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动作连续性编排动作连续性编排Kling

草原上两名武者的高速飞踢对决

Kling
使用 @image1 作为 Eddy,@image2 作为 Jack。精确保留面容、发型、服装、比例和身份。

LOCATION: 广阔的绿色草原,地势起伏,有裸露的泥土和远处的群山。不要建筑物或构筑物。

ACTION: 创作一场速度凶猛、动作流畅的超能力搏斗,具有 The Raid 的激烈程度。两名战士都拥有爆发性的力量、超自然速度、空中机动能力和瞬间移动能力。他们同时冲锋并猛烈相撞。

FIGHT SEQUENCE:

00–05s: Eddy 眼睛的 Close-up。他以一记回旋踢冲上前。Jack 闪避,扫他的腿,再以一记上踢将他踢向空中。

05–10s: 两人在空中互踢。Eddy 砸向草地,瞬移至 Jack 身后,以劈踢攻击。Jack 格挡,震得泥土向外飞溅,随后反击。

10–15s: Eddy 以侧踢将 Jack 踢飞。Jack 瞬移至他身后,使出跳膝。Eddy 扭身,以旋转踢反击,将 Jack 踢飞到草原另一端。

15–20s: Jack 以空中脚跟踢进攻。Eddy 格挡,并用上冲膝反击。两人在半空中连续交锋,肩膀迎面相撞,Eddy 将 Jack 从头顶摔出去。

20–25s: Jack 使出旋转踢。Eddy 瞬移躲开,扫他的双腿,再躲过一记下劈脚跟踢。Eddy 以腾空回旋踢反击。

25–30s: Jack 瞬移至 Eddy 上方,以飞膝俯冲而下。双方连续使出快拳、膝击和旋转踢。在 29.6s,双方同时全力出击并碰撞,产生巨大的冲击波,压平草地,将泥土向外轰飞。两人分别飞向两侧,保持清醒,随时准备继续战斗。没有胜者。

MOVEMENT & CAMERA: 持续不断的运动、真实的重心转移和强烈的受击反应。使用 rapid cuts、close-ups、low angles、POVs 和 wide tracking shots。每次击中都会使对手位移。展现真实的草地破坏、尘土和冲击波。在 wide shots 中保持群山可见。

AUDIO: 自然的撞击声、脚步声、闷哼、呼吸和冲击波声。不要音乐。

STYLE: 照片级逼真的真人实拍动作电影,粗粝的真实感、可信的人体结构和持续不断的冲势。

NEGATIVE: 不要身份或服装变化、多余肢体、重复人物、无重量感的运动、重复攻击、静止姿势、卡通 CGI 或环境变化。
视频直链https://media.goodcase.ai/cases/979254f1f2e3.mp4打开
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