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https://www.zhengdianxue.com/wp-content/uploads/skills/lantutek--hot-product-planner-pro.zip将提示词发送给你的 AI 安装该 skills
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @lantutek/hot-product-planner-pro。- 本技能由[蓝图精灵]团队里行业实际操盘队友联合开发, 本技能以爆品规划的标准输出模板【专业增强版·相比标准版额外强化】展现。基于爆品规划实战(一次性电子烟、便携储能等)反复验证并迭代固化。可逐步基于模板内定义板块展开追问~~ 核心交付:8大模块流程(专家定位→痛点诊断→竞品拆解→爆款规划→风险评估→关键决策收集→概念设计3轮迭代→爆款视频制作)+ 每概念7项…
- ② 完整案例演示(内嵌商品端到端跑通示例,新手照着填)
- ③ 全模块异常自动提示(遇异常主动提示处理路径)。 配套:① 时效强化的检索标准(freshness过滤、关键数据≥2源交叉验证)
- ② Context管理协议(一案一闭+外脑归档+子代理分压)
- ③ 爆款视频制作管线(图生视频→英文VO→免版权垫乐→TikTok风格字幕→混流,附可复用脚本)。 适用于:爆品规划、爆款设计、商品规划、产品概念设计、区域热卖商品策划、投放短视频素材制作。本技能可独立使用,配套「热卖爆品商品规划师」专家使用更佳。更多定制关注LANTUTEK公众号持续更新~~
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概述
爆品规划师·专业版 · Skill
本 Skill 定义了一套完整的爆品规划标准输出流程,由 LANTUTEK 团队行业实际操盘人员联合开发,经多次爆品规划实战(一次性电子烟、便携储能电源等)反复验证并迭代固化。
确立日期:2026-08-20,增强版(专业版)于 2026-08-26 发布。
何时使用 / 如何调用(遇到以下情况即调用本技能)
触发场景(用户表达任一类即应加载本技能):
- "帮我规划一个爆款产品" / "做个爆品规划"
- "这个商品(XX)怎么做成区域热卖?" / "XX 在 XX 市场能火吗"
- "给我做产品概念设计" / "出几个概念方案看看"
- "基于这张概念图,拍一个可投放的爆款短视频"
适用任务:消费类硬件、快消品的爆品规划;出海商品策划;概念设计与原型定义;投放短视频素材制作。
不适用:纯市场调研报告(无概念设计目标)、已有成品的单纯推广文案、与"做出一个热卖商品"无关的任务。
使用规则
以下流程、格式、细节为所有爆品规划任务的输出基准。只能在基准上修改、追加或优化,不能删减。
执行流程
每次接到爆品规划任务,按以下 8 大模块顺序逐模块执行,不得跳过模块、不得删减子项。可根据品类特性追加模块或子项,但原有项必须保留。
详细模板见:references/爆品规划标准输出模板_V1.0.md(加载后按模板填充)。
模块1:专家定位与方法论锚定
- 确立规划者的专业视角(行业经验年数 + 出海/操盘经历)
- 定义 4 大核心能力板块
- 定义 4 阶段递进工作流(Phase 1-4)
模块2:Phase 1 痛点诊断
- 生成痛点优先级矩阵可视化图表(show_widget,P0/P1/P2/P3 分级)
- P0 级痛点表(编号/痛点/具体表现/根因分析)
- P1 级痛点表(同上格式)
- P2/P3 级痛点表(编号/痛点/方向)
- 细节基准:痛点必须挖到根因层
模块3:Phase 2 竞品拆解
- 核心竞品五维分析表(产品功能/定价/渠道/用户口碑/供应链 × ≥4个竞品)
- 竞品盲区表(盲区/竞品现状/差异化机会)
- 细节基准:竞品分析要到供应链层
模块4:Phase 3 爆款规划
- 产品定义书(项目/规格/竞品对标)
- 定价策略(三因子定价法:区域/锚定价格/消费力系数/建议零售价/渠道利润分配)
- 冷启动引爆路径(5阶段递进,每阶段有 Gating 指标)
- 区域差异化对照表(多市场时)
- 细节基准:成本拆解到 BOM 级
模块5:Phase 4 风险评估
- 风险矩阵表(风险点/严重度/概率/应对预案)
