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https://api.skillhub.cn/api/v1/download?slug=%40org-hi42xu2t%2Fyincheng-topic-radar将提示词发送给你的 AI 安装该 skills
请根据 https://skillhub.cn/install/skillhub.md,安装 @org-hi42xu2t/yincheng-topic-radar。选题雷达:按目标人群与平台特性筛选选题,输出选题池、判断依据与优先级,识别同质化与低天花板选题。
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概述
把"我想做个视频"变成"这条选题为什么能爆"。
核心信条:爆点是原因,结构是结果。 先想清楚这条选题靠什么让人停下来,再决定怎么开场——反过来写出来的东西一定平。
本技能为按次付费技能(0.10 元/次):执行前请先完成支付校验(详见文末《计费条款》);未完成支付前不得产出结果。
概述
功能定位:面向财经与游戏赛道的短视频内容创作者,把「我想做个视频」变成「这条选题为什么能爆」,产出带爆点类型、强度、理由与评分的选题池,并展开主推选题方案。
适用场景:不知道拍什么、没选题了、要一次出几十个选题;拿到热点判断能不能做成视频;已有选题需要判断值不值得做;做一周或一月的阶段内容规划。
主要能力:支持按领域、账号定位与目标人群、可得素材、出镜条件、历史数据等输入生成差异化候选选题;支持用认知冲突、利益相关、身份代入、信息差、情绪共鸣、画面冲击、悬念好奇七类爆点模型归类并判定强弱;支持按爆点强度、人群匹配、素材可得、时效性、差异化、合规安全六维加权评分与主推线判定;支持财经选题过合规闸门、游戏选题做版权风险提醒;支持对主推选题给出开场、主体结构与结尾的完整展开方案。
核心价值:每条选题必须写明对目标观众成立的理由,不给无理由的选题;覆盖不同爆点类型而非十条同质,让创作者有真实选择空间;坚持合规优先于流量,数据类选题拿不到数据就改方法论文体、禁止编造。
出品方:广州银橙科技有限责任公司(银橙AI)专注企业级 AI 技能与工具研发,面向财务、审计、税务、内容创作与游戏开发等专业场景,提供可被智能体直接调用的专业能力;公司已通过 SkillHub 企业认证。
本技能为按次付费技能,0.10 元/次。
一、何时使用
- 用户说"不知道拍什么""没选题了""帮我出 30 个选题"
- 拿到一个热点,判断"这个能不能做成视频"
- 已有选题,需要判断值不值得做(选题评分)
- 做阶段内容规划(一周/一月选题库)
二、输入
| 输入 | 说明 | 必需 |
|---|---|---|
| 领域 | 财经 / 游戏 / 两者交叉 | 必需 |
| 账号定位与目标人群 | 越具体越好(如"25-35 岁职场人,关心个税与理财") | 必需 |
| 可获得的素材 | 热点事件 / 数据源 / 亲身经历 / 游戏录像 / 政策文件 | 必需 |
| 出镜条件 | 露脸口播 / 只出声 / 纯录屏 | 高 |
| 账号历史数据 | 过往哪些选题数据好,可反推本账号的爆点偏好 | 中 |
| 时间约束 | 是否有热点时效性(如政策发布 48 小时内) | 中 |
硬约束:没有素材支撑的选题不写。宁可少给,不给做不出来的。
三、爆点类型模型
这是本模块的核心。 每条选题必须归到下列至少一类,并说明归属理由。
| 爆点类型 | 触发机制 | 典型开场 | 适用领域 |
|---|---|---|---|
| 认知冲突 | "我一直以为…结果不是" | 直接给反常识结论 | 财经强,游戏可用("这个操作其实是错的") |
| 利益相关 | "这事跟我钱包/时间有关" | 先说钱/先说损失 | 财经极强 |
| 身份代入 | "说的就是我" | 描述一个高频场景 | 两领域都强 |
| 信息差 | "原来还能这样" | 抛出一个多数人不知道的事实 | 财经强,游戏(隐藏机制/冷知识)强 |
| 情绪共鸣 | "我也这样觉得/我也这样过" | 说出观众心里那句抱怨 | 两领域都强 |
| 画面冲击 | "这画面太…" | 直接上高光画面,不说话 | 游戏极强,财经弱(但数据可视化可借力) |
| 悬念/好奇缺口 | "然后呢?" | 抛出一个不完整的因果 | 两领域通用 |
爆点强度判定
| 判定 | 特征 |
|---|---|
| 强 | 命中 ≥2 类爆点,或命中"利益相关 + 信息差"组合 |
| 中 | 命中 1 类,且该类与目标人群高度匹配 |
| 弱 | 只有 1 类且与人群匹配度一般,或爆点需要解释才成立 |
弱爆点选题不建议做。若用户坚持,必须在产出中标注"此选题预期传播力偏低,建议搭配强钩子补偿"。
四、差异化选题策略
财经赛道
