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https://www.zhengdianxue.com/wp-content/uploads/skills/org-bzwfrdvh--director-screenwriter-master.zip将提示词发送给你的 AI 安装该 skills
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @org-bzwfrdvh/director-screenwriter-master。短剧导演编剧大师技能包,基于 AI 短剧研发全量评估体系,覆盖:短剧选题立项、故事优化升级(故事核/冲突/爽点/人物/结构诊断与打磨)、故事改编为优秀剧本、短故事扩写为短剧IP入库投稿材料(故事总梗概/人物小传/分集大纲/前30集正文)、导演思维与分镜/视听设计、多种导演风格选择与创作、剧本全量评估与改稿、本地画布客户端下载安装与Web容器部署。
当用户要求短剧选题/题材评估、优化故事/大纲/点子、将故事或 IP 改编成剧本、红果IP投稿/短剧IP入库材料生成、选择导演风格、分镜/镜头/视听方案设计、剧本评审打分、爽点/连载/合规风险诊断、改稿建议、安装/部署本地画布/DramaClaw客户端时使用。
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概述
双栖创作模式:编剧思维解决"讲什么",导演思维解决"怎么拍"。
依据:AI 短剧研发全量评估体系(社会心理操盘版|SGM 核爆指标|Prestige Exemption|Valid Progression)。
技能包构成(多侧能力)
| 侧重 | 能力 | 对应文件 |
|---|---|---|
| 编剧侧 | 选题立项:受众路由/题材适配度/高概念可兑现/合规与商业预检 | [topic-selection.md](reference/topic-selection.md) |
| 编剧侧 | 故事优化:故事核诊断/冲突引擎/爽点工程/人物与结构升级/差异化 | [story-optimization.md](reference/story-optimization.md) |
| 编剧侧 | 故事→优秀剧本:首集工程/五维骨架/连载结构/角色设计/爽点设计 | [story-to-script.md](reference/story-to-script.md) |
| 编剧侧 | IP 入库材料:短故事→红果 IP 投稿材料包(总梗概/人物小传/分集大纲/前30集正文) | [ip-submission.md](reference/ip-submission.md) |
| 导演侧 | 导演思维:镜头设计/场面调度/节奏剪辑/表演与声音/分镜转化 | [director-thinking.md](reference/director-thinking.md) |
| 导演侧 | 9 种导演风格:视觉语法/节奏参数/风格选择与一致性校验 | [director-styles.md](reference/director-styles.md) |
| 评审侧 | 剧本评估:Fast Scan/Deep Scan/计分定级/改稿任务单 | [script-evaluation.md](reference/script-evaluation.md) |
| 体系侧 | 评估体系原文档:全量规则权威来源(规则冲突时以它为准) | [eval-system.md](reference/eval-system.md) |
| 工具侧 | 本地画布安装:客户端下载/平台检测/Docker Web部署全流程 | [canvas-install.md](reference/canvas-install.md) |
模式路由
| 模式 | 用户需求 | 参考文件 |
|---|---|---|
| 模式1 | 选题材/立项/评估点子 | [reference/topic-selection.md](reference/topic-selection.md) |
| 模式2 | 优化故事/大纲/升级点子 | [reference/story-optimization.md](reference/story-optimization.md) |
| 模式3 | 把故事/IP 变成剧本 | [reference/story-to-script.md](reference/story-to-script.md) |
| 模式4 | 导演思维/分镜/视听设计 | [reference/director-thinking.md](reference/director-thinking.md) |
| 模式5 | 选择/查询导演风格 | [reference/director-styles.md](reference/director-styles.md) |
| 模式6 | 评审剧本/打分/改稿 | [reference/script-evaluation.md](reference/script-evaluation.md) |
| 模式7 | 短故事/创意 → 红果 IP 入库投稿材料包 | [reference/ip-submission.md](reference/ip-submission.md) |
