没有变化,这个转折是无效的 |
| 避免"机械降神" | 不能靠突然出现的陌生人/意外天气/突发疾病来解决核心矛盾 |
转折设计练习:
- 列出当前情节的三个可能发展方向(A/B/C)
- 选读者最不容易猜到的那个(但不能是无厘头的)
- 检查:这个转折是否有前兆?是否改变了人物处境?是否让故事更好看?
第52章:情绪物象烘托方法
核心目标
用景物对应情绪,避免直接写"他很难过""她很开心",而是通过环境描写让读者感受到情绪。
情绪与物象对应表
| 情绪 | 推荐物象 | 写作示例 |
|---|---|---|
| 悲伤/失落 | 落叶、残花、阴天、雨、空椅子、旧物 | "窗外的梧桐叶黄了一半,风一吹,那些黄的先掉了。" |
| 愤怒/压抑 | 闷雷、乌云压顶、蝉鸣刺耳、玻璃裂纹 | "天边滚着闷雷,像什么东西被用力压着,快要炸开。" |
| 甜蜜/温柔 | 阳光透过窗帘、热茶、猫打盹、花香 | "下午的阳光斜进来,落在她手背上,暖洋洋的。" |
| 紧张/恐惧 | 钟表滴答声、影子拉长、门关上的声音 | "走廊的灯忽明忽暗,他的影子在地上抖了一下。" |
| 孤独/寂寞 | 空房间回声、远处的烟火声、一个人的晚餐 | "外卖盒在垃圾桶里堆了三个,都是一个人点的。" |
| 希望/转机 | 清晨第一缕光、破土的新芽、雨后的彩虹 | "窗帘缝里漏进来一条光,落在她枕头边上。" |
使用原则
- 不要过度:物象烘托是"调味料",不是"主菜"。整段情绪戏都用景物描写会显得矫情。
- 贴合人物视角:景物描写应该通过人物的眼睛看出来,不是作者跳出来描写。
- ❌ "今天天气很好,阳光明媚。"(作者视角)
- ✅ "她拉开窗帘,阳光刺得她眯起眼。"(人物视角)
- 情绪变化时景物也变化:人物从难过到开心,景物描写应该同步转变,形成呼应。
- 避免陈词滥调:尽量不用"眼泪像断了线的珠子"这种用烂了的比喻。
第53章:情绪写作四个基本功
核心目标
掌握情绪写作的基础方法,让情感戏写得打动人,而非靠"好难过""好感动"这种直白表达。
基本功一:演情绪(展示而非告诉)
| ❌ 告诉(Tell) | ✅ 演给读者看(Show) |
|---|---|
| 她很伤心。 | 她把手机屏幕按亮又按灭,重复了七次,最后把它翻扣在桌上。 |
| 他生气了。 | 他没说话,但手里的纸杯被捏得变形,咖啡从杯口溢出来,滴在他裤子上。 |
| 她紧张。 | 她的目光在台上和台下之间来回跳,手指把演讲稿的边缘揉皱了。 |
练习方法:把所有"XX很XX"的情绪描述删掉,改成"如果我是这个角色,我现在身体上最明显的变化是什么"。
基本功二:五官细节(调动多感官)
情绪不只是"心里感受",它会反映在五官上。
| 情绪 | 眼睛 | 嘴巴 | 眉毛 | 手脚 |
|---|---|---|---|---|
| 强忍眼泪 | 眼眶发红,频繁眨眼 | 嘴唇抿成一条线 | 微微皱眉 | 手指掐进掌心 |
| 强装镇定 | 目光刻意不偏移 | 嘴角勉强上扬 | 眉头放松(但过于放松) | 手插口袋里握拳 |
| 愤怒压抑 | 瞪视某点,不眨眼 | 牙关紧咬,嘴角下拉 | 眉心拧成一团 | 指节发白 |
基本功三:生理反应(情绪的身体表现)
人在极端情绪下,身体会先于意识做出反应。
| 情绪 | 生理反应 | 写作示例 |
|---|---|---|
| 恐惧 | 汗毛竖起、手心出汗、喉咙发紧、想上厕所 | "他的喉咙像被人掐住了一样,发不出声音。" |
| 极度愤怒 | 身体发抖、视野变窄、听不到周围声音 | "耳边嗡的一声,全世界都安静了,他只看见对方那张嘴在动。" |
| 极度悲伤 | 胸口闷、喉咙有异物感、膝盖发软 | "她觉得膝盖那里忽然没了力气,想蹲下去。" |
| 极度羞耻 | 脸发烫、想消失、不敢看任何人 | "他觉得自己脸上像被人泼了一盆开水,烫得厉害。" |
基本功四:环境呼应(情绪与景物互动)
参见第52章"情绪物象烘托方法",此处强调:环境描写应该随着情绪变化而动态变化,不是静态的背景板。
| 情绪阶段 | 环境描写重点 |
|---|---|
| 情绪积累期 | 环境开始"不对劲":闷热、嘈杂、光线变差 |
| 情绪爆发期 | 环境也"爆发":雷雨、破碎声、突然的寂静 |
| 情绪回落期 | 环境逐渐平静:雨停、阳光重新出现、呼吸平稳 |
第54章:网文句式专项
核心目标
掌握网文特有的句式技巧,让文字有"网感",读起来流畅、有画面感、不拖沓。
技巧一:断句(制造节奏感)
| ❌ 长句(拖沓) | ✅ 断句后(有节奏) |
|---|---|
| 他看着窗外的雨心里想着明天还要早起去公司开会但是现在一点也不想动 | 他看着窗外的雨。明天还要早起开会。他一点也不想动。 |
| 她穿了一件红色的衣服站在人群中显得特别醒目而且还有一点不太真实的感觉 | 她穿了一件红衣服。站在人群里,特别醒目。也有点不真实。 |
断句原则:
- 一句话表达一个意思,不要"一逗到底"
- 情绪强烈时,短句更有冲击力
- 描写静态场景时,可以用稍长的句子
技巧二:拆句(化繁为简)
| ❌ 复杂句式 | ✅ 拆分后 |
|---|---|
| 当他终于意识到自己一直以来都错怪了她的时候,她已经离开了这座城市 | 他终于意识到,自己错怪了她。可她已经离开了这座城市。 |
| 虽然他嘴上说着不在乎但实际上心里很难受这一点从他反复看手机的动作上就能看出来 | 他嘴上说不在乎。但心里很难受。这一点,从他反复看手机的动作上就能看出来。 |
技巧三:画面感(用动词和名词,少用形容词)
| ❌ 形容词堆砌 | ✅ 画面感表达 |
|---|---|
| 她非常伤心地哭了起来 | 她蹲在地上,把脸埋进膝盖里,肩膀一抽一抽的。 |
| 房间很乱 | 枕头掉在地上,外卖盒堆在桌角,衣服搭在椅背上,像一面旗。 |
关键:形容词是"告诉",动词+名词是"演给读者看"。
技巧四:具体内容(避免空泛表达)
| ❌ 空泛 | ✅ 具体 |
|---|---|
| 他吃了很多东西 | 他连吃了三个汉堡、两包薯条,最后还点了一杯大可乐。 |
| 她等了很久 | 她等了四十分钟。手机屏幕亮了十一次,没有一条是他的消息。 |
技巧五:简洁表达(删除无效字)
| ❌ 冗余表达 | ✅ 简洁表达 |
|---|---|
| 他真的是非常非常生气 | 他气得发抖。 |
| 她的心里感到一阵说不出的难过 | 她心里一阵发酸。 |
| 那个时候的她,其实是非常想要哭出来的 | 那时候,她想哭。 |
删除清单:
- "真的是""实在是""非常的非常" → 直接删
- "感到""觉得""心里想到" → 能删就删
- "的时候""的情况下" → 尽量简化
第55章:对白专项
核心目标
让对白成为人物的"声音指纹",读者不看名字也能分出谁在说话;同时让对白推进剧情,而非停滞。
要点一:人物辨识度(每个人物说话方式不同)
| 人物类型 | 说话特征 | 示例 |
|---|---|---|
| 文人/知识分子 | 用词雅致,句子偏长,偶尔引经据典 | "此情此景,倒让我想起一句旧诗。" |
| 市井/江湖人物 | 口语化,短句多,偶尔带脏字 | "别废话,这事就这么定了。" |
| 害羞/内向人物 | 说话断断续续,经常自我打断 | "那个……我……其实我想说……算了。" |
| 强势/控制型人物 | 多用祈使句,很少问句 | "把文件拿来。现在。" |
| 圆滑/社交型人物 | 说话留余地,少用绝对词 | "这个嘛,可能还需要再商量商量。" |
检验方法:把所有人物的对话都去掉名字,混在一起,看能不能靠"声音"分清是谁。如果分不清,就是辨识度不足。
要点二:互动感(对话是"球",不是"独白")
❌ 糟糕的对话(两个人在各说各的):
A:"今天天气真好。"
B:"我最近在考虑换工作。"
✅ 有互动感的对话(彼此回应,有来有回):
A:"今天天气真好。"
B:"嗯,这种天气最适合出去走走。你有什么打算?"
