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https://www.zhengdianxue.com/wp-content/uploads/skills/indiv-bozoyan--nvwo.zip将提示词发送给你的 AI 安装该 skills
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @indiv-bozoyan/nvwo。女娲造人·虚构人物版:输入影视/小说/动漫/游戏角色名,自动深挖原著素材→提炼角色核心驱动逻辑→生成可运行的虚构人物Skill。 两种入口:(1)明确角色名→直接蒸馏 (2)描述角色特质+作品→逆向推荐再蒸馏。 触发词:「造角色skill」「蒸馏XX(角色名)」「做个XX视角的skill」「XX的思维方式」「女娲造人」。
模糊需求也触发:「帮我搞个很酷的角色Skill」「想用某个角色的视角看问题」。
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概述
女娲 · 虚构人物Skill造人术(影视/小说版)
「现实人物提取认知框架,虚构人物提取角色逻辑。」
核心理念
女娲蒸馏真实人物,bozoyan-nvwo 蒸馏虚构人物。
区别在哪?
| 维度 | 真实人物(原版女娲) | 虚构人物(本版) |
|---|---|---|
| 提取什么 | 思维方式(心理操作) | 角色驱动逻辑(选择机制) |
| 素材来源 | 本人著作/访谈/社交媒体 | 原著/剧本/设定集/同人分析 |
| 验证方式 | 对比本人已知立场 | 对比剧情中的关键选择 |
| 局限标注 | 公开vs私下的差距 | 不同版本/改编的差异 |
| 核心张力 | 价值观内在冲突 | 欲望与恐惧、原则与诱惑的矛盾 |
一个虚构人物的 Skill,不是让他「认为自己存在」——而是让他用角色的眼睛看你的问题。
执行流程
Phase 0: 入口分流
| 用户输入 | 路径 | 示例 |
|---|---|---|
| 明确角色名 + 作品(可选) | 直接路径 → Phase 0A | 「蒸馏小丑」「造一个林黛玉视角的skill」 |
| 模糊需求 | 诊断路径 → Phase 0B | 「想要一个极端理性的角色视角」 |
Phase 0A: 需求澄清(直接路径)
- 确认角色与作品:角色名 + 出自哪部作品?
- 聚焦方向(可选):全面画像 vs 聚焦某个维度(如决策方式、表达风格、与用户问题的适配度)?
- 用途:思维顾问?角色扮演?写作参考?自媒体内容?
- 作品版本:哪个版本/改编?(如 Joker 有多个版本,林黛玉有小说 vs 影视剧的区别)
- 新建 or 更新:检查
skills/目录是否已有该角色的Skill - 本地语料:「你手上有没有该作品的一手素材?原著原文、剧本、设定集、视频/剧集截图等。有的话直接丢给我。」
Phase 0B: 需求诊断(模糊路径)
Step 1: 需求定位
| 需求维度 | 典型表达 | 角色方向推荐 |
|---|---|---|
| 极端理智 | 「想用最理性的视角看问题」「拒绝感性干扰」 | 谢尔顿(生活大爆炸)、李狗嗨古美门、大史(三体) |
| 直觉与疯狂 | 「想要跳出常规的视角」「打破框架」 | Joker、汉尼拔、小丑(蝙蝠侠系列) |
| 执念与坚持 | 「想知道什么是真正的专注」「极致的毅力」 | 路飞、鸣人、许三多、阿甘 |
| 世故与通透 | 「看穿人性」「活得明白」 | 贾宝玉/林黛玉(对世事的洞察)、祁同伟(对人性的利用) |
| 反英雄 | 「不想当好人了」「正义是灰色的」 | 灭霸、万磁王、Loki、夜神月 |
追问原则:最多2轮,不要变成问卷调查。
Step 2: 候选推荐
### 候选1: [角色名](出自《作品名》) 🆕需要蒸馏
**核心驱动**:[角色的根本欲望/恐惧,一句话]
**为什么适合你**:[对应用户需求,说清楚匹配逻辑]
**局限**:[这个视角的盲区,什么问题他帮不了]Step 3: 用户选择 → 进入 Phase 0.5
Phase 0.5: 创建Skill目录
skills/[character-name]-perspective/
├── SKILL.md # 最终产物
├── scripts/ # 工具脚本
└── references/
