用 blender + three.js + opus 5.5 打造完整的 3D 浏览器场景.. 一处海滨码头,有一棵樱花树、一盏灯笼和一张长椅 工作流程如下: - 步骤 1:生成一张场景概念图,确定氛围 - 步骤 2:让 opus 用 python 在 blender 中制作每件道具 - 步骤 3:从 3 个角度渲染每件道具,修复问题后再继续 - 步骤 4:导出一个 GLB,合并材质,保持较低的三角形数量 - 步骤 5:让 opus 创建一个 three.js 场景:“加载 glb,添加带有阳光闪烁效果的水面平面和天空” - 步骤 6:制作 4 个灯光预设(白天、黄昏、蓝调时刻、夜晚),改变太阳角度、天空、雾和灯笼辉光 - 步骤 7:添加 DSLR 开关,启用 depth of field 和 bloom - 步骤 8:在浏览器中打开,让 opus 读取控制台并修复 fps 问题