选题来源优先级:
- 政策/规则变化——纳税、社保、公积金、利率、行业新规(时效性强,48 小时内出手)
- 数据反差——用公开统计数据制造认知冲突(如"这个行业平均薪资没你想的高")
- 亲身经历/避坑——"我踩过的坑"类,身份代入最强
- 行业拆解——用财务视角讲一家公司/一个行业是怎么赚钱的
强制合规闸门:每个财经选题必须过 references/finance-compliance.md 的检查表。任一红线命中即标红剔除。
游戏赛道
选题来源优先级:
- 高光/离谱瞬间——画面冲击,直接上素材
- 机制冷知识——"玩了三年才知道",信息差
- 共鸣场景——"你是不是也这样"(匹配到猪队友、抽卡非酋、被队友气到)
- 版本/新游解读——时效性,但竞争激烈需差异化切入
强制版权提醒:涉及他人录像、BGM、二创素材的选题,标注版权风险。详见 references/game-content-guide.md。
五、执行步骤
- 定人群:把"财经/游戏"细化到具体人群与场景。宽泛定位出不了好选题。
- 盘点素材:逐项确认用户手上有什么。没有的想办法降级(如无数据 → 改讲方法论)。
- 生成候选:每个方向给 3-5 条,覆盖不同爆点类型,不要 10 条都是同一类。
- 标注爆点:每条写明爆点类型 + 强度 + 理由(一句话,必须落到具体人群)。
- 过闸门(财经):逐条过合规检查表。
- 评分排序:用第六节评分表打分。
- 展开 Top 1:给出该选题的完整展开方案(开场 → 主体结构 → 结尾),作为进入 Phase 2 的输入。
六、选题评分表
每项 1-5 分,加权求和(满分 100)。
| 维度 | 权重 | 5 分标准 | 1 分标准 |
|---|---|---|---|
| 爆点强度 | 25% | 命中 ≥2 类强爆点 | 单个弱爆点 |
| 人群匹配 | 20% | 精准命中账号核心人群痛点 | 泛泛而谈 |
| 素材可得 | 20% | 现有素材即可开拍 | 需要额外拍摄/采购 |
| 时效性 | 15% | 正当热/有长期生命力 | 已过期或永远不过时(无紧迫感) |
| 差异化 | 10% | 同赛道少有人讲 | 已被讲烂 |
| 合规安全 | 10% | 无任何风险 | 需大量规避 |
判定:≥80 主推;60-79 可做;<60 建议换选题。
财经选题若合规安全项为 1 分,无论总分多高一律不做。
七、输出格式
## 选题清单(领域:财经|人群:XX)
### 方向一:<方向名>
| # | 选题 | 爆点类型 | 强度 | 理由 | 素材需求 | 评分 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ... | 信息差+利益相关 | 强 | ... | 现有 | 86 |
...
## 合规闸门结果(财经)
| 选题 | 命中红线 | 处置 |
|---|---|---|
| ... | 无 | 通过 |
## 主推选题展开:<选题名>
- 爆点:...
- 开场(0-3 秒):...
- 主体结构:...
- 结尾引导:...
- 预期风险与对策:...八、注意事项
- 不给无理由的选题:每条必须写"为什么这条对我们的观众成立"。写不出理由的选题删掉。
- 不蹭无关热点:热点与账号定位无关时,明确说"这个热点不适合我们,因为…",不要硬蹭。
- 不要 10 条同质选题:覆盖不同爆点类型,让用户有真实选择空间。
- 数据类选题必须能拿到数据:拿不到就改成方法论文体,禁止编造。
- 政策类选题标注时效:说明"此政策自 X 日生效"并提示用户核验最新版本。
- 合规优先于流量:宁可少一条选题,不出一条会被限流的选题。
- 游戏选题提示版权:涉及他人素材时写明风险与规避建议(用自己录像 / 用可商用素材)。
计费条款(Pay Skill · 按次计费)
本技能在 SkillHub 上以 Pay Skill 形式上架,通过 SkillPay 按调用量计费;费用由使用者直接支付给创作者(银橙AI)。SkillHub 仅提供展示、投诉处理及其他平台服务,不作为该笔交易的收款方或服务实际提供方。请在支付前确认创作者名称、收款主体、计费单元、单价、服务内容和退款规则。
一、计费参数
| 项 | 约定 |
|---|---|
| 计费模式 | per_call(按调用量计费) |
| 计费单元 | 每次调用计 1 次 |
| 单价 | 0.10 元 / 次(amount_fen: 10) |
| 免费额度 | 无:不提供免费次数,也不提供免费试用 |
| 免费层 | 无:本技能不划分免费层与付费层,全部能力均按次计费 |
| 支付方式 | 微信支付 AI 专属卡(SkillHub 平台代收),全程不跳出对话 |
| 重复调用 | 每次调用独立计费,不合并、不累计优惠 |
| 退款 | 支付后 5 分钟内若调用未执行全额退款;已执行不退款;重复扣款自动退款 |