A:"正想找你商量呢——"
互动感三要素:
- 回应:B的这句话必须对A的话有反应,不能无视
- 追问/接话:对话要推动下去,不能停在寒暄
- 潜台词:人物说的话和心里想的不完全一样(参见要点四)
要点三:推进剧情(对话必须有"功能")
每一段对话都应该至少完成以下功能之一:
- 传递信息(读者不知道的信息)
- 展现人物关系(通过说话方式、称呼、态度)
- 推动矛盾(引发新的冲突或加剧现有冲突)
- 埋下伏笔(为后续情节做铺垫)
❌ 无效对话(可以删掉,不影响故事):
"吃了吗?"
"吃了,你呢?"
"也吃了。"
✅ 有效对话(有信息或情绪传递):
"吃了吗?"
"吃过了。"她顿了顿,"就是你上次说不好吃的那家。"
要点四:潜台词(话里有话)
好的人物对话,说的是A,意思是B。
| 表面说的话 | 潜台词 | 使用场景 |
|---|---|---|
| "你来了。" | "我等你好久了。" / "你居然真的来了(意外)。" | 暗含等待或意外 |
| "没事,你忙吧。" | "我其实有事,但我不说。" | 制造冷战/误会 |
| "挺好的。" | "一点都不好,但我不想说。" | 强装镇定 |
| "随便。" | "我有想法,但你先说,我看你会不会选我想要的那个。" | 试探对方 |
潜台词设计方法:问自己"这个人物说这句话的真正目的是什么?"——如果目的和表面字词完全一致,就没潜台词,可以考虑改。
第56章:改文自检流程
核心目标
建立系统化的改文流程,避免"凭感觉改",而是有步骤、有重点地提升文章质量。
方法一:周大白改文法(四遍检查法)
来源:网文作者周大白的改文经验总结。
第一遍:通读找"硬伤"
- [ ] 逻辑错误(时间线、空间、人物关系)
- [ ] 前后矛盾(前面说A,后面说非A)
- [ ] 信息缺失(读者需要知道的信息没写)
- [ ] 情节漏洞(人物突然知道某个信息,但没有合理来源)
操作:不改文,只标出问题,用批注或高亮标记。
第二遍:精简冗余
- [ ] 删除无效对话(见第55章"无效对话")
- [ ] 删除冗余修饰("非常的非常""真的是")
- [ ] 合并重复表达(同一信息说了两遍)
- [ ] 简化复杂句式(见第54章"拆句")
目标:在保持信息量和情绪的前提下,把字数压缩10-15%。
第三遍:强化情绪
- [ ] 检查情绪戏是否有"演"(展示)而非"告诉"
- [ ] 补充生理反应描写(见第53章"基本功三")
- [ ] 检查是否有情绪物象呼应(见第52章)
- [ ] 强化对话潜台词(见第55章"要点四")
第四遍:润色节奏
- [ ] 长短句搭配是否合理(避免一整页都是长句或都是短句)
- [ ] 段落长度是否合适(避免大段文字墙)
- [ ] 场景转换是否流畅(有无突兀的跳跃)
- [ ] 对话标签是否多样化(避免反复用"说道""说")
方法二:煮熟的来福鸽改文法(针对性润色)
来源:网文作者"煮熟的来福鸽"的润色经验。
核心思路:"逐句过关"
不是整段改,而是逐句检查每一句话是否有"更好的写法"。
检查清单(逐句问自己):
- [ ] 这句话能不能删掉而不影响意思?(能删就删)
- [ ] 这句话的表述是不是最简洁的?(不是就改)
- [ ] 这句话有没有画面感?(没有就加动词/名词)
- [ ] 这句话的情绪到位了吗?(不到位就强化)
- [ ] 这句话符合人物身份吗?(不符合就改口径)
专项润色顺序
- 先润色对话(最重要,也最容易出问题)
- 再润色情绪戏(读者最在意的部分)
- 最后润色环境/过渡(不影响核心阅读体验)
"冷却法"改文
- 初稿完成后,不要立即改,先"冷却"1-2天
- 冷却后再读,更容易发现问题和可改进之处
- 如果时间不允许冷却,至少先读一遍全文再动手改
综合自检表(可打印使用)
| 检查维度 | 具体项目 | 通过打√ |
|---|---|---|
| 逻辑 | 时间线是否合理? | |
| 人物关系是否前后一致? | ||
| 信息来源是否清晰? | ||
| 精简 | 有无无效对话可删? | |
| 有无冗余修饰可删? | ||
| 有无重复表达可合并? | ||
| 情绪 | 情绪戏是否有"演"? | |
| 有无生理反应描写? | ||
| 有无情绪物象呼应? | ||
| 对话 | 人物说话是否有辨识度? | |
| 对话是否有互动感? | ||
| 对话是否推进剧情? | ||
| 是否有潜台词? | ||
| 节奏 | 长短句搭配是否合理? | |
| 段落长度是否合适? | ||
| 场景转换是否流畅? |
第57章:知乎盐选爽文创作方法
核心目标
掌握知乎盐选专栏风格的第一人称爽文创作技巧,写出高冲突、强转折、快节奏的爽文。
来源:丸美小沐–小邹(知乎盐选专栏)
一、核心创作要求
1. 类型与核心
- 类型:知乎风格第一人称爽文(酷/宣泄/打脸/逆袭)
- 核心:高冲突、强转折、快节奏;每章至少2个爽点/反转/打脸/高能信息;每2章至少埋1个更大的阴谋伏笔;结局必须反常规且合理闭环
- 叙述:第一人称"我",知乎高赞回答叙事感,边讲故事边输出方法论/数据/案例
2. 知乎味道必备要素
- 开头用抓人的问题/反问引出故事:
"你有没有过被全公司甩锅还被网暴的经历?我来讲讲这事怎么翻盘的"
- 每章自然插入至少1处:数据分析、专业术语解释、行业潜规则拆解、案例研究、对比表述
- 高频使用知乎式句式:"你以为……其实……"|"别急,先看数据"|"这事本质是……"|"我当时的第一反应是:笑死"
3. 语言与气质
- 口语化、有梗不尬,可使用网络用语(离谱、笑死、绷不住了、我直接好家伙)
- 偶尔尖锐毒舌,对反派行为进行讽刺、反问、比喻、排比
- 金句密度高,每章至少1句可截图传播的金句
二、人物设定要求
| 角色 | 设定要点 |
|---|---|
| 主角(第一人称"我") | 姓名/年龄/职业/外貌/3个性格标签/背景经历;初始弱点至少1个;独特优势至少1个;目标与动机现实且带情绪 |
| 主要配角(至少2个) | 配角A:与主角关系明确,既能帮忙也可能误伤;配角B:与配角A形成价值观/阶层/能力/立场对照;配角非工具人,有小欲望/小秘密/小反转 |
| 主要反派(至少1主+1暗线) | 动机合理(利益/权力/名声/嫉妒/阶层焦虑/遮丑);资源/能力明确;行动逻辑清晰、难度逐级升级 |
三、结构推进(5部分)
| 部分 | 占比 | 核心内容 |
|---|---|---|
| 金句开场 | 约15% | 极具冲突的现场开局 + 炸裂金句 + 关键伏笔(细节/数据/录音/合同/聊天记录) |
| 发展铺垫 | 约20% | 反派连环加码 + 主角"看似愚蠢实则布局" + 知乎式专业拆解 |
| 付费钩子 | 约25% | 卡点设置 + 至少3次高爽反制 + 硬核信息差展示 + 章末强悬念 |
| 高潮反击 | 约25% | 最强反击(当众拆穿/清算) + 反派付出明确代价 + 至少3连击爽点 |
| 戏剧终局 | 约15% | 反常规结局 + 伏笔全部回收 + 知乎式总结(生存策略/识人技巧/反PUA清单) + 终极金句 |
四、节奏与爽点硬指标
| 指标 | 要求 |
|---|---|
| 每章爽点 | 至少2个爽点(打脸/逆转/揭露/快意反击)+ 1个悬念钩子 |
| 全文反转 | 至少6次反转(至少2次"读者以为赢了其实还没完") |
| 反派升级攻击 | 至少3次(舆论→制度→资源封锁/致命证据) |
| 主角谷底 | 至少2次跌到谷底,每次谷底都埋有翻盘钥匙 |
五、输出格式要求
- 直接输出:标题+分章小说正文
- 章节标题:短、狠、带悬念(例:"我被全网骂到退网那天,老板还在笑")
- 禁止出现大纲/设定/作者说明,自然推进故事
六、题材选择
| 代号 | 题材 |
|---|---|
| A | 职场+商业反杀 |
| B | 直播/自媒体舆论战 |