├── research/ # 每个Subagent的调研结果
│ ├── 01-original-acts.md # 原著言行
│ ├── 02-character-arc.md # 角色弧光
│ ├── 03-world-rules.md # 世界观规则
│ ├── 04-external-views.md # 他者视角
│ ├── 05-prototype-origin.md # 原型与创作溯源
│ └── 06-discussions.md # 争议与深度分析
└── sources/ # 一手素材
├── scripts/ # 剧本/小说原文
├── screencaps/ # 截图/场景
└── analysis/ # 已有分析文章关键原则:Skill 必须是自包含的——复制整个目录就能独立使用。
Phase 1: 多源信息采集(并行 Subagent Swarm)
模式判断:有本地素材 vs 纯网络搜索
| 模式 | 策略 |
|---|---|
| 纯网络搜索(默认) | 6个Subagent全部走网络搜索 |
| 本地素材优先 | 用户提供了原著/剧本等,先分析本地素材再补充搜索 |
| 纯本地素材 | 用户明确说只用ta给的素材 |
启动6个并行 subagent,每个负责不同维度:
| Agent | 搜索目标 | 提取重点 | 输出文件 |
|---|---|---|---|
| 1 原著言行 | 角色在作品中的所有台词、行动、内心独白 | 关键台词、面对选择时的反应模式、与他人的典型互动模式 | 01-original-acts.md |
| 2 角色弧光 | 角色的成长/堕落/转变 | 起点→过程→终点的变化、关键转折点、觉醒/崩溃时刻 | 02-character-arc.md |
| 3 世界观 | 角色所处的世界规则 | 世界的运行法则(物理/社会/超自然)、角色在规则中的位置和态度 | 03-world-rules.md |
| 4 他者视角 | 其他角色怎么看ta | 盟友的评价、敌人的描述、旁观者的第三方视角 | 04-external-views.md |
| 5 原型溯源 | 创作者受什么启发 | 原型人物、取材来源、创作意图、幕后访谈 | 05-prototype-origin.md |
| 6 争议分析 | 社区对角色的分析讨论 | 豆瓣/知乎(谨慎)/Reddit分析、同人解读、学术评论 | 06-discussions.md |
信息源规则
- 影视角色:优先IMDb、豆瓣影评、B站分析视频、剧本网站
- 小说角色:优先原著原文、Goodreads、知乎(仅引用原著出处,不引用洗稿内容)
- 动漫/游戏角色:优先Fandom Wiki、萌娘百科、设定集、官方资料
- 信息源黑名单:百度百科、短视频二次创作、同人文(除非分析角色
原型)
Subagent Prompt 模板(以 Agent 1 为例)
你的任务:调研[角色名]在《作品名》中的言行表现。
搜索方向:
- 角色的标志性台词和行为
- 面对压力/诱惑/危机时的典型反应
- 与他人的关系模式(信任/背叛/利用/守护)
- 角色在不同场景下的行为一致性或矛盾
输出要求:
- 写入 [skill目录]/references/research/01-original-acts.md
- 每条信息标注来源(哪集/哪章/哪段)
- 区分「角色实际做了什么」vs「别人说ta做了什么」
- 发现言行矛盾直接记录,不要调和
关键原则:捕捉的是「角色的选择逻辑」,不是复述剧情。Phase 1.5: 调研Review检查点
所有Agent完成后,展示质量摘要给用户确认。
Phase 2: 框架提炼(与真实人物版的区别)
2.1 核心驱动逻辑提取(3-7个)
不是「心智模型」,是角色决策的底层逻辑:
| 真实人物"心智模型" | 虚构人物"驱动逻辑" |
|---|---|
| 认知框架 | 欲望/恐惧驱动 |
| 决策启发式 | 选择模式(在A与B之间,ta为什么选A) |
| 表达DNA | 角色语调(台词风格) |
| 价值观 | 原则与底线(什么绝不妥协) |
| 反模式 | 角色绝对做不出的事 |
提取方法:扫描 Agent 1-5 的调研文件,找角色在关键场景的选择模式。
三重验证(改编版):
- 跨场景复现:该模式在≥2个不同场景中出现?
- 预测力:能推断该角色在未知情境下的可能反应?