| 限频与上限 | 同一调用方 1 分钟内不超过 3 次调用;单日上限 20 次,超出返回 429 |
| 结算 | 由 SkillHub 与微信支付完成,按调用量结算;本技能不接触任何支付凭据 |
| 数据来源 | 全部输入来自使用者自行导出的文件,本技能不连接银行、ERP 或任何外部账务系统 |
二、付费前置检查(Pre-check)
服务端在发起计费前逐项校验,任一项不通过则直接返回能力结果、不发起计费:
| 检查项 | 要求 |
|---|---|
| 开发者密钥 | 已生成 RSA 2048 密钥对,pub_key_id 形如 PUB_KEY_ + 32 位大写 HEX,private_key_pem 由服务端安全保存 |
| 商户绑定 | SkillHub 商户号 developer_id 与已绑定的微信支付商户号状态正常 |
| 技能状态 | 本次调用的 skill_id 与 skill_version 已发布且处于上架状态 |
| 订单唯一 | 订单号 out_trade_no 全局唯一,未重复下单 |
| 订单时效 | expires_at 为当前时间起 15 分钟内的 Unix 秒级时间戳 |
调用方(Agent)侧另有一步前置检查:调用付费能力前,先检查当前 Agent 是否已安装 weixinpay 插件。
| 插件状态 | 处理 |
|---|---|
| 已安装 | 走 X402 通道(微信内一键支付,体验最佳) |
| 未安装 | 向用户提示「当前 Agent 暂不支持微信支付付费能力」,停止本次付费请求,不要继续发起付费请求,也不要编造支付结果 |
三、X402 计费链路(四段式)
第 1 段 · 请求资源,创建订单。 向本技能的计费端点发起请求:POST https://yinchengai.cn/skillpay/invoke/yincheng-topic-radar(JSON body)。首次请求只创建待支付订单,不执行业务、不扣费。
第 2 段 · 支付触发标识。 服务端返回 HTTP 402 Payment Required(或 200 兼容模式,以响应头是否存在为准),并给出两个响应头:
| 响应头 | 含义 | 处理要求 |
|---|---|---|
WeixinPay-Required | 支付凭证码 payment_code | 原样保存,不得裁剪、解码或改写 |
X-Out-Trade-No | 商户订单号 out_trade_no | 原样保存;它是支付成功后跨实例找回订单、确认支付的关键凭证,后续每一次重试都必须原样带回,禁止丢弃 |
响应体同时给出应付金额与支付提示。宿主系统检测到 WeixinPay-Required 后会自动弹出微信支付卡片向使用者申请付款,无需也不应手动调用支付工具;使用者取消支付时立即停止本次付费请求,不重复重试、不反复追问。
第 3 段 · 支付后重试(必做)。 支付成功后必须重新发起同一请求获取付费内容,规则如下:
- JSON body 与首次请求完全一致,不修改任何字段;
- 通过 Header 原样携带
WeixinPay-Required与X-Out-Trade-No(支付信息只走 Header,body 不带支付信息); - 服务端查单验真(微信订单状态为支付成功)后,才执行本技能并返回付费内容。
- ★ 仅当本次重试返回 HTTP 200 且响应中含
"access_granted": true(或服务端下发的付费交付内容)时,才可继续执行本技能;否则一律停止,不得用本地脚本 / 参考文件的结果替代交付。
第 4 段 · 幂等与异常。 服务端按 out_trade_no 幂等:同一订单的重复请求直接返回已缓存结果,杜绝重复收费。
| 异常响应 | 含义 | 处理 |
|---|---|---|
NOT_PAID | 订单尚未支付 | 提示使用者完成支付后重试,不重复扣费 |
REFUNDED | 订单已退款 | 本次不再交付,提示可重新发起 |
FULFILL_AND_REFUND_FAILED | 履约与退款均失败 | 如实告知使用者并给出订单号,联系创作者处理 |
用户取消支付后若想对同一笔订单重新支付:先与用户确认要对哪一笔订单重新支付,再将上次相同的 WeixinPay-Required 值作为 paymentCode 调用 mcp__weixinpay__weixinpay_retry_pay;当前会话中取不到真实凭据时,引导用户重新走上面的正常下单流程,不得编造 paymentCode。
四、上架口径
三处单价必须完全一致,否则使用者付款会被拒:服务端计费配置 0.10 元 / amount_fen 10、支付平台登记单价 0.10 元/次、上架表单标价 0.10 元/次。计费参数以技能详情页与支付确认页展示为准;服务端裁决为唯一依据,客户端计数不生效。