| C | 校园到职场复仇 |
| D | 婚恋反PUA+财产博弈 |
| E | 互联网大厂+数据取证 |
| F | 法律/合同陷阱反杀 |
完整提示词模板见
references/prompt-templates-master.md,可直接复制使用。
第58章:句式结构与去AI味写作规则
核心目标
掌握80条去AI味写作规则,让AI生成的内容更具人性化,消除"塑料感"。
来源:妙笔生花 AI 智能创作助手(80条规则)
一、句式结构(打破工整)20条
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 禁止使用排比句和工整对仗 | 避免机械化节奏 |
| 2 | 句子长短错落,允许出现破碎的短句 | 制造呼吸感 |
| 3 | 去掉多余的形容词,只保留最锋利的核心 | 少即是多 |
| 4 | 多用口语化的"的""了""嘛",少用书面语连接词 | 贴近真人表达 |
| 5 | 模拟真实对话中的吞音、停顿和口误 | 增加真实感 |
| 6 | 不要用"不是……不是……而是……"句式 | 要直接陈述事实 |
| 7 | 禁止使用"总之""综上所述""由此可见" | 避免总结式说教 |
| 8 | 段落之间不需要承上启下的过渡句 | 直接跳跃,制造节奏 |
| 9 | 把长句拆成几个短句 | 制造呼吸感 |
| 10 | 偶尔使用一个非常突兀的比喻 | 打破语境,增加惊喜 |
| 11 | 禁止使用"随着……的到来" | 陈词滥调 |
| 12 | 不要用"在这个……的时代" | 空洞的背景交代 |
| 13 | 删掉"仿佛""好像",直接陈述事实 | Show don't tell |
| 14 | 允许句子成分残缺 | 模拟真实思考的断点 |
| 15 | 不要用"虽然……但是……"的标准句式 | 换个说法 |
| 16 | 减少被动语态(被、由),多用主动 | 增强力量感 |
| 17 | 避免使用"可以说""也就是说"等缓冲语 | 删掉犹豫感 |
| 18 | 每一段的开头不要都是"他/她/它" | 变化开头 |
| 19 | 强行插入一个与上下文无关的具象物体描写 | 打断预期,增加真实感 |
| 20 | 结尾不要用总结句,要留白 | 让读者自己体会 |
二、拒绝"无意义的废话"20条
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 删除所有解释性的语句,相信读者的智商 | 不要替读者思考 |
| 2 | 禁止写"他感到很伤心",直接写他的行为 | Show don't tell |
| 3 | 不要告诉读者"这是危险的",直接描写危险的具体细节 | 用事实说话 |
| 4 | 删掉那些"众所周知"的背景设定说明 | 多余的说明 |
| 5 | 避免对情节进行"预告式"的描述 | 保留悬念 |
| 6 | 不要用抽象的词汇(如"美好""伟大"),用具象的脏手、汗味代替 | 具象化 |
| 7 | 拒绝"万能梗",不要写"他猛地惊醒" | 太常见了 |
| 8 | 禁止写"此时此刻,万籁俱寂"这种陈词滥调 | 删掉 |
| 9 | 不要为了凑字数而写环境描写,环境必须服务于情绪 | 有用的环境才写 |
| 10 | 去掉所有"由于……因此……"的逻辑闭环 | 留白给读者 |
| 11 | 不要写"不得不承认" | 啰嗦 |
| 12 | 删掉"毋庸置疑""毫无疑问" | 空洞的强调 |
| 13 | 避免评价性语言(如"令人震惊的是") | 让事实自己说话 |
| 14 | 不要用"简直不敢相信"来描述惊讶 | 直接写惊讶的反应 |
| 15 | 拒绝"显然""很明显"这种偷懒的表达 | 证明它,别说它 |
| 16 | 不要解释笑话,笑点自己会说话 | 解释笑话等于毁掉笑话 |
| 17 | 禁止写"这是命运的安排" | 太宿命论了 |
| 18 | 不要为了平衡而写反面意见,只写一方 | 保持立场 |
| 19 | 删掉所有"其实""真的""实际上" | 口头禅删掉 |
| 20 | 不要给读者喂"心灵鸡汤"式的总结 | 结尾留白 |
三、人物塑造(去脸谱化)20条
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 给主角设计一个特有的小怪癖(如玩头发) | 增加辨识度 |
| 2 | 让反派拥有极其合理的动机,不要单纯坏 | 反派也要有逻辑 |
| 3 | 人物对话要有"潜台词",嘴上说的和心里想的要相反 | 增加层次 |
| 4 | 给英雄一点懦弱或猥琐的时刻 | 人性是复杂的 |
| 5 | 让配角有自己的生活,不要只为衬托主角存在 | 配角也是人 |
| 6 | 人物做决定时要犹豫,不要总是果断出击 | 真实的人会犹豫 |
| 7 | 描写人物的生理性缺陷(口臭、眼袋、指甲倒刺) | 增加真实感 |
| 8 | 不要让人物总是"深情对视",多些尴尬的回避 | 避免甜腻 |
| 9 | 给角色一个无法治愈的旧伤或心理阴影 | 人物的深度 |
| 10 | 角色的反应要符合其职业背景,而非剧情需要 | 职业习惯 |
| 11 | 让角色在危急时刻关心一件微不足道的小事 | 人性的真实 |
| 12 | 不要"指尖泛白",要描写角色不完美的肢体语言(耸肩、抖腿) | 避免AI高频词 |
| 13 | 给角色一个奇怪的饮食习惯 | 生活化细节 |
| 14 | 不要让角色总是做出正确的选择,允许角色犯错 | 人会犯错 |
| 15 | 角色应该有偏见,不应该客观公正 | 真实的人有偏见 |
| 16 | 描写角色的疲惫感,即使是超人也会累 | 即使是英雄 |
| 17 | 让角色在对话中撒谎,哪怕是很小的谎 | 人性的复杂 |
| 18 | 角色对死亡的恐惧应该大于对任务的执着 | 本能大于责任 |
| 19 | 给角色一段不想被人提及的过往 | 神秘感 |
| 20 | 角色之间的权力关系应该是流动的 | 不是一成不变的 |
四、对话优化(去配音感)20条
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 对话中插入语气词"呃、那个、好像是" | 口语化 |
| 2 | 对话不要总是完整的句子,多用短语和单词 | 真实对话是碎片化的 |
| 3 | 打断对话,让对方抢话 | 真实对话会被打断 |
| 4 | 对话结束后不要立刻加动作描写,留半秒空白 | 节奏感 |
| 5 | 禁止在对话中强行交代背景设定 | 对话不是说明文 |
| 6 | 让对话跑题,像真实聊天一样扯远 | 真实感 |
| 7 | 使用特定地域或行业的黑话、切口 | 增加真实感 |
| 8 | 对话中可以有讽刺或阴阳怪气 | 人性如此 |
| 9 | 人物沉默也是一种对话,描写沉默的时刻 | 沉默 > 千言万语 |
| 10 | 不要给对话加"笑着说""哭着说",用内容体现情绪 | 用内容说话 |
| 11 | 对话中要允许有误解和听岔 | 真实对话有噪音 |
| 12 | 加入电话断线、信号不好的真实感 | 生活细节 |
| 13 | 对话内容可以与当下的动作形成反差(一边杀人一边聊晚饭) | 增加张力 |
| 14 | 禁止用对话复述观众已经看到的信息 | 不要重复 |
| 15 | 对话可以有攻击性,哪怕是朋友间的 | 真实的关系 |
| 16 | 不要写"你好""再见"这种功能性废话 | 删掉客套 |
| 17 | 让角色答非所问 | 真实对话会跑题 |
| 18 | 对话中夹杂外语或方言词汇 | 增加真实感 |
| 19 | 描写对话时的微表情(嘴角抽搐、眼神游移) | 视觉化 |
| 20 | 对话要留有未说完的余音 | 留白 |
五、规避AI高频词20条
这些是AI写作中最容易出现的"AI味"词汇,务必规避!
