POV:你的披萨配送员吃了你的一块披萨就跑了!哈哈 😅 使用 Kling 4.0 Flash 制作 提示词 -创建一个时长恰好为 20 秒、超逼真的 live-action 喜剧视频,看起来像用 iPhone 18 Pro Max 拍摄。Vertical 16:9,1080×1920,24fps。 所有内容都必须看起来像真实世界中的手机实拍画面。猫必须是一只完全逼真的家猫,具有自然的毛发、真实的身体结构、胡须、眼睛、爪子,以及可信的动作。 猫只穿一件逼真的披萨公司配送夹克。不穿裤子、鞋子、帽子或其他衣物。 场景 1 — 0.0–3.5s — 打包披萨 在一家逼真的社区披萨店内。 猫站在备餐台前。 猫实际拿起刚做好的披萨,将其放进披萨盒。 然后猫亲手合上披萨盒。 猫拿起合上的披萨盒,实际将其放进披萨配送包。 然后猫亲手关好配送包。 每个动作都必须清晰可见,并按正确顺序发生。 披萨 → 披萨盒 → 合上披萨盒 → 将盒子放进配送包 → 关好配送包。 任何东西都不能自动出现或消失。 场景 2 — 3.5–6.5s — 踏板车与行驶 猫提着关好的配送包走向自己的踏板车。 猫实际将配送包放到踏板车上,固定好,爬上踏板车,启动引擎,然后骑车离开。 Cut 到 front-facing camera angle,展示猫和踏板车朝镜头驶来。 猫在逼真的社区道路上自然行驶。 在行驶片段中,猫的脸保持正常、干净。 自然的 iPhone handheld movement、autofocus、exposure changes、motion blur,逼真的道路行驶动态、踏板车引擎声和街道环境音。 场景 3 — 6.5–10.0s — 抵达并取出披萨 猫抵达顾客家门外。 它停下踏板车,实际支起踏板车的支架。 猫下车,走向配送包。 猫亲手打开配送包,将爪子伸进去,抓住合上的披萨盒,实际将整个披萨盒从包里取出。 然后猫关好配送包。 猫拿着披萨盒走向顾客家的前门。 当猫靠近房子时,清楚展示它嘴边有少量披萨酱和一点融化的奶酪,让人明显看出猫偷偷吃过一些披萨。 披萨残渣不能突然出现。它必须始终自然可见。 场景 4 — 10.0–12.0s — 先按门铃 猫拿着披萨盒来到前门。 门完全关着。 猫抬起爪子,实际按下门铃。 只有在门铃被按下后,顾客才开门。 严格顺序: 猫来到关着的门前 → 猫按门铃 → 门打开。 按门铃之前,门绝对不能打开。 场景 5 — 12.0–14.5s — 交付披萨 门打开后,使用从顾客一侧面向猫的 camera angle。 不要展示顾客的脸或身体。画面中只能看到猫。 猫将披萨盒向前递出,并说: 猫:“这是你的披萨。” 猫实际将披萨盒交给顾客。 必须清楚看到披萨盒从猫的爪子转移到顾客手中。 猫嘴边的披萨残渣仍然清晰可见。 场景 6 — 14.5–17.0s — 缺失的披萨 Cut 到顾客的 POV。 顾客实际拿着同一个披萨盒。 顾客亲手打开披萨盒。 猫站在打开的盒子后面,自然地被盒子挡住。 盒内: - 少了一块披萨。 - 另一块剩下的披萨上有一个小而逼真的咬痕。 - 其余所有披萨都实际留在盒内。 - shot 期间没有任何东西消失。 顾客显得很震惊,并说: 顾客:“我少的那块披萨去哪儿了?” 顾客亲手合上披萨盒,朝道路望去。 场景 7 — 17.0–20.0s — 逃跑与飞吻 猫已经在向自己的踏板车走去。 猫爬上踏板车,启动它,实际骑着车沿道路离开。 顾客跑出来,冲向道路并喊道: 顾客:“停下!停下!” 猫继续骑车,越走越远。 在骑车离开的过程中,猫转头看向身后的顾客,抬起一只爪子,清楚地朝顾客做出飞吻动作。 飞吻必须发生在猫骑车远去的过程中,不能发生在骑车离开之前,也不能发生在停车之后。 然后猫转头看向前方,继续沿道路骑向更远处。 自然收尾:猫在远处逐渐变小,顾客仍留在道路上。 严格的物理连续性 每个动作都必须实际发生,并符合逻辑顺序。 任何东西都不能自动出现。任何东西都不能自动消失。 不能有瞬移、变形、物体替换、物体复制或道具突然变化。 店内使用的那个披萨盒必须在整个视频中始终是同一个披萨盒。 配送包也必须始终是同一个包。 披萨必须实际装进盒子,盒子必须实际放进包里,包必须实际放到踏板车上,盒子必须实际从包里取出,并实际交到顾客手中。 在猫实际按下门铃之前,门必须始终关着。 顾客必须实际打开和合上披萨盒。 打开盒子时,缺失的那块披萨只需本来就不在盒内;它不能在 shot 期间消失。 真实感要求 - 时长恰好为 20.0 秒 - 9:16 vertical - 1080×1920 - 24fps - iPhone 18 Pro Max 逼真实拍画面 - 逼真的家猫 - 真实的毛发和身体结构 - 只穿披萨公司配送夹克 - 真实的踏板车物理表现 - 自然的 handheld camera movement - 自然的 autofocus 和 exposure - 真实的阴影和反射 - 真实的道路和房屋 - 自然的环境音 - 不要呈现 CGI 观感 - 不要卡通风格 - 不要动画 - 不要夸张表情 - 不要多余的肢体 - 不要扭曲的爪子 - 不要变形 - 不要瞬移 - 不要物体自动移动 - 不要字幕 - 不要叠加文字 - 不要水印