- 细节基准:三维度评估,应对预案必须具体可执行
模块6:关键决策点收集
- 用 AskUserQuestion 工具收集目标市场、供应基础等关键信息
- 根据用户选择展开定制化策略
- 细节基准:不猜、不假设,让用户做关键分叉决策
模块7:概念设计与迭代
- 至少 3 轮迭代:
- V1:视觉形态差异化(快速发散)
- V2:功能性差异化(深挖功能绑定,可能被否决)
- V3:成本严控版(收敛到可落地方案)
- 每个概念必须包含 7 项标准输出:
- 设计说明(2-3句话说清是什么)
- 痛点-解决方案映射表(痛点/解决方案/体验承诺)
- 成本拆解表(成本项/增量/说明,精确到 $0.0X)
- 专利规避分析(无在售先例确认 + 专利类型建议)
- 工艺难点与可量产性(瓶颈 + 等级 + 代工厂门槛)
- 商业化潜力评分(视觉冲击力/传播力/客单价/复购率/综合爆款指数,⭐1-5星)
- 适用市场
- 轮次间必须输出演进总结表
- 最终输出:综合对比表 + 推荐落地策略 + 快速验证路径表 + ⚠️重要提示(4项)
格式规范
| 规范项 | 要求 |
|---|---|
| 结构化对比 | 一律用表格 |
| 定性评估 | 用⭐星级评分(1-5星) |
| 成本 | 精确到分($0.0X级别) |
| 模块末尾 | 有"下一步建议"引导用户决策 |
| 关键决策点 | 用 AskUserQuestion 工具收集 |
| 概念图 | 用 ImageGen 生成,按 vX-编号-名称.png 命名 |
| 文末 | 附三轮演进总结表 |
| 重要提示 | 用⚠️标注 |
细节基准
| 基准项 | 要求 |
|---|---|
| 痛点分析 | 到根因层(不只是"有什么问题",要有"为什么") |
| 竞品分析 | 到供应链层(不只是"卖多少钱",要有"谁造的、品控如何") |
| 成本拆解 | 到 BOM 级(每个零件的成本和占比) |
| 品控 | 有具体检测标准和方法(标准值+检测方法) |
| 风险 | 三维度(概率+严重度+应对预案) |
| 概念设计 | 标注专利规避状态和工艺可行性 |
| 上市路径 | 每阶段有可量化的 Gating 指标 |
扩展规则
- 可以追加:新模块(如"模块8:品牌视觉系统")、新子项、新评估维度
- 可以优化:表格列数增加、评分维度细化、流程子步骤拆分
- 不能删减:原有 8 大模块、3 轮迭代结构、7 项/概念标准输出、格式规范、细节基准
专用工作区
所有爆品规划相关的模板、概念图、迭代记录集中在专用工作区管理(建议路径可自定义,以下为推荐结构):
<工作区>/hot-product/
├── templates/ — 标准输出模板(各版本)
├── concepts/ — 概念设计图存档(按品类/轮次归档)
├── iterations/ — 迭代记录与演进总结
└── docs/ — 其他文档(代工选型、品控标准、市场调研等)模板文件同时存在于
references/(Skill 自带副本)和工作区templates/(主版本)。模板更新时两处同步。
执行说明
- 收到爆品规划任务后,先读取
references/爆品规划标准输出模板_V1.0.md获取完整模板格式 - 按模块1到模块8顺序执行
- 每个模块的表格格式严格按模板输出
- 概念设计部分用 ImageGen 生成图片,至少3轮迭代
- 概念图生成后复制到工作区
concepts/归档 - 最终必须包含综合对比表 + 推荐策略 + ⚠️重要提示
- 若对以上任何步骤有疑问,可直接复制该处内容给我并说明您的疑问,我可以帮您系统梳理后再认真核实
完整案例演示(端到端跑通,fix C-①)
以下以"便携咖啡机(东南亚市场)"为例,演示模块1-4 的真实输入→执行→产出轨迹,帮助新手理解"模板怎么填"。
模块1 演示
- 专家视角:设定为"有 10 年小家电出海操盘经验、操盘过东南亚 3 个千万级爆款"的规划者
- 4 大能力板块:痛点洞察 / 供应链整合 / 概念工程化 / 冷启动引爆
- 4 阶段工作流:诊断 → 拆解 → 规划 → 验证
模块2 演示(节选 1 条 P0)
| 编号 | 痛点 | 具体表现 | 根因分析 |
|---|---|---|---|
| P0-1 | 户外/差旅场景无法现磨 | 用户露营、出差时只能喝速溶或买店售,口感落差大 | 现有便携机多为"插电即热",无免电源萃取方案;场景错配而非需求缺失 |