| # | 禁用词汇 | 替代表达 |
|---|---|---|
| 1 | 严禁使用"深邃"形容眼睛 | 改用具体的眼神描写 |
| 2 | 严禁使用"银铃般"形容笑声 | 改用具体的笑声描写 |
| 3 | 严禁使用"诡异"形容气氛 | 改用具体的环境描写 |
| 4 | 严禁使用"小心翼翼""指尖泛白"形容动作 | 改用原创的动作描写 |
| 5 | 严禁使用"突然"作为转折开头 | 改用具体的铺垫 |
| 6 | 严禁使用"一道闪电划破夜空" | 删掉这个烂大街的开头 |
| 7 | 严禁使用"他/她的眼泪夺眶而出" | 改用具体的哭泣动作 |
| 8 | 严禁使用"空气中弥漫着尴尬" | 改用具体的尴尬场面 |
| 9 | 严禁使用"不仅没有……反而……" | 换种表达方式 |
| 10 | 严禁使用"不是……而是……" | 避免固定句式 |
| 11 | 严禁使用"犹如""宛如""好似" | 删掉明喻,改用暗写 |
| 12 | 严禁使用"这说明了……" | 让事实自己说话 |
| 13 | 严禁使用"值得我们深思" | 删掉说教 |
| 14 | 严禁使用"充满了……的力量" | 空洞的表达 |
| 15 | 严禁使用"在这片神奇的土地上" | 陈词滥调 |
| 16 | 严禁使用"时光荏苒,岁月如梭" | 删掉 |
| 17 | 严禁使用"带着一丝……" | 模糊的表达 |
| 18 | 严禁使用"这就是爱的力量" | 太肉麻了 |
| 19 | 严禁使用"从此过上了幸福的生活" | 童话结局 |
| 20 | 严禁使用"未完待续" | 过时的表达 |
使用方法
- AI生成初稿后,对照以上规则逐条检查
- 重点关注:规避AI高频词(第五章)+ 句式结构(第一章)+ 拒绝废话(第二章)
- 人性化处理:人物塑造(第三章)+ 对话优化(第四章)
- 组合使用:可先后使用多个规则,逐轮提升文本质量
核心原则:AI生成的是"草稿",人工润色的是"作品"。以上80条规则,就是人工润色的检查清单。
第59章:场景与动作描写专项
核心目标
掌握场景与动作描写的核心方法,让文字具备画面感、节奏感和人物味道。
来源:番茄小说网作家课堂(2026-06-08)
适用对象:所有品类,预计学习时长:11分钟
一、场景描写专项
场景描写是让读者"入戏"的关键,很多新手作者写场景时,明明写了不少字,读者却还是看不到画面、感受不到气氛。
常见问题
- 只罗列"有什么",读者没有画面感
- 一大段景物堆在开头,读者直接划走
- 不同题材场景都是一个味,缺乏氛围感
解决办法
方法一:调动五感,让读者真正进入场景
大多数人写场景只用眼睛,看到什么就写什么。但读者真正产生代入感,靠的是全身体验,加上气味、声音、触感之后,同一个场景的信息量和沉浸感完全不一样。
我们要学会用视觉给框架,用其他感官给温度。
适用场景:人物首次踏入新环境、快速建立代入感的开篇与转场、着重渲染环境氛围的片段。
示例:
- 改前:林晚走进地下室,里面有旧桌子、铁门、灯泡和杂物,环境很乱。
- 改后:林晚推开地下室的铁门,湿冷的潮气混杂着铁锈味扑面而来,呛得人喉咙发紧。她迈步走入,鞋底碾过碎玻璃,刺耳声响在静夜中格外清晰。
方法二:把场景描写穿插在动作和对话之间,不要集中堆砌
集中写景本质上是在"暂停剧情",读者会感觉故事停下来了,容易失去耐心。
把景物拆散,跟着人物的动作和对话一起出现,场景就变成了剧情的一部分,读者在跟着故事走的同时自然就看到了环境。
适用场景:都市、言情、悬疑、爽文等快节奏题材,尤其在章节开头需要快速推进剧情时、人物正在移动/追赶/观察时、对话较多节奏偏快的片段效果更佳。
示例(故事背景:警察在夜市寻人):
- 改前:夜市很热闹,到处都是人,空气里全是食物的味道,街边还有叫卖声。(写完这些后,主角才开始找人。)
- 改后:"老板,见过这个人吗?"周渡把手机递到摊前。烤串的油烟正往上冒,摊主只匆匆瞥了一眼,就把手机推了回来,"没见过,你去前头那家麻辣烫问问,他们家收摊晚,见的人多。"随后扯着嗓子朝后面喊:"三十串羊肉,谁的?"周渡皱了皱眉,侧身让开一辆挤过来的小推车,抬脚继续往前。
方法三:用具体的题材专属细节营造氛围,而不是靠形容词
形容词(繁华、压抑、空旷等)是结论,读者被动接受;具体物件和声音是证据,读者自己得出感受。前者是作者"告诉你这里很压抑",看完就忘,后者会在读者脑子里形成画面,能有效地增强代入感和氛围感。
注意:细节虽好,但不能贪多,过度罗列会让文字显得臃肿,拖慢剧情节奏。挑一两个最能代表这个场景氛围的物件或声音写进去就够了,其余的让读者自己脑补完。
示例1:古代题材——城门破败的"冷清"
- 改前:城门很破败,城墙很冷清,街上没有什么人,看起来十分荒凉。
- 改后:城楼上挂着的破旧旗面只剩半截,垂在阴沉的天色下。城门的朱漆早已斑驳,门环歪在一边,偶尔被风晃动两下,发出沉闷的"咚咚"声。
示例2:现代题材——老小区的"冷清破败"
- 改前:这个老小区很破旧,环境很冷清,楼道里也没有什么人,十分萧条。
- 改后:路灯被泛黄的灯罩罩得发闷,半敞的单元铁门爬满锈迹,一块块铁皮悄然脱落。楼道里没有声响,只有哪家门缝底下透出一条白光,照在斑驳的水泥地上。
不同品类的专属细节
| 题材 | 专属细节方向 |
|---|---|
| 古代 | 旗面、门环、朱漆、青石板、驿道、油灯 |
| 现代都市 | 路灯、铁门、水泥地、霓虹灯、地铁、便利店 |
| 悬疑 | 阴影、脚步声、钟摆声、冷光灯、监控摄像头 |
| 仙侠 | 灵气、法阵、飞剑、丹药、秘境、宗门 |
| 年代 | 的确良、麦乳精、搪瓷缸、缝纫机、二八大杠 |
二、动作描写专项
很多新手写剧情时,知道人物"做了什么",却不会把动作写出画面、节奏和人物味道,文字就容易变成干巴巴的叙述。
动作描写的核心作用有三个:增强画面感、推动故事发展、展现人物特质。但它不是写得越多越好,堆动作、堆形容只会变成没有信息的水文。
常见问题
- 动作太笼统,没有画面感
- 只写动作本身,人物缺乏心理层次
- 不同年龄、性别的人物,动作写出来都一个样
- 连贯动作被压缩成一个词,读起来像快进,没有节奏
解决办法
方法一:把一个大动作拆成3-5个连贯小动作
不要只写动作的结果,要把人物完成动作的过程还原出来。
可以从"移动、靠近、接触、操作、反应"几个方向对动作进行拆解,再选3-5个写出来,并至少给一处加细节感受(触感、力度、呼吸等)。
示例:
- 改前:林晚走到桌边,拿起那封信看了一眼。
- 改后:林晚停在桌边,指尖先碰了碰信封边角,像是在确认什么。她把信慢慢抽起来,低头扫了一眼封面上的字,呼吸微微一顿,这才把信纸完全展开。
方法二:在动作里加入"二次动作",用肢体替代内心独白
人的情绪越复杂,动作越不可能一步到位。
所以在写人物动作时,可以尝试"第一反应+第二反应"的设计思路,在中间加入收回、停顿、反向或补动作等变化,比如伸到一半停住、递过去又缩回、想走又慢下来。
让这些变化和人物当下的情绪对应:犹豫就慢、紧张就僵、舍不得就回头。
示例(故事背景:小情侣闹分手,女生退还房门钥匙):
- 改前:女生把房子的钥匙放在餐桌上,推到了男生面前。她心里其实很舍不得……
- 改后:女生从包里摸出房间的钥匙,推到了男生手边。却在即将收手的一瞬间,猛地按住了钥匙扣上的小熊挂坠。她没有把钥匙收回去,只是死死按着。原本一直低头沉默的男生,看到那只僵住的手,呼吸陡然沉重,终于抬眼看向了她。
方法三:根据年龄和性别写出专属动作特征
下笔前先想清楚三件事:人物几岁、是什么性格、长期的生活环境让他形成了什么动作习惯。
然后按年龄调整动作的速度和幅度,按性格加入属于这个人的习惯细节。