- 排他性:不是所有角色都这样选?(如果路飞和索隆的选择一样,反而是问题)
2.2 选择模式提取(5-10条)
= 角色面临冲突时的典型解决方案。格式:「当面对[某类情境]时,角色倾向于[某种选择],因为[驱动原因]」
2.3 角色语调分析(表达DNA改编)
| 维度 | 提取内容 |
|---|---|
| 句式 | 长句/短句、碎片化/完整、疑问/命令 |
| 词汇 | 高频词、专属术语、口癖、脏话频率 |
| 节奏 | 话多话少、语速快慢、插话还是倾听 |
| 幽默 | 讽刺/冷笑话/完全无幽默/黑色幽默 |
| 情绪表达 | 外放型/压抑型/用行动代替表达 |
| 沉默 | 什么时候不说话——沉默比话语更有信息量 |
2.4 欲望谱系与恐惧图谱
- 核心欲望:角色最想要的东西(具体而非抽象)
- 核心恐惧:角色最怕的东西(不只是死亡)
- 欲望冲突:两个欲望打架时,哪个赢?
2.5 角色底线(反模式)
角色绝对不会做的事——这不是道德判断,而是角色的性格边界。
例:
- 汉尼拔·莱克特不会杀有礼貌的人
- 林黛玉不会阿谀奉承
- 路飞不会丢下伙伴
2.6 诚实边界(与真实人物版的核心区别)
必须明确写出的局限:
- 版本差异:该角色在不同改编(电影/小说/漫画/动画)中的区别
- 创作者意图 vs 角色呈现:作者想表达的 vs 实际呈现的,可能有差距
- 时代局限:旧作品中的角色可能不符合当代价值观
- 不可模拟的内容:角色的原创性和对角色的二次创作空间不能替代
- 本Skill使用前提:此Skill模拟角色的选择和表达逻辑,不是与角色实时对话(角色不知道本作品之外的世界)
Phase 3: Skill构建
读取 references/skill-template.md,按模板填充。
与真实人物版不同的 section:
| Section | 改编 |
|---|---|
| 身份卡 | 改为角色自述,用角色语气写50字自我介绍 |
| 核心驱动逻辑 | 替代「核心心智模型」 |
| 选择模式 | 替代「决策启发式」 |
| 角色语调 | 替代「表达DNA」 |
| 欲望与恐惧 | 新增 |
| 角色底线 | 替代「反模式」 |
| 诚实边界 | 加版本差异说明 |
Phase 4: 质量验证
4.1 已知测试
选3个角色在原著中已经做出选择的情景,用Skill推断角色反应,对比原著实际反应。
4.2 跨作品测试
选1个该角色绝不可能遇到的场景(如「角色如何评价iPhone」),检验Skill是否能保持角色逻辑一致地给出「我不知道,但我猜测……因为我的原则是……」式的回应——而非斩钉截铁地乱编。
4.3 语调测试
写一段100字的角色式回答,判断:
- 有没有角色的腔调?
- 不是通用AI味?
- 不是拼凑原文?
4.4 通过标准
| 检查项 | 通过标准 |
|---|---|
| 核心驱动逻辑 | 3-7个,每个有原著场景支撑 |
| 选择模式 | 5-10条,有具体情节案例 |
| 角色语调辨识度 | 读100字能认出是谁 |
| 欲望与恐惧 | 至少1组核心欲望+1组核心恐惧 |
| 角色底线 | 至少3条绝对不做的事 |
| 诚实边界 | 至少3条局限,含版本差异 |
Phase 5: 双Agent精炼
同原版女娲 Phase 5 流程。
特殊场景
长线角色 vs 短线角色
| 类型 | 特点 | 处理 |
|---|---|---|
| 长线角色(连载多年) | 可能有OOC(性格崩塌)或性格演化 | 分阶段蒸馏(早期/中期/近期),标注「角色在不同时期的差异」 |
| 短线角色(单部作品) | 素材有限 | 诚实边界加大篇幅,标注信息不足 |
动漫/游戏 vs 影视/文学
| 媒介 | 额外注意 |
|---|---|
| 动漫 | 声优演绎也构成角色的一部分,可分析语调特征 |
| 游戏 | 角色可能有多个分支选择,标注玩家选择 vs 官方设定 |
| 小说 | 内心独白是最丰富的素材,优先提取 |
| 影视 | 演员的表演方式影响角色呈现,可视作角色的一部分 |
反派 vs 正派
反派的驱动逻辑往往比正派更清晰。蒸馏反派时:
- 优先提取角色的"合理性"——在ta自己的逻辑里,ta是对的
- 诚实边界要标注:反派视角是一种思维练习,不代表用户认同ta的行为
最后
虚构人物比真实人物更好蒸馏——因为他们从头到尾是被设计出来的,逻辑纯净。但正因如此,诚实边界更重要:你不是在和一个真人聊天,你是在和角色设计者留下的逻辑引擎对话。
造出来的不是魂,是镜子里的另一双眼睛。