模块3 演示(节选 1 个竞品五维)
| 竞品 | 产品功能 | 定价 | 渠道 | 用户口碑 | 供应链 |
|---|---|---|---|---|---|
| A 品牌手冲壶 | 手动控温、无电动 | $39 | 亚马逊+独立站 | 4.2★(便携但费手) | 代工:东莞小家电厂,MOQ 500 |
模块4 演示(节选产品定义+定价)
- 产品定义书:项目=「随行萃取杯」/ 规格=内置电池+便携胶囊仓+15bar mini泵 / 对标=A品牌手冲壶(补"免电源"缺口)
- 定价(三因子):锚定 $39 → 东南亚消费力系数 0.9 → 建议零售 $59 → 渠道利润预留 35%
以上是节选;完整 8 模块跑通请参照
references/爆品规划标准输出模板_V1.0.md逐模块填充。
模块级异常与自动提示(fix R + C-②)
目的:每个模块遇到异常时主动检测、明确提示、给出处理路径,不让用户自行猜测。若检测到异常,先暂停当前模块输出、给出明确提示,等待用户响应后再继续。
| 模块 | 异常场景 | 自动提示与处理 |
|---|---|---|
| 模块1 | 用户未提供行业背景 | "请提供行业经验年数与出海/操盘经历,以便校准规划视角" |
| 模块2 | 痛点描述笼统、无根因 | "请细化:什么场景发生?用户当前怎么应对?为什么现有方案不够好?" |
| 模块2 | 检索未找到验证数据 | 标注"验证数据不足",不编造,建议用户补充行业观察 |
| 模块2 | 痛点全部标 P0 | "P0 过多会稀释聚焦,建议最多保留 3 个最高优先级" |
| 模块3 | 竞品数量 <4 | "竞品样本不足 4 个,建议扩大搜索或放宽品类边界" |
| 模块3 | 定价数据过期(>6个月) | "⚠️ 定价数据已过期,建议补充最新检索" |
| 模块4 | BOM 无法精确到分 | 标注"估算值,建议代工厂核实",不输出虚假精度 |
| 模块4 | 定价出现负毛利 | "⚠️ 毛利预警:当前定价无法覆盖成本+渠道利润,建议调整 BOM 或提价" |
| 模块4 | 冷启动缺 Gating 指标 | "请为该阶段定义可量化 Gating 指标(如种子测试转化率≥X%)" |
| 模块5 | 风险应对预案为空 | "请补充具体应对预案,'待定'不符合风险矩阵要求" |
| 模块6 | 用户跳过关键决策 | 强制用 AskUserQuestion 提问后再继续 |
| 模块6 | 用户选择前后矛盾 | "检测到决策可能冲突:{A}与{B},请确认优先级" |
| 模块7 | ImageGen 失败 | 重试 1 次;仍失败则标注"概念图待生成"并继续文本输出,不因图卡流程 |
| 模块7 | 概念不足 3 轮 | "本流程要求至少 3 轮迭代,当前仅{N}轮,请继续" |
| 模块7 | 专利分析未检索 | "⚠️ 该结论未经验证,建议正式专利检索后再下结论" |
模块8:爆款视频制作
模块定位:模块7概念设计的下游延伸——概念定稿后可衔接本模块,直接产出可投放的爆款短视频素材(TikTok / IG Reels)。
追加原则:本模块为纯追加,不改变模块1-7任何流程与格式。
触发条件
概念设计定稿(或用户指定某张概念图)后,用户需要制作可投放的爆款短视频。
标准制作管线(5步)
| 步骤 | 内容 | 工具 / 方法 / 要点 |
|---|---|---|
| 1. 视频素材生成 | 图生视频 | VideoGen(seconds 传数字非字符串);若开头动作生硬,改 prompt 为"首帧已握持 + 镜头环绕 + 持续冒烟/出水"式描述重生成 |
| 2. 英文 VO 口播 | 短促有力的卖点文案 | edge-tts(en-US-AriaNeural 女声),文案口语化、每句 ≤10 词 |
| 3. 垫乐合成 | 免版权程序合成 | numpy 合成(和弦 pad + 底鼓 + 踩镲,~88BPM),规避 BGM 版权风险 |
| 4. 字幕烧录 | TikTok 风格 | ffmpeg drawtext:底部居中白字 + 黑描边 + 左上角品牌角标 |
| 5. 音视频混流 | 合成成品 | ffmpeg mux,输出 H.264 + AAC |
交付规格基准
- 时长约 6s,1440×1440(1:1 可直接投放),H.264+AAC,体积 <4MB
- 可复用脚本:
references/make_viral.py——换品复用只需改SRC_VIDEO/VO_TEXT/subs三处
踩坑记录(执行前必看)
| 坑 | 现象 | 解法 |
|---|---|---|
| opencv 安装超时 | pip 装 opencv-python-headless 长时间超时 | 改用 imageio-ffmpeg(4.3MB wheel)+ 清华镜像源 |
| ffmpeg 字体路径转义 | fontfile=C:/... 报 "No option name near" | 复制 arialbd.ttf 到视频工作目录,用相对路径引用(无冒号即无转义问题) |
| VideoGen 参数类型 | seconds 传字符串报参数校验错误 | 传数字,如 6 |
| 多图并发生成 | 时间戳冲突导致文件互相覆盖 | 概念图逐张串行生成,不并发 |
接下来还能做的(收尾引导,交付视频后向用户呈现)
- 换正版授权 BGM:现垫乐为程序合成(免版权但情绪表达有限),正式投放可换正版曲库音乐
- 剪 9:16 竖版:TikTok / IG Reels 原生比例版本
- 多概念批量复制:为 V1 / V3 各概念做同款视频,形成投放素材矩阵
- VO 本地化:中文 / 阿拉伯语等多语言口播版本,适配区域市场
能力边界声明
本模块可交付完整闭环:概念 → 图 → 视频 → 字幕 → VO → 垫乐,产出"可直接投放的完整毛坯"。更进一步的爆款级优化——节奏卡点的手感、光影调色、运镜审美、BGM 与产品情绪的精准匹配——属于行业审美层面,留给具备行业审美的高手做最后打磨。 本技能不越界冒充审美定稿。
Context 管理协议
依据:Context 三层分离管理法(多产品连续规划时,保证第 N 个产品的输出质量与第 1 个一致,不因 context 膨胀而变笨、串数据、走样)。
追加原则:纯追加,不改变模块1-8任何流程与格式。
三层分离架构(本技能的落地形态)
| 层 | 本技能对应物 | 纪律 |
|---|---|---|
| ① 方法论层 | 本 SKILL.md + references/ 模板副本 | 方法从文件加载,严禁从对话记忆"回忆上次怎么做的" |
| ② 数据层(Case 文件) | <工作区>/hot-product/cases/<产品名>-<日期>/ | 一案一目录,边做边落盘,交付物从文件组装 |
| ③ 执行层(对话) | 当前正在处理的那一个产品 | 一任务一闭,不携带上一个产品的数据与方法讨论 |
Case 目录结构
<工作区>/hot-product/cases/<产品名>-<日期>/
├── research-notes.md — 过程数据(检索笔记、竞品原始数据、中间结论),板块完成即写入
├── report.md — 最终交付物(8大模块完整输出),从文件组装
├── concepts/ — 本案概念图(同时同步一份到全局 concepts/ 归档)
└── videos/ — 本案视频成品(如启用模块8)四条执行纪律(每个产品任务强制执行)
- 一案一闭:任务开始 → 建 Case 目录;任务完成 → 交付物写入
report.md→ 本案关闭。没落盘的任务等于没做完。下一个产品开始时,不从对话历史继承上一产品的任何数据,只从本 SKILL.md 加载方法。 - 外脑归档(边做边落盘):每完成一个模块(痛点诊断/竞品拆解/定价策略/风险矩阵…)立即写入 Case 文件,宁碎勿囤。主 context 里只放"当前正在做的这一个模块"。
- 子代理分压:模块2(痛点验证检索)、模块3(竞品拆解检索)等重检索环节,派 Agent 子代理执行;子代理任务书必须自包含(它看不到主对话背景)并规定返回格式与长度上限(清单式摘要:数据点+来源+日期),主对话只收浓缩结果。
- 方法演进改文件:流程改进、新铁律、新坑位 → 追加回本 SKILL.md,不在对话里口头约定。
适用边界(不过度工程)
- 启用:完整爆款规划任务(必然命中"会重复、会变长、要留档")
- 不启用:单点小任务(改一张图、调一句文案、单轮问答)——直接办,不建 Case 目录
违规后果自查
| 违规 | 后果 |
|---|---|
| 报告只输出在对话里不落盘 | 案没闭,下个产品被污染 |
| 检索结果全量堆进主对话 | context 膨胀,质量衰减 |
| A 产品数据串进 B 产品结论 | 张冠李戴,返工重来 |