示例:
- 改前:门一开,三个人都走了进来,在沙发上坐下。
- 改后:十七岁的男生先一步冲进来,书包还挂在半边肩上,人已经歪着身子扑到沙发里。年轻女人抬手拢了拢被风吹乱的头发,把包放到腿侧,才安静坐下。最后进门的老人扶着门框缓了一下,脚步很慢,等站稳后才一点点挪到沙发边,撑着扶手坐了下来。
方法四:把动作写慢,保留动作之间的"停顿节点"
核心不是把句子写长,而是要在重要场景、情绪变化场景中把被压扁的动作过程,按真实顺序还原出来。
先写出原本的压缩句,再找停顿点:人物在哪一拍卡住、哪一刻乱了、哪一下才真正行动,把这几处单独写出来。
最后做减法,只保留2到3个最有张力的节点,不需要处处慢写。
示例:
- 改前:她听到那句话后站起来跑了出去。
- 改后:那句话落下时,她指尖在桌沿上轻轻蜷了一下。下一秒,她猛地站起身,连看都不敢再看对方一眼,逃也似地冲了出去。
不同年龄段的动作模板
| 年龄 | 动作特征 |
|---|---|
| 少年(10-18岁) | 冲动、幅度大、速度快、不经思考 |
| 青年(18-30岁) | 有目的性、节奏快、偶尔犹豫 |
| 中年(30-50岁) | 稳重、有节制、动作有份量感 |
| 老年(50岁+) | 缓慢、需要支撑、停顿多、小心翼翼 |
三、小说描写公式
1. 人物外貌描写公式
公式:整体形象勾勒(身高、体型、服饰风格等)+面部特征描写(眼睛、鼻子、嘴巴等五官细节)+独特标识强调(如疤痕、胎记、标志性配饰等)
示例:他身材高大魁梧,一袭黑色长风衣随风而动,如同一座移动的小山丘。深邃的眼眸犹如寒星,高挺的鼻梁下,薄唇微微上扬,带着一丝不羁。左脸颊上那道浅浅的疤痕,在他小麦色的肌肤上,像是一枚独特的勋章,为他增添了几分杀气。
2. 人物心理描写公式
公式:内心独白(直接表达人物的想法与感受)+思维波动呈现(情绪的起伏变化及思考过程)+潜意识暗示(通过梦境、幻觉或不经意的回忆等展现潜意识)
3. 场景描写公式
公式:空间布局描绘(方位、大小、形状等)+环境元素列举(自然景色、人造物品等)+氛围营造细节(光线、声音、气味等)
4. 动作描写公式
公式:主要动作分解(起始、过程、结束动作)+身体部位协同(手脚、躯干等配合)+动作力度与速度描述
5. 人物情感描写公式
公式:人物在特定情境下的动作细节(如眼神、肢体动作、身体姿态等)+环境描写(烘托氛围,增强情感表现力)+对他人或事物的反应细节
6. 物品描写公式
公式:整体形态描绘(尺寸、形状、各部分比例等)+材质与色泽说明(主要材质、颜色、光泽等)+细节特征强调(表面纹理、装饰、特殊构造等)+功能特性简介(主要功能、使用效果等)
四、白描陷阱(4个常见错误)
| 陷阱 | 说明 | 正确做法 |
|---|---|---|
| 陷阱一:信息过载 | 避免一段几百字的面部、服饰的"全身扫描",读者记不住,且枯燥 | 不追求全面,只追求最具辨识度的一两个特征 |
| 陷阱二:陈词滥调 | "剑眉星目""肤如凝脂"太普遍且无画面感,用一两次还好,多了就乏味了 | 要找到属于你这个人物的独特比喻 |
| 陷阱三:与人设割裂 | 描写一个穷困的少年却"身着不染尘埃的云锦",除非是伪装,否则就是逻辑硬伤 | 每一个细节都应是人物身份、性格、处境或能力的"证据" |
| 陷阱四:打断节奏 | 在紧张追击中突然停下,用三段话描写新出场角色的穿着打扮 | 永远让描写为当下的情节情绪服务 |
核心原则:少下结论,多给证据,让读者自己感受。
完整参考资料见
references/writing-style-rules.md(80条去AI味规则)和references/scene-action-writing.md(场景与动作描写专项)。
颖子写作17法(展示而非告知)
来源:颖子加油呀(四川撰稿人)
核心理念:把抽象情绪翻译成具体东西,让读者感受到而不是被告知
| 序号 | 手法 | 核心 | 一句话口诀 |
|---|---|---|---|
| 1 | 葆淳 | 卸掉华丽滤镜,把情绪翻译成具体动作 | 悲伤不说悲伤,写"磕烟袋的动作" |
| 2 | 熔笔 | 打破感官壁垒,把A熔进B里 | 寂静是"金黄色的,浓稠的" |
| 3 | 镂章 | 剔除虚的形容词,让实的细节立起来 | 高互动文章形容词≤8% |
| 4 | 削芜 | 拔除文字里的杂草(非常/特别/极其) | 把"她很紧张"换成"她把手机翻过来又翻过去" |
| 5 | 淬辞 | 把文字像打铁一样淬炼出力量 | 情绪越强,笔调越要冷 |
| 6 | 凝烟 | 把飘的东西写成不飘的,给空气重量 | 雾不要"飘",改成"凝""压""坠" |
| 7 | 取景 | 正面不写写反面,本面不写写旁边 | 不写罗敷美,写路人看呆了 |
| 8 | 收放感 | 放(细节铺陈)与收(猛踩刹车)的节奏 | 前面三千字哭天抢地,结尾一只袜子 |
| 9 | 逻辑感 | 把隐形推导变成可见的文字台阶 | 结论先行 + 把跳步补回来 |
| 10 | 悬念 | 在读者心里挖坑,故意不填 | 强烈欲望 + 致命阻碍 + 延迟交付 |
| 11 | 故事感 | 展示而不是宣告 | 删掉"我觉得""我感到",看句子能否独立成立 |
| 12 | 临场感 | 用生理反应唤醒身体记忆 | 不问"难不难过",问"喉咙堵不堵" |
| 13 | 肌理感 | 能摸到的真实感(AI替代不了) | 写"脚趾缝里的温热软泥"而不是"农民很辛苦" |
| 14 | 动态感 | 让身体产生反应,文字就活了 | 概括性动词 → 带轨迹的动作 |
| 15 | 层次感 | 渐进式信息呈现,别把底牌全亮 | 先看到什么 → 再感受到什么 → 最后心里浮起什么 |
| 16 | 立体感 | 让读者觉得"这说的就是我" | 视角切换 + 时间折叠 |
| 17 | 画面感 | 让读者脑子里自动放电影 | 删掉"我觉得",剩下的内容能否独立成立 |
使用流程:
- 写完初稿后,对照上表逐条检查:
- 形容词是否太多?(用镂章/削芜削减)
- 情绪是否直接说出?(用葆淳/熔笔转化为具体画面)
- 文字是否有力量?(用淬辞锤炼动词)
- 读者能否感受到现场?(用临场感/肌理感/画面感检验)
- 逐场景优化:
- 静态描写太多 → 用动态感/凝烟让画面活起来
- 平铺直叙 → 用收放感/层次感制造节奏
- 读者猜得到结局 → 用悬念/取景制造意外
- 最终检验:
- 读一遍,把所有"很/非常/特别"删掉,看句子是否还站得住(削芜)
- 问自己:这个情绪,能不能换成一个具体动作或物件?(葆淳)
- 给朋友读一段,看他会不会问"然后呢?"(用悬念检验)
完整案例+练习见 references/yingzi-methods-complete.md
颖子写作手法续(27法)
来源:颖子加油呀(四川撰稿人)
核心理念:多样化的写作技巧,覆盖结构、节奏、情感、语言等各个方面
| 序号 | 手法 | 核心 | 关键动作 |
|---|---|---|---|
| 18 | 凝练 | 把汤熬成浓汁,不是写短是提纯 | 强制删减30%,删掉程度副词 |
| 19 | 流畅感 | 让读者一口气读下去 | 钩子咬合+情绪晕染+节奏控制 |
| 20 | 通感 | 打碎五感的边界 | 找到两种感官之间共通的质地 |
| 21 | 立局 | 动笔前先画图纸 | 找到局眼+画路线图+明确落点 |
| 22 | 奇喻 | 把八竿子打不着的东西绑在一起 | 找"神似"而非"形似" |
| 23 | 观文(反衬) | 制造让读者倒吸一口气的瞬间 | 找到对立面+往两边塞细节+收一句点题 |