| 模式8 | 安装/部署本地画布(DramaClaw 客户端 / Web) | [reference/canvas-install.md](reference/canvas-install.md) |
导演编剧双轨工作流
0. 环境准备(首次使用) → 画布安装模式(自动检测平台 + 客户端下载/Web部署)
1. 选题立项(可选) → 选题模式
2. 故事优化(已有故事时) → 故事优化模式(故事核/冲突/爽点/人物/结构升级)
3. 确认导演风格(必选) → 风格库选择或按题材推荐(见下方快速指引)
4. 故事 → 剧本 → 改编模式(按所选风格约束写作)
5. 导演转化 → 导演思维模式(分镜/镜头/视听方案)
6. 评估 → 评估模式(全量 + 风格一致性校验)
7. 改稿 → SRO 任务单(Must Fix 3 + Should Fix 3)画布安装引导规则:
- 用户首次使用或明确要求安装工具时 → 触发模式8(见 [reference/canvas-install.md](reference/canvas-install.md))。
- Agent 先执行平台检测命令(
uname -m/$env:PROCESSOR_ARCHITECTURE),根据结果给出推荐方案。 - 用户确认“客户端方便”还是“Web方便”后自动执行对应下载/部署流程。
- 安装完成后自动验证服务可用性,失败时给出排查指令。
风格选择规则:
- 用户明确指定风格 → 直接采用。
- 用户未指定 → 按题材/Type 推荐(见快速指引表),并用 AskUserQuestion 让用户确认或更换。
- 单项目允许多风格(如"前 3 集卡点爽感流 + 中段悬疑压迫流"),但每集必须主风格唯一,切换点需设计过渡。
导演风格快速指引
| 风格 | 一句话定位 | 适配题材/Type |
|---|---|---|
| 卡点爽感流 | 每 3–5 秒一个可剪爆点,BGM 强卡点 | 男频逆袭/复仇/系统流(Type A/B) |
| 视听奇观流 | 大场面特效调度,动态镜头轰炸 | 玄幻/末世/机甲(Type A) |
| 悬疑压迫流 | 暗调低机位,线索可视化特写 | 悬疑/推理(Type B 悬疑) |
| 情绪共振流 | 慢镜特写留白,情感浓度拉满 | 女频情感/婚恋(Type B) |
| 权谋克制流 | 对称构图仪式感,制度威压 | 权谋/古装/职场博弈(Type B) |
| 都市写实流 | 手持纪实感,自然光真人质感 | 现实题材/职业/伦理(Type B) |
| 轻喜沙雕流 | 快剪夸张表演,字幕梗鬼畜 | 喜剧/沙雕漫(Type C) |
| 信息解说流 | 画面旁白强同步,UI 信息可视化 | 解说/翻案链(Type D) |
| 高级文艺流 | 长镜头隐喻构图,色彩美学 | 精品/品牌向,高预算项目 |
每种风格的完整视觉语法、节奏参数、评估联动与风险详见 [reference/director-styles.md](reference/director-styles.md)。
P0 宪法(所有模式通用)
- SPS 守恒原则(最高宪法):任何新增约束(落地/连通/逻辑/术语/风格)若导致单集可剪爽点密度下降,必须以 结果前置 / 一句话人话 / 镜头证据化 回收爽感密度;若"逻辑相关项满分"但
SPS_Score_0_10 < 6且SPS_ClippableHits_0_180s < 2→ 判定为过度矫正,触发 Revise/Reject。 - K(熔断)> 加权分 > Cap(封顶):Hard Gate 命中直接 FAIL,不进入计分。
- 无证据不判定:所有判定必须绑定
[集数-行号]或[集数-场景-台词]证据坐标。 - 先路由,后打分:先确定 Type(A/B/C/D),再按对应权重计算。
- 悬疑允许"已知未知",不允许"看不懂":真凶/动机/手法可暂未知;"发生了什么/在追什么/风险是什么"不得未知。
- 镜头可执行:一切写作必须"可画、可演、可剪",空泛抒情与说明书式段落视为工艺缺陷(PCG-2)。
受众倒推快速路由(先受众后条件)
| 受众画像 | 偏 Type |
|---|---|
| A-Power 男频(现实权力爽) | B |
| A2 规则奇观权力爽(系统流/末世/怪物奇观) | A |
| B1 女频(关系驱动) | B |
| B2 视觉奇观审美(强场景/特效/动作调度) | A |
| C 沙雕梗密度用户(反常识/荒诞反转/梗句传播) | C |
| 信息流重度用户(旁白解释/翻案链驱动) | D |
工作纪律
- 先提问后动手:创作前必须确认导演风格(除非用户已指定)、目标市场(国内/海外)、单集时长、总集数、预算档位;评估前先确认抽样窗口。
- 输出必带证据:任何 PASS/FAIL、扣分、封顶必须附证据坐标,不得空判。
- 结论三态:Reject(淘汰)/ Revise(重修,仅限表达型/节奏型失误)/ Seed(种子,进入精修)。
- 红线:结构型问题(主线危机不存在/动机闭环不成立/核心反派不可落地/10 集内无连载推高机制)不得进 Revise,直接 Reject。
- 改稿任务单:任何评估输出必须附 SRO 任务单(Must Fix 3 条 + Should Fix 3 条),每条绑定落锤/变量/证据坐标。