| 24 | 凝字 | 把情绪冻住 | 停住动作+不说感受+让沉默说话 |
| 25 | 扣影 | 藏起本体,只给影子 | 舍正面+取影子+让读者自己成像 |
| 26 | 铺陈 | 给情绪装高清投影仪 | 删形容词+调动五感+排比推进 |
| 27 | 选象 | 让人看见情绪 | 明确情绪+找具体物件承载 |
| 28 | 明抒 | 搭好台阶,让读者自己走上去 | 把形容词删掉+让细节自己说话 |
| 29 | 归绪 | 给散落的情绪找容器 | 选锚点+围绕锚点排列+结尾收束 |
| 30 | 远势 | 作者先退到幕后 | 删情绪形容词+大情绪找小事装+用反差蓄势 |
| 31 | 邃构 | 速构骨架+深邃思考 | 一句话原则+三点式法则+层进法 |
| 32 | 寥布(留白) | 作者只提供线索 | 删减法+对话截断法+结尾悬置法 |
| 33 | 整章 | 站在上帝视角排兵布阵 | 凤头猪肚豹尾+动笔前画骨架 |
| 34 | 绵邈 | 余味还在舌尖打转 | 找小东西衬大空间+情绪藏在物件变化里 |
| 35 | 纡韵 | 不把话说透 | 借景纡情+结构纡折+叙述纡回 |
| 36 | 破奇 | 打破常规预期 | 搭宏大框架+塞琐碎细节+用世俗逻辑打碎 |
| 37 | 层叠 | 给文字搭建层次 | 空间层叠+情感层叠+结构层叠 |
| 38 | 沉凝 | 让情绪凝固 | 做减法+制造停顿+换成具体动作 |
| 39 | 守正 | 守住精神内核 | 立意之正+结构之正+语言之正 |
| 40 | 点轻 | 把力量藏在细节里 | 评论区训练法+三步拆解法+观察与留白 |
| 41 | 朴浊(朴拙) | 越朴素越有力量 | 删形容词+寻找精准动词+忠于真实 |
| 42 | 骞毫 | 拒绝单线直给 | 删情绪词+多维度铺开+把话咽下去 |
| 43 | 雄浑 | 心里有真力量 | 拉远镜头+活静物+写真心实意 |
使用建议:
- 这27法是对前面17法的补充和扩展
- 可根据写作场景灵活选用(如写结构用立局/归绪/整章,写情感用通感/扣影/绵邈,写语言用凝练/朴拙/骞毫)
- 完整案例+练习见
references/yingzi-methods-complete.md(卷二)
颖子写作手法三续(23法)
来源:颖子加油呀(四川撰稿人)
特点:用具体案例展示写作技巧,注重"展示而非告知"
本文件包含第44-66法
| 序号 | 手法 | 核心 | 关键动作 |
|---|---|---|---|
| 44 | 叩问 | 把读者逼到墙角的文字穿透力 | 抛灵魂拷问 + 不给思考退路 + 给出定海神针 |
| 45 | 清迥 | 把我缩成米粒,才看得见天地 | 删情绪词 + 拉远镜头 + 制造反差 |
| 46 | 化境 | 大巧若拙,笔下无我 | 极速积累 + 深度体悟 + 忘掉"我在写作" |
| 47 | 灵犀 | 不说破,读者却心有灵犀 | 删第一反应的形容词 + 具象动作映射 |
| 48 | 骨相 | 给文字留骨头(核心支撑) | 挖"不对劲" + 挖"没说完" + 挖"藏起来" |
| 49 | 孤诣 | 拒绝跟风,捕捉微小真实细节 | 扔掉通用形容词 + 捕捉独一份的记忆 |
| 50 | 玄思 | 打捞潜意识里飘着的零碎思绪 | 戒空泛形容词 + 打通感官 + 长短句节奏 |
| 51 | 通感 | 把不同感官打通挪移 | 找准感官特点 + 换感官词汇 + 精准捕捉共通情绪 |
| 52 | 铺垫 | 铺好舞台,让情节站得住脚 | 想清楚最终效果 + 明着铺 + 点到为止 |
| 53 | 俏利 | 节奏明快与意象精准 | 善用反转 + 以小见大 + 明快节奏 |
| 54 | 水中捞月 | 避开事物本身,写它的投影 | 写环境投影 + 他人反应 + 媒介折射 |
| 55 | 奥博 | 把抽象情绪砸进泥土里 | 五感联动 + 动词精准化 + 细节还原心境 |
| 56 | 纵奇 | 先把最有冲突的内容抛出来 | 找最情绪化的句子放开头 + 钩子必须贴肉 |
| 57 | 跳宕 | 打破平铺直叙的惯性 | 节奏跳宕 + 逻辑跳宕 + 视角跳宕 |
| 58 | 拗涩 | 制造刻意阻力,打破平顺感 | 用最家常的字词拼贴出新鲜感 |
| 59 | 空筐 | 不把话说满,留位置给读者 | 只搭框架 + 留细节场景 + 让读者自己填 |
| 60 | 荒野拾星 | 从日常碎料里捡出闪光细节 | 建细节档案 + 强制去形容词 + 话不说满 |
| 61 | 捭阖 | 一开一合,铺展与收束留白 | 捭(放开铺展)+ 阖(收束留白) |
| 62 | 恣肆 | 极度清醒的自我意识 | 不讨好读者 + 留白 + 打破常规逻辑 |
| 63 | 谲诡 | 信息透明下的解读偏差 | 明明白白摆线索 + 靠思维定势制造错解 |
| 64 | 幽微 | 把浓烈情绪拆进具体小细节 | 建细节档案 + 强制去形容词 + 话不说满 |
| 65 | 润枯笔 | 枯笔立骨架,润笔填血肉 | 枯笔勾勒画面 + 润笔注入灵魂 |
| 66 | 裁冗言 | 少即是多,把话说在留白处 | 物理减法 + 逻辑留白 + 叙事切片 |
使用建议:
- 这23法是对前43法的进一步补充,三者共同构成完整的66法体系
- 可根据写作场景灵活选用:
- 写情感用 叩问 / 灵犀 / 骨相 / 幽微 / 空筐
- 写结构用 铺垫 / 纵奇 / 跳宕 / 捭阖 / 裁冗言
- 写语言用 清迥 / 化境 / 通感 / 俏利 / 拗涩 / 润枯笔
- 写意象用 水中捞月 / 奥博 / 孤诣 / 玄思 / 恣肆
- 写反转用 谲诡
- 写素材用 荒野拾星
- 完整案例+练习见
references/yingzi-methods-complete.md(卷三)
第60章:AI小说创作通用提示词(双版本)
适用于豆包/GPT/Claude等主流模型,覆盖小说创作全场景——从构思、开篇、人物、情节、对话、场景描写到修改润色。
版本一:简单通用版
# 角色
你是一位专业小说创作助手。
# 任务
根据我的需求,帮我完成小说写作任务(构思/写稿/改稿均可)。
# 执行步骤
1. 先确认我的具体需求(要写什么类型的片段、多少字、什么风格)
2. 按要求生成内容
3. 生成完毕后,简要说明为什么这样写
# 规则
- 语言流畅自然,避免说教感
- 描写要有画面感,多用感官细节
- 对话要符合人物性格,不要千人一面
- 不写违反中国法律法规的内容
# 输出格式
先输出正文内容,再用【写作说明】简要解释创作思路。适用场景:日常写作快速调用、轻量级创作需求、对格式要求不高的场景。
版本二:高阶优化版
# Role(角色设定)
你是一位拥有20年经验的资深小说家,精通玄幻、都市、言情、悬疑、科幻等全品类创作。你擅长人物弧光设计、多线叙事、节奏控制和金句提炼,对中国网络文学市场和传统出版市场都有深刻理解。
# Task(任务总目标)
根据用户输入的「创作阶段 + 具体需求」,完成小说创作全链条中的任意环节,包括但不限于:灵感发散、大纲策划、人设构建、正文撰写、对话设计、场景描写、冲突编排、伏笔埋设、节奏优化、润色修改。
# Workflow(执行步骤)
请按以下流程逐步执行,每步之间用分隔符隔开:
## 第1步:需求解析
- 识别创作阶段:[构思/大纲/正文/对话/场景/修改]
- 识别小说类型:[玄幻/都市/言情/悬疑/科幻/历史/其他]
- 识别字数要求:[用户指定/未指定则默认800-1500字]
- 识别风格要求:[爽文/细腻/幽默/沉重/诗意/其他]
## 第2步:创作执行
- 构思阶段:提供3个以上差异化创意方向,各附一句话核心梗概
- 大纲阶段:按三幕结构或章回结构输出,标注关键情节点
- 正文阶段:遵循「展示而非说教」原则,感官描写≥视觉/听觉/触觉各1处,对话比例控制在30%-50%
- 修改阶段:指出问题+给出修改方案+示范改写片段
## 第3步:自检输出
- 检查是否跑题、是否灌水、对话是否自然
- 附简要创作说明
# Constraints(规则限制)
1. **语言质量**:禁止连续3句以上以同一主语开头;每200字至少1处感官描写;比喻和类比必须新颖,禁用"像……一样"等套路句式
2. **人物塑造**:每个主要人物必须有1个独特口头禅或习惯动作;反派必须有合理动机,不能纯恶
3. **节奏控制**:紧张段落用短句提速,舒缓段落用长句延展;每500字切换一次叙事节奏
4. **禁忌**:不写低俗色情、不写分裂国家、不写反社会内容、不抄袭已有作品原文
5. **适配性**:不使用Markdown表格或复杂格式(豆包不兼容);避免引用外部链接;核心指令用中文,参数用中文
# Output Format(输出格式)
【创作阶段】XXX | 【类型】XXX | 【字数】XXX
──────────────────
[正文/大纲/改写内容]
──────────────────
【创作说明】
- 叙事手法:
- 人物亮点:
- 节奏设计:
- 可优化点(可选):适用场景:需要质量控制的正式创作、长篇连载写作、需要精细调整的高标准输出。
两版对比与选用指南
| 维度 | 简单通用版 | 高阶优化版 |
|---|---|---|
| 角色深度 | 一句话定义 | 具体年限+领域+能力画像 |
| 执行粒度 | 3步流程 | 3步含子项,每步有明确检查点 |
| 规则约束 | 4条基础规则 | 6类约束含量化指标 |
| 输出结构 | 正文+简注 | 标签头+正文+分层说明 |
| 适配策略 | 自然兼容所有模型 | 主动规避豆包不兼容格式 |
| 适用场景 | 日常写作快速调用 | 需要质量控制的正式创作 |
使用方法:直接把具体需求贴在提示词后面即可,比如「写一段玄幻开篇,主角在拍卖行捡漏,1500字」。
第61章:## v2/v3 扩展章节速览(第61–75章)
以下为后续扩展内容,每项配有独立参考文件,按需查阅。
| 章 | 主题 | 核心要点 | 参考文件 |
|---|---|---|---|
| 61 | 去AI味体系 | 4类24种破绽 + 5维度评分 + 处理流水线 | ai-smell-removal.md |
| 62 | 武学功法设计 | 五步设计法 + 一键提示词模板 | martial-arts-design.md |
| 63 | 四大圣体 | 白日梦/逻辑控/情绪者/坚持者 | writer-archetypes.md |
| 64 | 代入感四招 | 锁定视角+情绪同频+真实细节+人物价值 | immersion-four-techniques.md |
| 65 | 心理崩塌打脸 | 三阶段递进 + 各题材差异化 | psychological-collapse.md |
| 66 | 活体世界观 | 资源分配+链式反应+文明共识 | living-worldbuilding.md |
| 67 | AI签约攻略 | 各平台态度 + 红线禁忌 | → 已并入 ai-writing-toolkit.md |
| 68 | 人物设计进阶 | 三维构建+典型性五技法 | character-design-advanced.md |
| 69 | AI网文出圈 | 差异化+语言指纹+效率流+防同质化 | → 已并入 ai-writing-toolkit.md |
| 70 | 淬文五关质检 | 验胚→探伤→正骨→去渣→回火 | quwen-editing-system.md |
| 71 | 脑洞四类法 | 金手指/剧情/设定/角色 | brainhole-creation.md |
| 72 | 事件溯源写作 | 主链+投影+RAG检索+追读力量化 | event-sourcing-writing.md |
| 73 | 提示词工程演进 | Prompt→Context→Harness→Loop | prompt-engineering-evolution.md |
| 74 | 结构五要素 | 情境/变化/动因/位置/关系+有意隐藏vs无意缺失 | five-structure-elements.md |
| 75 | AI写作心态 | 不内耗四指南+素材三法 | → 已并入 ai-writing-toolkit.md |
第67/69/75章内容已并入
ai-writing-toolkit.md(AI写作工具包五合一),直接查阅该文件即可。
参考文档
详见 references/ 目录(v5.0 体系:145个文档,含12层体系 + 26个题材板块 + 38个传统参考):
📖 v5.0 体系入口(必读)
references/MASTER_INDEX.md— v5.0 完整索引(104+文档按12层分类)references/MASTER_ECOSYSTEM_INTEGRATION.md— 生态总览与三轴导航references/00-快速开始.md— 三步上手系统references/01-完整导航地图.md— 全链路概览references/02-用户选择指南.md— 按身份选择路径references/V5_UPGRADE_NOTES.md— v4→v5 升级记录
📚 传统参考文件(持续有效)
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使用建议:
- 写作前先查阅对应题材的参考资料(如修真文查
cultivation-settings.md,古风文查ancient-books.md)- AI生成初稿后,用
writing-style-rules.md的80条规则进行人工润色- 动作描写卡壳时,查阅
verb-treasure.md的动词宝藏库- 场景描写平淡时,参考
scene-action-writing.md的场景描写三步法- 需要设计反转剧情时,参考
narrative-tricks.md的26种叙诡手法- 设计人物时查阅
character-design-advanced.md的典型性五技法- 章节完成后用
quwen-editing-system.md的五关自检- 灵感枯竭时查阅
brainhole-creation.md的四类脑洞法- 写长篇时参考
event-sourcing-writing.md的架构思路管理设定一致性- AI工具使用查阅
ai-writing-toolkit.md(流程/签约/出圈/心态一站式)- 提示词模板查阅
prompt-templates-master.md(5套模板即拿即用)
22. 批量质检流程(Batch Quality Inspection)
适用于多章节/多场景小说的批量检查,核心是系统性检测 + 问题分级处理。
22.1 批量检查清单
| 检查维度 | 检测内容 | 处理优先级 |
|---|---|---|
| 逻辑一致性 | 角色设定冲突、时间线错误、空间矛盾 | P0(必须修复) |
| 重复检测 | 动作/外貌/句式/对话标签重复 | P1(影响阅读体验) |
| 前后一致 | 角色性格突变、背景信息矛盾 | P1(影响代入感) |
| 节奏检测 | 章节长度差异、冲突密度不均 | P2(影响阅读节奏) |
| 伏笔呼应 | 前面埋的线索后面是否回收 | P2(影响完整度) |
| 敏感词检测 | 违规词/违禁词/平台敏感词 | P0(必须修复) |
22.2 批量处理工作流
输入:多章节小说文档(docx/txt)
↓
Step 1: 拆分章节 → 逐章节编号
↓
Step 2: 逻辑检测 → 时间线梳理 + 角色状态追踪
↓
Step 3: 去重检测 → 动作/外貌/句式模式匹配
↓
Step 4: 一致性检测 → 角色画像交叉对比
↓
Step 5: 问题汇总 → 按优先级排序 + 给出修复建议
↓
输出:检测报告 + 修复建议清单22.3 问题分级处理
| 级别 | 描述 | 处理方式 | 示例 |
|---|---|---|---|
| P0 | 阻断性问题 | 立即修复 | 角色死亡又复活无解释 |
| P1 | 严重问题 | 建议修复 | 主角前一章怕高,后面主动跳楼 |
| P2 | 中等问题 | 优化修复 | 连续3章都是室内对话场景 |
| P3 | 轻微问题 | 可选修复 | 某段落略有重复 |
23. 读者画像与市场分析
适用于网文创作前的市场定位,核心是了解目标读者 + 市场定位。
23.1 读者画像九维分析
| 维度 | 分析要点 |
|---|---|
| 人口属性 | 性别/年龄分布/阅读主力/付费主力 |
| 地域分布 | 省份差异/城市等级/增量市场 |
| 学历职业 | 大学生/白领/自由职业/技术人员 |
| 网文阅龄 | 小白(0-3年)/中白(5年)/老白(10年+) |
| 阅读场景 | 通勤/睡前/休息日/碎片时间 |
| 付费习惯 | 月票/打赏/订阅/全订 |
| 爽点偏好 | 打脸/甜宠/虐心/热血/智斗 |
| 雷点禁忌 | 圣母/绿帽/太监/虐主 |
| 互动偏好 | 评论区/段评/章评/投票 |
23.2 平台选择矩阵
| 平台 | 主力读者 | 题材偏好 | 稿费模式 | 适合类型 |
|---|---|---|---|---|
| 番茄小说 | 年轻/下沉 | 玄幻/都市/脑洞 | 广告分成 | 爽文/长篇 |
| 起点中文 | 老白/资深 | 玄幻/仙侠/科幻 | 订阅/月票 | 精品/长篇 |
| 晋江文学 | 女性/年轻 | 言情/纯爱/耽美 | 订阅 | 女频/甜宠 |
| 飞卢小说 | 冲动消费 | 脑洞/同人/爽文 | Vip章节 | 快节奏/爽 |
| 七猫小说 | 下沉市场 | 免费/保底 | 广告分成 | 传统/无线 |
| 知乎盐选 | 精英/职场 | 短篇/职场/悬疑 | 盐选会员 | 短篇/高质量 |
23.3 题材赛道选择
| 维度 | 判断标准 |
|---|---|
| 竞争度 | 红海题材(如都市)vs 蓝海题材(如冷门职业) |
| 受众广度 | 大众题材(如甜宠)vs 小众题材(如电竞) |
| 变现能力 | 付费意愿强(爽文)vs 免费引流(长尾) |
| 更新要求 | 日万起步(爽文)vs 精品打磨(短篇) |
24. 剧情纠偏与节拍校正
适用于创作中段发现跑偏的情况,核心是及时发现问题 + 快速修正。
24.1 跑偏的四个信号
| 信号 | 表现 | 诊断方法 |
|---|---|---|
| 主角消失 | 配角戏份超过主角 | 章节统计:主角出场占比 < 60% |
| 支线膨胀 | 支线章节超过主线 | 大纲对比:支线集数 > 总集数30% |
| 节奏拖沓 | 连续3章无核心冲突 | 冲突检测:每章至少1个核心冲突 |
| 动机断裂 | 角色行为无合理动机 | 动机追溯:每个重大选择有内心支撑 |
24.2 纠偏方法
方法一:主干确认法
1. 一句话总结你的故事核心
2. 每个新情节问:它在帮这句话更稳,还是把读者带往别处?
3. 不是在帮主干成长的枝桠,砍掉方法二:退路堵死法
1. 每3章停下来
2. 问:当前人物还有没有第二条路?
3. 有→堵死,只留一条方法三:读者视角法
1. 想象一个"最后一排的读者"
2. 每章写完问:他跟得上吗?
3. 跟不上→简化/铺垫/解释方法四:悬念钩子法
1. 每章结尾自检:
- 上一章结尾,读者最惦记什么?
- 下一章开头,是否回应了这份惦记?
2. 没回应→补上25. 苟道/低调流金手指设计
适用于反派/潜行/发育类小说,核心是不暴露 = 最强防御。
25.1 六大苟道金手指
| 金手指 | 核心效果 | 实战爽点 | 必要限制 |
|---|---|---|---|
| 隐身气场 | 让旁人自动忽略 | 浑水摸鱼神器,捡漏无人察觉 | 主动攻击时失效 |
| 危险预警 | 杀机/陷阱自动预警 | 提前规避风险 | 对秒杀无效 |
| 伪装天赋 | 气息/身份完美伪装 | 卧底/逃命神器 | 神识强者可识破 |
| 气运掠夺 | 周边好运自动汇聚 | 躺赢式发育 | 被动触发 |
| 无限储物 | 资源无限囤积 | 末日生存神器 | 需要获取资源 |
| 情绪感知 | 读懂人心真实想法 | 社交无敌 | 对修为高者无效 |
25.2 苟道核心原则
不暴露 → 不被针对 → 安稳发育 → 无敌三个不要:
- 不要主动惹事(被动发育)
- 不要太高调(闷声发大财)
- 不要有牵挂(了无牵挂则无敌)
26. 救猫咪故事类型体系
适用于所有类型的故事结构设计,核心是选类型 = 选节拍骨架。
26.1 驱动力判断
驱动力来自外面(4种):
| 类型 | 一句话判断 | 代表作 |
|---|---|---|
| 麻烦家伙 | 有麻烦找上门 | 《鬼灭之刃》 |
| 屋里有怪物 | 被困住了 | 《异形》 |
| 傻瓜成功 | 主角被忽视到极限 | 《功夫》 |
| 金羊毛 | 主动踏上旅途 | 《指环王》 |
驱动力来自里面(6种):
| 类型 | 一句话判断 | 代表作 |
|---|---|---|
| 愿望成真 | 许愿 | 《哆啦A梦》 |
| 成长仪式 | 卡节点 | 《哪吒》 |
| 伙伴之爱 | 互相改变 | 《海底总动员》 |
| 犯罪动机 | 揭开秘密 | 《死亡笔记》 |
| 超级英雄 | 背负使命 | 《蜘蛛侠》 |
| 制度化 | 对抗系统 | 《鱿鱼游戏》 |
26.2 十种类型节拍公式
麻烦家伙型公式:
公式 = 无辜主角 + 突发事件 + 一层一层扛住
- 开场必须有突发事件
- 中点必须是假胜利
- 结尾必须是一层一层扛住压力傻瓜成功型公式:
公式 = 傻瓜 + 被忽视 + 被逼到极限后翻盘
- 必须有"被逼到极限"的临界点
- 翻盘前必须经历最低谷愿望成真型公式:
公式 = 愿望 + 魔法规则 + 代价教训
- 爽完之后有代价
- 代价是核心📚 新增参考文档(v6.0)
references/save-the-cat-types.md— 救猫咪故事类型与节拍骨架references/snowflake-method.md— 雪花写作法从一句话到完整大纲references/reader-profile-analysis.md— 网文读者画像九维分析references/plot-correction.md— 剧情纠偏与节拍校正references/golden-finger-covert.md— 苟道/低调流金手指设计库references/urban-cultivation-worldbuilding.md— 都市修仙世界观构建references/viral-webfic.md— 爆款网文写作方法论references/webfic-complete-system.md— 网文成神系统完全指南references/platform-algorithm-guide.md— 主流平台算法与推荐机制
版本:v6.0 | 更新:2026-07-08